《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式发售。就在今天凌晨,《怪猎》官方在推特分享了游戏中“波衣龙”武器的设计原画,包括太刀、弓箭、盾斧以及操虫棍,一起来看看吧! 太刀 盾斧 操虫棍 值得一提的是,此前官方还曾发布了“波衣龙”的实机狩猎视频,并展示该怪物独特的“爆衣”机制。
《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式发售。就在今天凌晨,《怪猎》官方在推特分享了游戏中“波衣龙”武器的设计原画,包括太刀、弓箭、盾斧以及操虫棍,一起来看看吧! 太刀 盾斧 操虫棍 值得一提的是,此前官方还曾发布了“波衣龙”的实机狩猎视频,并展示该怪物独特的“爆衣”机制。
《怪物猎人:荒野》将在明年2月28日正式发售。近日PS官方采访了本作的制作人辻本良三先生,也就是大家熟悉的“三太子”,主要介绍了游戏中“艾露猫会说人话”的原因,以及将会使用哪两款武器等问题,一起来看看吧! 视频欣赏: 视频中辻本良三先生提到,在本作中让“艾露猫说人话”的原因在于,随从艾露猫是支援玩家狩猎的好伙伴,直接听艾露猫说话能让玩家更轻易地获取战场信息,以及听从艾露猫的建议。当然,游戏也为希望继续听艾露猫“喵喵叫”的玩家提供选项,让玩家可以设定随从艾路使用猫语讲话。 此外,在被问及“会在游戏中携带哪两款武器”时…
《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,而该系列每次推出新作品,势必会有全新的怪物登场。 近日艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,谈到了创造新怪物的过程,他表示虽然不同的怪物可能需要不同的时间来制作,但“每个怪物从开始到完成大约需要一年时间”。 他还提到,对于某些特殊怪物来说,这个时间可能会大幅增加:“这显然取决于怪物,《怪物猎人:荒野》的封面怪(锁刃龙)显然花了很长时间,因为它与游戏的故事有关。” 此外藤冈要表示怪物的设计不是逐个制作,而是同时进行的,因此很难判断某些怪物的制作时…
据报道,《怪物猎人:荒野》艺术总监藤岡要近日接受了Screen Rant的采访,揭秘开发团队制作一只新怪物所需要的时间。 艺术总监藤岡要透露,制作一只新怪物 “大约需要一年时间”,而这还不包括 “细微调整”所需要的时间。 当谈及制作新怪物的过程时,他说到:“虽然不同的怪物可能需要不同的制作时间,但每只怪物从开始到完成大约需要一年的时间。而如果是某些特殊的怪物,这个时间可能还会大幅增加。” 他进一步解释称,这些怪物不是一个一个制作的,而是并行设计的,因此很难说清某些怪物的制作时间,但估计大多数怪物的制作时间大约为一年…
近日,《怪物猎人:荒野》艺术总监藤冈要在接受pcgamer采访时表示,希望通过这部作品,让因《怪物猎人:世界》而产生兴趣的玩家,真正成为该系列的忠实粉丝,并沉浸在“怪猎狂热”的乐趣中。 “确实,《怪物猎人:世界》吸引了相当多的玩家,”藤冈要说道。“玩家成为这款游戏的粉丝对我们意义重大,因为通过《怪物猎人》,我们能够展现我们非常重视的游戏设计和创造力。能够让世界各地的人们真正理解这些内容,这给了我们很大的信心。” 凭借这种信心,卡普空致力于让《荒野》成为展现《怪物猎人》核心魅力的最佳作品。藤冈要表示:“至于《荒野》,…
《怪物猎人:荒野》于近日公布了全新情报,新版本试玩中包括新地图“绯红森林”以及“桃毛兽”、“炎尾龙”、“刺花蜘蛛”、“波衣龙”四只怪物的实机狩猎过程。 根据外媒Automaton-media的报道称,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田优也在接受采访时提到,团队刻意削弱了游戏中“爆炸攻击”对于玩家的影响,例如铳枪的“龙击炮”,以及“大桶爆弹”等。 “我们过去在《怪物猎人》中加入了很多可以炸飞你的爆炸,因为我们希望玩家们在使用这些攻击时可以考虑爆炸所带来的正面和负面影响。”德田优也解释道,“然而,我们认为现如今玩家们对‘友…
在《怪物猎人:荒野》最新版本的预览活动中,游戏总监德田裕也透露,团队仍在对武器进行微调,重点是平衡它们之间的相互关系,同时仍保留玩家使用自己喜欢的武器所带来的爽快感。 德田裕也透露:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑在最终版本中会有一些显著的变化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力过大,我们将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们使用起来仍然感觉良好。” 德田裕也还强调:“我们的方案是增加弱武器的威力,而不是降低强武器的性能。”
在上个月,卡普空在日本大阪总部举行了一场媒体预览活动,邀请了一众媒体前往体验了《怪物猎人:荒野》新预览版,现在根据PC Gamer的消息称,《怪物猎人:荒野》新预览版运行流畅度明显比公开Beta测试版要高。 PC Gamer在卡普空日本大阪总部体验了5个小时的《怪物猎人:荒野》最新预览版,平台为PS5。PC Gamer表示该版本的游戏运行的明显比PC上的公开Beta测试版流畅,没有任何严重卡顿或帧率下降,并且PC Gamer也与其他参与测试的媒体确定了这一点。 在媒体采访环节,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田裕也表示…
《怪物猎人:荒野》中,玩家将迎来一位新的强力BOSS——刺花蜘蛛(Lala Barina)。这只优雅的蜘蛛形态怪物,像芭蕾舞者一样旋转跳跃,但也会利用蛛网将你困住。如今,开发团队为玩家们揭示了更多关于如何击败这只怪物的信息。 《怪物猎人:荒野》的执行导演兼美术负责人藤冈要(Kaname Fujioka)在接受Automaton采访时表示,刺花蜘蛛的芭蕾舞风格设计是从一开始就有意为之,怪物的“长而纤细的手臂和腿”以及背部那如玫瑰花丛般的“丰盈”造型,均是设计时的关键元素。 刺花蜘蛛会发射红色绒毛来麻痹附近的玩家,一旦…
《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三日前在接受游民星空采访时表示,在游戏发售后,中文语音将会通过免费的更新来进行追加。 截至发稿前,“《怪猎荒野》确定追加中文语音”词条登上了贴吧热议榜的第二名,众多玩家纷纷对此表示认可,说道:“这下没有任何不买的理由了!”鉴于此前有玩家曾向卡普空请愿为《怪物猎人:荒野》添加中配,有玩家表示:“感谢所有争取中配的玩家,尤其请愿的玩家,因为你们的努力,卡普空才会确定在后续推出中配语音包。” 你会第一时间购买《怪物猎人:荒野》还是等游戏追加中文语音之后再购买呢?欢迎在评论区说出你的看法。
卡普空的《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式发售,游戏公开测试结束后,再次让玩家的期待值达到了新的高度。 据famitsu报道,《怪物猎人:荒野》自登上日本亚马逊游戏预约排行榜后已经连续3周排在第1名的位置,《HoneHoneSaurusX超级组合!建造与战斗》则位列第2名,《黑神话:悟空》(PS5版本)则排在第14名。 你预购《怪物猎人:荒野》了吗?届时是否会第一时间游玩?欢迎在评论区一起交流。
上月底,我们前往大阪卡普空总部试玩了最新版本的《怪物猎人:荒野》,完整体验了游戏前5小时的流程与剧情,讨伐了4只在之前公开试玩中未出现的新怪物。有关本次试玩的详细报告大家可以移步此链接观看。 试玩之后,我们还跟《怪物猎人:荒野》的制作团队聊了聊(辻本良三、藤冈要、德田优也),了解到了不少中国猎人关心的问题。 (从左至右依次,藤冈要、辻本良三、八云猫车、德田优也) 省流版采访及完整采访全文如下。 省流版: 《怪猎荒野》会有全程中文语音,将在正式版发售后以配信更新的方式上线。 本作集会所虽然能够容纳100位玩家,但是正…
近日,PS Store上出现了一款名叫《怪物猎人(Monster Hunters)》的游戏,预计将在2025年1月发布。 不仅名字相同,游戏公开的主视觉图与卡普空即将推出的《怪物猎人:荒野》也极为相似,据商店页面显示,该游戏由“Maksym Vysochanskyy trading as IndieGames3000”制作。 还不止于此,在简介中,游戏如此介绍:在神秘且广阔的世界“黄昏边境”(Twilight Frontier)。玩家将在一个四季循环变化的动态环境中生存,并狩猎怪物。该游戏仅支持离线单人模式。 “数…
在《怪物猎人:荒野》中除了能捏人,还能给艾露猫捏脸。最近一位日本玩家@elka_mochi 晒出自己在测试期间的捏脸视频,完全是按照自家猫咪的样子捏的。 怪猎官推转发了这段视频。而在评论区,不少玩家也晒出自己的艾露猫捏脸,其中也有不少是照着自家猫捏的。 在评论区,一位玩家@Semyazza Evangelista 还分享经历,表示游戏中的艾露猫是按自己去世的猫咪捏的:“我心爱的猫猫Joi在今年早些时候去世了,很开心在测试期间能与她在一起。希望在明年2月的正式版游戏中再次相逢,感谢你们给我再次与她见面的机会。”
《怪物猎人:荒野》公开测试现已结束,但玩家们对于本作的讨论依旧热烈。根据贴吧网友消息称,近日有人解包出了本作中大量武器与装备,其中武器模型似乎暗示灭尽龙、煌黑龙、天地煌啼龙等前作中人气怪物都将在游戏中回归。 注:以下内容可能涉及剧透,请酌情观看。 武器欣赏: 太刀 片手 虫棍 大锤 大剑 狩猎笛 盾斧 长枪 重弩 防具欣赏: 从解包图片中可以看到,除了此前已经公布的怪物以外,海龙、铠龙、碎龙、轰龙、冰牙龙、惨爪龙、雷鄂龙,以及炎王龙、钢龙、麒麟、灭尽龙、煌黑龙、天地煌啼龙等古龙都可能在本作中回归。 您最希望哪只怪物…