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恐怖游戏

《野狗子》M站玩家评分7.2分:战斗不佳 但没有DEI!

由外山圭一郎团队Bokeh打造的动作恐怖游戏《野狗子》现已正式发售,游戏在M站的玩家评分正式出炉,截至发稿前为7.2分,暂时共有二十余名玩家参与了PS5版游戏的评分,18名玩家给出了好评,1名玩家给出了中评,5名玩家给出差评。给出评价的玩家认为,尽管《野狗子》的战斗部分看上去略显不佳,但《野狗子》的角色设计、游戏机制与音乐音效十分出色,并让自己感受到了一些中国香港的怀旧之情。除此之外,《野狗子》没有任何与DEI/ESG/觉醒元素相关的内容,这让玩家感到十分高兴。游民星空给《野狗子》打出了7.1分的评价,我们更推荐喜欢古早风格怪谈游戏的爱好者体验本作。《野狗子》游民评测7.1分 九龙迷窟寄生兽怪

fengjun
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《野狗子》Steam特别好评:缺陷不少 但又臭又香

外山圭一郎团队Bokeh打造的动作恐怖游戏《野狗子》已正式发售,目前本作在Steam上评价为“特别好评”(85%好评)。Steam商店地址>>>>从玩家们的评价来看,虽然本作投资少体量小,质量比较“粗糙”,但制作组有很多不错的点子,题材也很有趣,是一款“又臭又香”的邪典作品。享受这款游戏需要放低期待,投入进新奇和创意的氛围中。尽管游戏很有意思,有令人眼前一亮的优点,但整体体验下来缺陷也不少,很多玩家认为198元的定价不太合理。有给出“不推荐”的玩家表示:“我这个差评并非完全宣判作品的死刑,相反我真心希望操作者能引起重视好好的优化打磨一下游戏,不要让这么好的题材死在半路上

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《野狗子》评测:恐怖游戏传奇教父,向中式恐怖题材发起挑战

如果你认为自己是一个恐怖游戏的狂热粉丝,你可以没有玩过任何一款作品,但是绝对不能不知道外山圭一郎这个名字。作为《寂静岭》和《死魂曲》等名作的主创,他的恐怖塑造从不滥用血腥暴力的跳脸杀,更善于以巧妙的心理暗示让玩家产生极度压抑的代入感。他的剧本设计一般不采用司空见惯的正邪对立模式,更注重在故事中表达对于人性和生命的思考。虽然销量比不上生化危机这种3A级别商业大作,但外山先生不走寻常路的设计理念,却打造出了其他同类作品难以比拟的独特恐怖体验,绝对称得上恐怖游戏领域的教父级制作人。经过寂静岭系列的西式宗教元素,以及死魂曲系列的日本民俗文化之后,如今外山先生又将中国古典文学作为下一个取材目标,这就是本

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恐怖游戏《CRYO》Steam页面 发行日期待定

今日(11月5日),合作生存恐怖游戏《CRYO》Steam页面开放,发行日期待定,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏截图: CRYO是一款多人合作生存恐怖游戏。由于通信故障,您和团队被公司派往南极的各个地点。然而,等待你们的将远不止是技术故障…… 游戏特点: AI. CRYO中的怪物由复杂的AI系统驱动,能利用各种感官和环境线索来帮助其追捕。 多种怪物. 每局游戏都会随机选择一种怪物。怪物的行为各不相同,有些依靠蛮力,有些则利用环境悄悄接近。 程序化物品放置. 游戏中的物品每轮都会在不同的逻辑位置放置,可能隐藏在橱柜和抽屉里,桌子上,甚至在上锁的门后。 环境危险

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《野狗子》目前评价不佳:M站媒体均分仅61分

索尼日本工作室著名前制作人,《寂静岭》系列创始人外山圭一郎创建的 Boken 游戏工作室开发的《野狗子:裂头怪》即将发售,然而目前这款恐怖游戏的早期反应并不喜人。 截至目前,游戏在综合评分网站 Metacritic 上的 PS5 版(评分最多版本)媒体平均分仅为 61 分,PC 版评分也只有 67 分,大多数早期媒体评分均为中等水平。即便是最高的分数也没有达到 90 分。 给出最高分的可能是 Press Start Australia,满分100 给出了 85 分(相当于满分 10 分给出了 8.5)。该媒体称赞游戏拥有“奇怪但精彩的叙事”,以及“巧妙地附身能力”。TechRadar

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口碑不佳:《野狗子》OC站66分 媒体推荐度仅28%

由Bokeh Game Studio开发的《野狗子》媒体口碑现已出炉,截至发稿前,游戏在M站获得了60分的媒体均分,在OpenCritic上的媒体均分为66分,目前暂时收录44家媒体评分,媒体推荐率仅为28%。《野狗子》游民评测7.1分 九龙迷窟寄生兽怪谭>>>部分媒体评价:GamesRadar+表示:“《野狗子》融合了科幻恐怖与惊险侦探元素,讲述了一座城市中人性与怪物并存的对抗故事。Bokeh Game Studio的处女作大胆地尝试革新恐怖游戏的玩法,挑战玩家的接受极限,并推动这一游戏类型的发展。尽管部分尝试并未如预期般成功,但《野狗子》所展现出的惊人创意和野心却不容忽视

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《野狗子》M站中差评汇总:啥都想做 啥都没成

外山圭一郎工作室首部作品《野狗子》全球媒体口碑已解禁,总体评价一般,目前M站均分已降低至60分,21条评价,好评5条,中评14条,差评2条。差评:VGC 40分:《野狗子》感觉就像是一款从未存在过的PS3游戏。它在很多方面都非常奇特,一些其它的地方也令人失望,但它是一款具有诚意的游戏。《野狗子》并不出色,但却非常有趣。在这个充斥着重制、续作和稳赚不赔(开发保守的游戏)的时代,能看到这样一部具有独特视角的作品实在令人振奋。我们很高兴它的存在,并欢迎更多类似的尝试。Metro GameCentral 30分:这是一次将恐怖生存与《鬼泣》式动作结合起来的尝试,什么都想要,但什么都没做成功。中评:IG

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《野狗子》评测:“年度最怪”的有力竞争者"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《野狗子》评测:“年度最怪”的有力竞争者 伊東 2024-11-0...

《野狗子》评测:“年度最怪”的有力竞争者伊東2024-11-04返回专栏首页作者:伊東评论:商城特卖三国志8 REMAKE¥314.10¥349-10%前往购买暗喻幻想:ReFantazio¥248.90¥298-16%前往购买七龙珠 电光炸裂!ZERO¥229.46¥298-23%前往购买幽灵行者2¥30.45¥168-82%前往购买NBA 2K25¥179.00¥298-40%前往购买创意至上主义的哀号大概是年龄与游戏经历使然,我对20世纪末到2010年前后,日本市场上出现的那些中小体量的“怪游戏”,有着极高的接受度。因为,它们是“游戏创作者”这一物种对抗市场选择的最终结果,更是想象与创造

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恐怖游戏《野狗子》官宣开发完毕 11月8日发售

11月4日,Bokeh游戏工作室发文宣布其首款游戏《野狗子》现已开发完毕,该工作室成立于疫情期间,游戏经过四年开发,最终将于2024年11月8日正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam和Epic。 Bokeh游戏工作室由知名游戏制作人外山圭一郎(《寂静岭》、《重力异想世界》)离开索尼后创立,《野狗子》最初于2021年宣布,是一款恐怖动作冒险游戏,玩家将在游戏中扮演失去记忆的“猎之灵”,立志于消灭所有伪装成人类的“食头鬼”,在被霓虹灯点亮的城市中游荡,在被称为“奇才”的人类中寻找盟友、利用血液的力量进行战斗,并随着故事的展开,揭晓猎之灵身上的谜团和“食头鬼”出

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大宇资讯《咒》宣布11月18日发售 支持FSR 3.0

11月4日,大宇资讯宣布第一人称悬疑恐怖游戏《咒》将于11月18日正式发售,登陆Steam。该作改编自同名知名电影,游戏揭示了电影中「陈家村」背后令人不寒而栗的故事,故事发生在一个偏远山区的村落——「陈家村」。这里的人们信奉着神秘宗教,供奉名为「大黑佛母」的神祗,并坚信「佛母」会给予村人「祝福」。此时,一名为了寻找失踪爱女的母亲,来到了这个神秘村落…… 目前,《咒》已在Steam上推出了试玩DEMO,广受玩家好评,为了能让玩家拥有更好的游戏体验,大宇资讯还为本作引入了FSR 3.0技术,能够保证游戏拥有高品质和流程的画面。

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外山圭一郎称《野狗子》主打原创 有些方面可能有点“糙”

作为曾经《寂静岭》、《死魂曲》等恐怖游戏设计师与总监的外山圭一郎如今的新作《野狗子》这周就要发售了,不过很多玩家对于游戏本身的动作玩法与艺术设计并不看好。对此,外山圭一郎表示《野狗子》是一款致力于寻求新鲜感与原创性的游戏,所以在某些方面确实会有些“粗糙”。外山圭一郎表示在初代《寂静岭》开始,他们就致力于游戏的新鲜感与原创性,即使这意味着游戏某方面会有些“粗糙”,这种制作态度在他所有的作品,包括《野狗子》中也始终如一。对于自己曾经的东家索尼,外山圭一郎表示索尼越来越倾向于制作预算更高的游戏,并且希望PlayStation日本工作室也照做,从而提高工作室的影响力。外山圭一郎称他开发游戏的目标一直是

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Steam心理恐怖游戏《米塔》将于12.11日正式发售!

在《米塔(MiSide)》中,你扮演了一位沉迷恋爱手游的男生,而有一天,你突然出现在了手游中那位女孩的家里,当你想要离开的时候,却发现为时已晚...Steam全新心理恐怖游戏《米塔》将于12月11日正式发售!千万别被它的外表所迷惑!与传统意义上的恐怖游戏不同,这是一款披着“二次元”外衣的恐怖游戏。感兴趣的玩家可以点击下方链接查看Steam商店页,将游戏添加至愿望单!游戏简介:《米塔》是一款纯手工绘制3D风格的心理恐怖游戏,玩家将扮演一位进入米塔世界的二次元宅男,一起吃饭,一起玩游戏,一起生活,直到永远...而当你想要离开这个世界的时候,眼前可爱的米塔却想方设法一直阻拦你,嘎吱作响的衣柜,放映奇

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外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验

《野狗子》的制作人外山圭一郎近日在接受GameRant采访时表示,这款恐怖游戏将为玩家带来原创且独特的体验,即使这意味着游戏可能会在某些方面显得“粗糙”。外山表示:“自《寂静岭》首作以来,我们一直坚持原创性和新鲜感,即便因此在某些细节上可能略显粗糙。这种理念贯穿了我所有的作品,包括《野狗子》。”《野狗子》计划于11月8日发布,支持平台包括Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5以及PC平台。今年早些时候,外山圭一郎在接受VGC采访时回顾了他在PlayStation Studios的工作经历,并谈到了独立之后的创作期望。他提到:“在索尼时期,公司逐渐

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《野狗子》由开放式地图设计转变为当前的区域模式

《野狗子》(Slitterhead)是由Bokeh Game Studios开发的一款即将推出的动作生存恐怖游戏,最近因其恐怖体验而备受关注。这款游戏采用线性叙事结构,于2021年游戏大奖上首次公布,故事发生在20世纪90年代的九龙,在那里人类正神秘地被名为“野狗子”的怪物杀害。 这个雄心勃勃的游戏由外山圭一郎领衔,他因创作《寂静岭》系列而广为人知。他也是Bokeh Game Studios的首席执行官,最近他介绍了《野狗子》的开发情况。在讨论中,外山透露,该游戏的早期开发是以开放地图、非线性叙事结构为设计思路的。当然,情况发生了变化,外山解释了这种转变背后的原因,展示了为什么这对游戏体验来

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《恐鬼症》玩家数破2千万 主机版现已全面上线

由Kinetic Games制作发行的合作恐怖游戏《恐鬼症》于2020年9月19日在PC平台开启抢先测试,距今已有两年时间。近日《恐鬼症》官方推特发文宣布,本作玩家人数突破2000万:“我们很高兴地宣布,各大平台已有超过2000万捉鬼猎人开始在《恐鬼症》进行调查,非常感谢各位玩家的支持!”此外,本作的主机版现已全面发布,除了Steam平台以外,玩家还可以在PS5,、PS VR2以及Xbox Series X|S上游玩本作。

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