这次作为Game Informer杂志封面报道的一部分,BioWare继续给玩家披露了《龙腾世纪:影障守护者》的细节。在讨论了每个职业都有一个独特的技能树以定义后续的玩法风格和专精后,游戏总监Corinne Busche概述了其运作原理。 《龙腾世纪:影障守护者》的技能树分为三大类:生存、武器和技能。玩家可以朝着特定的专精方向发展。例如,战士可以成为斗士、屠戮者或收割者,每个专精都拥有独特的被动技能和终极技能。每个节点都提供独特的效果 - 菱形节点是技能,中等圆圈代表主要被动技能或技能升级,小六边形是特性/特质,小…

2024年6月20日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

即将发售的《龙腾世纪:影障守护者》将为每个职业设定庞大的技能树,其灵感来自于《最终幻想10》和《最终幻想12》的技能设定。 在接受采访时,《龙腾世纪:影障守护者》的总监Corinne Busche解释说,技能树将在游戏开始后的几个任务中解锁。Busche说:“技能树绝对庞大,并且针对每个职业量身定制。玩家可以想象一个巨大的蜘蛛网状视觉效果,法师职业的核心技能将位于整个网的中心位置。” Busche继续说道,技能树“深受《最终幻想10》的幻光盘影响”,幻光盘是一个巨大的节点面板,可以让玩家强化属性并解锁技能,不过为了…

2024年6月16日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》发售日临近(4月26日),由于试玩版的进度可继承至正式版,有些玩家还在demo中刷经验,解锁技能点。 近日,有位玩家分享了自己将技能树全部点满的效果,他为此在demo花费了60小时的时间。对于这样做的目的,他表示是为了学习如何使用连击以及完美招架,这样游戏流程就会既有趣又高效。 据一些玩家透露,游戏点技能所需要的SP点最大上限为276个。不过,这样提前点满所有技能,多少会让正式游戏中后面的流程变得更枯燥,推动游戏进程的驱动力也减小了。

2024年4月23日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,New Blood Interactive的CEO Dave Oshry发布了《赛博朋克2077》资料片“往日之影”的技能升级页面,他很早就体验了该资料片。 从图片可以看出,新的技能系统相较于本体有不小的改变,三个大分支得到了整合和简化。现在看起来更像是“技能树”而不是“技能丛”,主次分支简单明了。根据之前的消息,随着本次资料片的发布,本体内容也将迎来大修,我们也可以期待一下本体内容的更新。

2023年6月18日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在今天的《星空》直面会上,B社公布了本作的一些最新消息。 在游戏中,系统会真实模拟银河系,有一千个星球供玩家探索,每个星球都有不同的生物、生态。 玩家在探索中可以拾取各种道具,不同物品会有各种各样的细节,另外也有着各种充满了生活和怀旧细节的飞船, 在游玩过程中,玩家可以在星图中快速旅行到已经探索过的星球,并且自由选择降落点。星图中可以规划航行路线,去太偏远的星球时需要升级你的飞船。 而在官方的展示中出现了一个名为亚特兰蒂斯的城市,据称是B社做过最大的城市。新亚特兰蒂斯城属于联合殖民地,他们把自己视作地球真正的后裔。…

2023年6月12日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文