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《战神:诸神黄昏》的DLC《英灵殿》绝对可以称得上是业界良心。 它不仅在TGA首发预告后几天就上线,并且完全免费,下载即玩。内容量也是相当充实,没有因为免费就敷衍玩家,除了新的Roguelite模式玩法,在剧情方面更是为奎爷的旅程补充上了最重要的一环——对希腊时期的自我审视和反思。 至此,《诸神黄昏》才终于得到了一个称得上圆满的结局。而这段充满挑战与惊喜的追忆之旅,也不禁让人对《战神》系列的未来更加期待。 奎爷的心灵殿堂 与许多作品中的“英灵殿”概念不同,《战神》中“英灵殿”的本质是一个试炼场。它通过读取进入者的记…
据tech4gamers报道,《对马岛之魂》的预算仅为6000万美元,这还不到《战神:诸神黄昏》的一半。Sucker Punch的一位财务分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏要低得多。 相较之下,《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》的预算都超过了2亿美元,但Sucker Punch出色的艺术指导和巧妙的设计为《对马岛之魂》赢得了不错的口碑。 《对马岛之魂》的预算更接近于2010年发行的《战神3》制作成本,其他游戏例如《巫师3》的预算在8000万美元左右。
《战神:诸神黄昏》的DLC一经推出便收获大量好评:作为免费DLC玩家居然能享受到十几个小时的流程同时还继续推进了主线剧情,但也有部分玩家由于其引入的肉鸽玩法而有些嫌弃。对此,外媒Gamerant发文表示,就算你不喜欢肉鸽玩法,“英灵殿”DLC也是必玩的。 “英灵殿不遗余力地确保玩家轻松融入新的肉鸽体验。DLC 的前一两个小时会慢慢地带领玩家完成几个初始循环,每个循环都会逐渐向玩家介绍新的机制,例如武器升级、玩家升级、属性提升和游戏模式的通常循环结构。这不仅是让新玩家轻松进入肉鸽类型的好方法,而且还是一种很好的讲故事…
今日,圣莫尼卡宣布《战神:诸神黄昏》05.03版本新补丁已上线,官方提醒:在游玩本体以及DLC之前,请确保游戏版本已更新。 该版本更新对DLC中部分战斗和模式的难度进行了调整,还有多项平衡性更新,多处Bug也已被修复。
《对马岛之鬼》自2020年发售以来,因其美丽的开放世界和强大的游戏素质而广受好评,甚至为游戏赢得了“被低估的PlayStation独占游戏”的声誉。而与过去十年里的大型3A游戏相比,《对马岛之鬼》的预算要小得多,仅为6000万美元。 Sucker Punch Productions的财务分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏都要低。作为比较,《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》的预算都超过了2亿美元,《对马岛之鬼》的预算更接近于2010年发行的《战神3》的预算,其他游戏例如《巫师3》的预算在8000万美元左右…
《战神:诸神黄昏》的“英灵殿”DLC以对菲(劳菲)最终预言的微妙引用作为结尾,这个预言出现在游戏本体的最后一刻,玩家可以看到一个受人崇拜的奎托斯。 尽管大多数《战神》的粉丝都期待《战神:诸神黄昏》的后续作品会关注阿特柔斯,但我们并没有获得一个这样的作品,至少现在还没有。 相反,最近发布的免费DLC扩展“英灵殿”专注于奎托斯的故事,他正试图接受自己在世界中的新角色,并努力成为他注定要成为的神。 这个神就是在《战神:诸神黄昏》结尾时出现的那个。在奎托斯和阿特柔斯告别之后,他看到了菲的最后一条预言,显示他受到崇拜和爱戴,…
《战神:诸神黄昏》DLC已免费上线,虽然是个肉鸽玩法,但其剧情丰富程度仍广受玩家称赞。近日,有用户在游戏中发现了一个感人细节,虽然没有了阿特柔斯,但奎托斯仍时刻表现着对儿子的想念。 在奎爷的多个笔记内容中,奎托斯将阿特柔斯称为“你”,就像直接在和他的儿子对话一样。而且,这些零散的内容基本都散落在主旨和阿特柔斯无关的内容中。奎爷谈论密米尔、芙蕾雅等角色时都不自觉提到了阿特柔斯,由此也可见奎托斯对阿特柔斯的想念程度。
继混沌之刃,利维坦之斧以及德罗普尼尔长矛之后在,《战神:诸神黄昏》的免费DLC“英灵殿”中玩家还迎来了意想不到的新武器,奥林匹斯之剑。但外媒Gamerant认为圣莫尼卡不应该把这件武器仅当做用过一次便丢掉的“肉鸽”武器,而是将其保留为奎爷的永久武器。 Gamerant认为,不仅是游戏性,保留这件武器对完善奎爷的人物弧光也大有裨益,这一DLC的故事是奎爷的自我审视之旅,期间他也直面了自己的过去,如果将其曾经挥舞的奥林匹斯之剑保留为自己的武器,也正说明了他已经彻底接受了自己的过去而不是陷入曾经的复仇轮回。
《战神:诸神黄昏》免费DLC“英灵殿”已正式上线,虽然是肉鸽玩法,但剧情补足了本体剧情的一些遗憾,获得大量玩家好评。除此之外,其宏大的场景也被玩家称赞,有网友表示比本体还要宏大。 网友表示,之前很多人吐槽新《战神》是村口械斗,不如老三部曲场景宏大。但事实证明,圣莫尼卡还是会做大场面的。希望《战神》未来的作品能让玩家更满意。
近日,外媒gamingbible发文称赞了《战神:诸神黄昏》最新免费DLC「英灵殿」,作者在表彰圣莫尼卡颇具良心的同时,还不忘效仿奎爷演员在TGA上的发言——吐槽《使命召唤20:现代战争3》的战役长度。 媒体指出「英灵殿」大约需要3到6个小时来完成其中的主要内容,但如果你想完整探索其全部内容,游戏时间远远超过10个小时。这似乎与《现代战争3》的战役不相上下,甚至略胜一筹。 免费DLC「英灵殿」在保留本体战斗元素的同时,将其与受roguelite类型游戏启发的新鲜、实验性元素相融合。游戏还回顾了希腊神话,并提供了奎爷…
PS平台在12月13日当天上线了《战神:诸神黄昏》的首个DLC《英灵殿》,这次的DLC跟此前的两部正传作品截然不同,其中既保留了原有的战斗体验,又融入了roguelite元素。多达五种难度选择,还提升了游戏的挑战性。 圣莫妮卡工作室的总监Mihir Sheth在DLC上线当天就喊话玩家:“开发团队没有人能以最高难度通关游戏,我非常好奇玩家们最快什么时候发布最高难度通关的消息。”虽然这是句打趣的话,但无疑激起了大伙的好胜心,许多人都自主投入到了通关挑战之中。 而这个名为《英灵殿》的DLC,保持了《战神》系…
注意,本文内含一定剧透: 《战神:诸神黄昏》免费DLC“英灵殿”,玩家在游玩后发现其内容量其实相当丰富,甚至还有惊喜,据社区内进度较快的玩家反映,DLC存在一定老三部曲,即希腊神话的元素。 据悉,在流程中奎爷可以拿到奥林匹斯之剑,见到曾经的“手提手电筒”赫利俄斯以及曾经的自己,之后游戏也可解锁希腊版奎托斯外观供玩家使用。
据推主PlayStation Game Size爆料,《战神:诸神黄昏》免费DLC“英灵神殿”下载容量为7.667GB,将于太平洋时间12月13日上午9点解锁,北京时间为12月14日凌晨1点。 与奎托斯一起踏上瓦尔哈拉殿堂,踏上一段深刻的个人反思之旅,走向他从未想过的未来。在一场解谜冒险中应对身心挑战,融合了《战神:诸神黄昏》中深受喜爱的战斗与受Roguelite类型启发的全新元素。
《战神:诸神黄昏》即将于12月13日免费更新DLC“Valhalla”,它增加了一个Roguelite模式,奎爷将深入英灵殿内部,挑战敌人并使用不同的武器和能力以求生存。而根据联合总监Mihir Sheth表示,该模式的最高难度极具挑战性,以至于开发团队也未能通关。 Mihir Sheth在社交媒体X上发文称:“《战神:诸神黄昏》Valhalla中的一个残局挑战,开发团队中没有人能在最高难度‘Show Me Mastery’完成。我非常好奇想看看玩家们会如何迅速地让我们变得卑微……就像他们经常做的那样……但也许这次…