祸害了一大批好产品,这句话用来形容私服外挂再合适不过。 有太多典型案例证明,私服外挂得不到快速抑制,会带来不可逆的巨大损失: 比如开创了“吃鸡时代”的《绝地求生》,曾经因为外挂泛滥差点崩盘。最夸张的一个月,蓝洞封禁了160万个开挂账号,而当时总销量不过3000万份,这意味着,在单局100玩家参赛的设定下,即便是全员在线,每个人也都要碰上外挂。 比如早期国产西方魔幻的代表作《魔域》,有一个会爆技能书的特色BOSS“蜘蛛女皇”,但外挂利用小号无法PK的保护机制,大批量占据刷新点,以至于这个BOSS成为了摆设,即便玩家爆…