《怪物猎人:荒野》官方发文,宣布游戏官方推特账号@MH_Wilds的粉丝数已经突破60万人。 官方在推文中表示“感谢你们关注我们,猎人!” 另外,《怪物猎人:荒野》已经于日前公布了第二次公开测试的时间,本次测试将限时举行,分为两个阶段: 第一阶段:北京时间2025年2月7日(周五)11:00 至 2月10日(周一)10:59 第二阶段:北京时间2025年2月14日(周五)11:00 至 2月17日(周一)10:59 《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日(周五)在PlayStation®5…

2025年1月14日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

二测临近之际,《怪物猎人:荒野》官网更新了游戏的系统要求。除了存储空间从一测的140GB缩小到了29GB外,显存的要求还增加了“必需”二字。 二测: 一测: 据此前报道,本次测试将限时举行,分为两个阶段: 第一阶段:北京时间2025年2月7日(周五)11:00 至 2月10日(周一)10:59 第二阶段:北京时间2025年2月14日(周五)11:00 至 2月17日(周一)10:59 官方同时对曾参加第一次公开测试的玩家表示感谢,并说明开发团队已经认真研究了玩家提出的各种意见和需求,目前正致力于提高正式版的质量。但…

2025年1月12日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》即将于2月28日正式发售,登陆PS5、XboxSeries X|S以及PC平台,第二次公开测试将于北京时间2025年2月7日(周五)11:00正式开始。Steam商店页面>>> 值得一提的是,《荒野》是《怪物猎人》系列中首款尝试无缝地图衔接、环境实时变化的游戏,不少玩家都将其称为“开放世界怪猎”。而就在近日,IGN公布了对于本作开发团队的最新采访,其中《怪猎》系列制作人辻本良三(三太子)提到,其实团队从未想过要制作一款开放世界游戏。 “在开发过程中,我们根本没说过‘开放世界’这个…

2025年1月10日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

就在昨天,《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三(三太子)宣布本作第二次公开测试将于北京时间2025年2月7日(周五)11:00正式开始,分为两个阶段,最终将于2月17日(周一)10:59结束。 三太子还强调,开发团队已经认真研究了第一次公开测试中玩家提出的各种意见和需求,目前正致力于提高正式版的质量。但由于目前正针对正式版进行调整,因此第二次公开测试中将不会实装这些改进内容,希望玩家能够谅解。 这一消息引发玩家们的不满,纷纷表示你不改还端上来干什么?来搞笑的吗?不会要跳票吧? 值得一提的是,一测时由于优化太差还引发过怪…

2025年1月9日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》是2025年最受期待的游戏之一,它目前是Steam收藏愿望单次数最多的游戏作品。早些时间试玩版推出后,尽管玩家对游戏性能表示担忧,但整体口碑相当积极。 截止撰文,凭借高涨的期待与热度,这款游戏在距离正式发售还有近两个月的情况下,已经成为Steam平台销量排名第三的游戏。前五名分别是《流放之路2》《给他爱5》《怪猎荒野》《米塔》以及《黑色行动6》。 值得一提的是,《怪猎荒野》的预购从2024年9月便已开启。即便如此,在发售前两个月就达到如此成绩,依然显得格外引人注目。 《怪猎荒野》将于2月28日发售…

2025年1月6日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式发售,鉴于明天就是2025年的第一天,官推发布了一张预热图,说道:“准备迎接《怪物猎人:荒野》之年吧!2025年即将到来。” 在官推下方的评论区里,众多玩家表示非常期待。“还剩两个月,等不及了!”“下一个预告片估计也快了。”“手柄已经备好了!” 据悉,在此前的《怪物猎人:荒野》直播活动期间,制作人介绍了本作在主机平台的目标帧率和分辨率表现。 PS5: 图形优先模式:输出分辨率3840*2160;渲染分辨率3072*1728;帧率30fps 性能优先模式:输出分辨率384…

2024年12月31日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

卡普空官方推特近日发布了一张特别的节日贺图,庆祝圣诞节。 “阿尔玛在这幅由《怪物猎人:荒野》执行董事兼艺术总监藤冈先生创作的特别艺术作品中展现了节日的欢乐气氛!整个团队都在期待明年《怪物猎人:荒野》的发布。祝大家节日愉快,期待不久后与大家一起开始狩猎!” 阿尔玛是《怪猎荒野》的全新接待员,是负责处理怪物狩猎的请求与许可,以及任务管理与承接的编辑者。在原野上也会与猎人同行,提供有助于狩猎的信息,

2024年12月26日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,新一期《Fami通》最受期待游戏排行榜发布,《怪物猎人:荒野》以800票再次登顶榜首,《勇者斗恶龙 1&2 HD-2D 重制版》紧随其后。 TOP10: 1、[PS5《怪物猎人:荒野》– 800 票 2、[Switch《勇者斗恶龙 1&2 HD-2D 重制版》– 657 票 3、[Switch《宝可梦传说Z-A》– 419 票 4、[PS5《Pragmata》– 355 票 5、[PS5《勇者斗恶龙 1&2 HD-2D 重制版》– 329 票 6、[PS5《真三国无双 起源》– 286…

2024年12月23日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》最新直播活动中,制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括大量武器调整,例如操虫棍的“舞踏跳跃”(空中移动斩),长枪的防御反击回归,斩斧“零解”、片手剑JR伤害增强等。 今天,《怪猎》官方又放出最新视频,补充了正式版中弓箭的改动:增加了平射和散射等攻击的威力,但削弱了“引导箭”(自瞄)的效果。此外,“集中模式”的处决动作也被削弱,现在无法瞬间瞄准所有伤口,必须慢慢蓄力才可以逐个锁定。 值得一提的是,此前德田优也在预览活动中曾强调过,本作中对于武器的平衡方案是增加弱武…

2024年12月21日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》官方在昨晚(12月19日)举办了全新直播活动,制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括主机画质优化,PC硬件配置降低、打击效果优化、大量武器改动等内容。 在直播中,主持人询问德田优也:“本作中加入了双武器系统,但在切换武器时装备无法切换技能的话,在使用另一把武器时会留下一些没用的废技能,这个问题是如何解决的?” 而德田优也提到,本作中的技能系统相较于前作进行了巨大改动,“攻击”“看破”等攻击性相关词条只会出现在武器上,并且武器升级会有更多技能出现,以后或许最高等级…

2024年12月20日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在今晚举行的《怪物猎人:荒野》直播活动期间,制作人介绍了本作在主机平台的目标帧率和分辨率表现。 PS5平台: 图形优先模式:输出分辨率3840*2160;渲染分辨率3072*1728;帧率30fps 性能优先模式:输出分辨率3840*2160;渲染分辨率1920*1080 帧率60fps XSX: 图形优先模式:输出分辨率3840*2160;渲染分辨率3072*1728;帧率30fps 性能优先模式:输出分辨率3840*2160;渲染分辨率1920*1080 帧率60fps XSS: 输出/渲染分辨率1920*10…

2024年12月20日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在今晚的直播活动中,卡普空官方宣布将在即将举行的开放测试中,对《怪物猎人:荒野》的PC版推荐配置进行调整,预计会略微降低显卡要求。 视频中还提到,这些调整是根据最新的内部测试结果进行的,具体细节将在未来通过官方网站等渠道公布。 此外,Capcom还在考虑在游戏正式发布前提供本作的性能测试软件。关于这一计划的具体可行性和发布时间将根据后续情况进行公告。 目前的PC配置要求如下: 操作系统:Windows 10(64位必需) 处理器:Intel Core i5-11600K 或 Intel Core i5-12400 …

2024年12月20日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式发售,登陆PS5、XSX丨S、PC/Steam平台。Steam商店页面>>> 就在今天,《怪物猎人》官方在推特发文宣布将于今晚北京时间22点举办直播,本作制作人德田优也将与欧美社区经理一同,向玩家们介绍面向正式版游戏相较于公测版内容进行了哪些改动,敬请期待。 值得一提的是,在此前的预览活动中,德田优也曾透露正式版将对大量武器进行微调,不过方案是增加弱武器的威力,而不是降低强武器的性能,也就是只增强不削弱。

2024年12月19日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在PlayStation中国十周年派对现场,PS宣布DualSense无线控制器 – Monster Hunter Wilds限定版国行版本将于2025年2月28日正式发售。 另外,《怪物猎人:荒野》也已经定档2025年2月25日,敬请期待。 更多信息请关注官方资讯。

2024年12月19日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesradar报道,《最终幻想14》制作人近日接受采访时表示非常愿意与《怪物猎人荒野》合作。 《最终幻想14》首席战斗内容设计师 Masaki Nakagawa 说到:“FF14 团队中有很多《怪物猎人》系列的粉丝,我本人也是其中之一。如果我们有机会做一次联动,我们会很乐意,但《怪物猎人荒野》的发售日期就快到了,我们会尽最大努力先享受游戏本身的乐趣。” 《最终幻想14》曾与《怪物猎人世界》进行过联动。制作人表示该联动的设计师仍然有很多想法期望在下一次联动中实现,他说到:“所以如果我们能做联动内容,我相信我们…

2024年12月16日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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