日前,外媒thegamer对微软Xbox的多平台发行策略发表看法。 媒体指出,曾几何时,像《光环》或《战争机器》这样的Xbox独占游戏出现在竞争平台上是不可想象的事情,独占游戏对玩家至关重要。然而,近年来这种界限正变得模糊。随着经典游戏的移植与重制,以及3A游戏开发成本的高昂和周期的延长,保持游戏的独占性反而成了限制销量和增加风险的因素。这种趋势让越来越多的作品选择登陆PC或跨平台发行。 索尼通过《地平线:零之曙光》《战神》等作品的PC版扩展了用户群,但这些版本总是在主机版发布数月后推出,以确保独占性依然是吸引玩家…