Grinding Gear Games即将推出的免费游戏《流放之路2》引起了不少玩家的关注。根据YouTuber Fextralife的前瞻评测,游戏具备类“魂类游戏”的高难度,可以提供了约30至40小时的游戏时长。 Fextralife在其早期体验视频中分享了游戏的细节,尽管视频现已设置为私密,但镜像视频仍可观看。尽管评测过程中遇到了一些小Bug和崩溃问题,但这位内容创作者认为《流放之路2》有望成为该类型游戏的巅峰之作,开发团队有望跻身FromSoftware和Larian Studios等著名工作室行列。 Fe…

2024年12月3日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Windows Central知名记者Jez Corden今日发布了《潜行者2:切尔诺贝利之心》的试玩报告,称其“具备竞争年度最佳游戏的资格”。 文章节选: 我承认,当我被邀请尝试《潜行者2》时,我并不确定自己会遇到什么。我玩过第一款游戏,当时我还是一个痴迷于《虚幻竞技场》的年轻人,并没有真正“了解”这款游戏。对魂类游戏的痴迷让我重新体会到了挑战性游戏的乐趣,但即便如此,对于《潜行者2》所代表的冷酷无情,我仍没有做好准备。 然而,这里的生活依然繁荣。潜行者们设立了检查站和酒吧,在外面扎营,弹吉他。从The Zone…

2024年10月17日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最近与万代南梦宫旗下《蓝色协议》的部分开发人员进行的Fami通采访中,该团队谈到了游戏在维持玩家数量和提高玩家兴趣方面遇到的挑战。作为提醒,万代南梦宫最近的一份财务报表显示,《蓝色协议》的的表现低于公司预期。 为了解决玩家对这款动作MMORPG的兴趣下降问题,开发人员进行了一项玩家调查,以了解他们对游戏当前状态的看法。《蓝色协议》执行制作人下冈宗吉透露,玩家反馈的一个重要方面是游戏缺乏挑战性。另一方面,玩家在调查中也要求增加休闲娱乐内容。志木表示,弄清楚对《蓝色协议》来说什么是“具有挑战性”和“休闲”是团队的关键…

2024年6月23日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近发布的招聘公告显示,CDPR正在寻找一位经验丰富的开发人员担任高级游戏设计师,他将加入华沙的《巫师4》团队。 职位描述强调,游戏设计师应在创建先进的AI方面发挥关键作用,该AI将负责敌人和角色的行为。此外,该公告还提到了《巫师4》致力于“引人入胜、有趣且具有挑战性的遭遇”的发展,玩家将能够以不同的方式与物体或角色互动。 有消息称,《巫师4》预告将于6月份公布,负责《巫师》系列视觉效果的公司Platige Image之前发布过几张动捕照片,能看出是《巫师》中的角色。

2024年5月14日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《剑星》Fami通评分出炉,收获总分35分,分数情况为9/9/8/9 [35/40 。 Fami通给出的评语如下—— 游戏中的很多元素都受到了各种作品的影响,但令人欣慰的是,这些元素都被整合到了一起,达到了很高的水准。 游戏玩起来很有趣,最重要的是感觉很棒。 游戏具有很强的挑战性,在某些地方还能让人产生成就感。 游戏的反应和操作手感都很出色。 主人公也有很大的魅力,在整个游戏过程中你都可以大饱眼福。 野外探索也很有意义。 这是一场逆风局,我真的很高兴他们接受了这一挑战。 想要一个拍照模式。 同期两款游戏,《花园生涯…

2024年5月8日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《福布斯》资深撰稿人Paul Tassi今日发文盛赞《剑星》的新游戏+,称其是自己见过的“最好的之一”。 Tassi表示,在大多数游戏中,他都不会太关心新游戏+,认为该模式充其量只是让玩家保留能力或装备,提高难度再玩一遍而已,并不是很让人兴奋。 然而《剑星》的新游戏+却做得很好,满足了玩家想在多周末中继续变强的愿望。有更多的技能点可供强化,更多的服装可供收集,还会有新的遭遇,即使再玩一遍也不会觉得枯燥。唯一不足的是,玩家的战力提升了太多,以至于困难模式也变得相当容易,与初次通关相比少了一些挑战性。

2024年5月4日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《庄园领主》的抢先体验版的媒体口碑已解禁,IGN打出了7分的成绩。 IGN评分:7分 良好 总评: 《庄园领主》是一款华丽的中世纪城市建造游戏,它让我花了好几个小时来建造我完美舒适的小村庄。但它并不是那种典型的抢先体验版游戏,本作似乎只需要一些润色和打磨就能开玩了。但也不对,这款游戏在几个关键的重要部门肯定还没有完成,尤其是缺乏终局游戏的挑战,也没有任何方法让其华丽的RTS战斗具有挑战性。不过,本作目前已经是一个很好的底子,我从这里看到了它的优秀前景。 但是,我从这样一个不完整的试玩版中获得的乐趣仅限于此了。我一定…

2024年4月25日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前,我们曾报道了《最终幻想16》将会更新新DLC“沧海恸哭”的消息,而近日《最终幻想16》DLC总监Takeo Kujiraoka在接受外媒pushsquare采访时表示,新DLC“沧海恸哭”将会更有挑战性。 Takeo Kujiraoka表示,“沧海恸哭”是《最终幻想16》的第二个也将会是最后一个DLC,其中将会包含一些最具挑战性的战斗场景。“《最终幻想16》是该系列首次采用动作玩法的游戏。因此,为了确保该系列的长期粉丝能够玩到游戏的最后部分,我们特意平衡了《最终幻想16》本体的难度,使其更加适中。”Kujir…

2024年4月16日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据IGN日本报道,《星刃》制作人金亨泰表示,游戏确实有参考魂系游戏,尤其受到了《只狼》的影响。 采访者提问称游玩《星刃》时,感觉游戏比想象中的更真实,更有挑战性。感觉受到了魂系游戏的影响。 金亨泰回复道:“肯定有一部分参考了魂系游戏,特别受到了《只狼》的影响,但我觉得没必要认为《星刃》是一款高难度游戏。我们把它开发成任何人都可以玩的游戏,一旦你习惯了它,我想你就能享受到与魂系游戏不同的快节奏玩法。所以,虽然我不认为《星刃》和魂系游戏类似,但我确实借鉴了一些东西。”

2024年3月28日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《马里奥vs咚奇刚》媒体口碑现已解禁,IGN为其打出了7分的成绩。 IGN评分:7分 良好 总评: 继《超级马里奥兄弟:惊奇》的成功后,《马里奥vs咚奇刚》在2004年GBA版本的基础上进行了更新。它在规模上显然不如前者,但我仍然喜欢在充满陷阱的房间中解谜。它们经久不衰,尤其是在那些好玩的全新世界里,它们对几十年前的机制进行了有趣的新尝试。主线关卡的难度可能需要进行更好的调整,这样它就会更有挑战性,而不是更容易。偶尔的一些操作缺陷似乎降低了我对任天堂平台游戏的期望,但它彻底翻新的艺术风格充满了个性,它的双人合作模式…

2024年2月14日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《战神:诸神黄昏》即将于12月13日免费更新DLC“Valhalla”,它增加了一个Roguelite模式,奎爷将深入英灵殿内部,挑战敌人并使用不同的武器和能力以求生存。而根据联合总监Mihir Sheth表示,该模式的最高难度极具挑战性,以至于开发团队也未能通关。 Mihir Sheth在社交媒体X上发文称:“《战神:诸神黄昏》Valhalla中的一个残局挑战,开发团队中没有人能在最高难度‘Show Me Mastery’完成。我非常好奇想看看玩家们会如何迅速地让我们变得卑微……就像他们经常做的那样……但也许这次…

2023年12月12日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《装甲核心6》M站媒体评测现已增至48家,47家好评,1家中评,均分为87分。 部分新评价: Eurogamer波兰 80分: 独特的氛围、不紧不慢的叙事和极具挑战性的游戏玩法。这款游戏会吸引你,并让你难以忘记。 LevelUp 90分: 《装甲核心6》证明FromSoftware 仍然是我们这个时代的顶级游戏工作室之一,不败且势不可挡。这是我们从小就梦想的机甲游戏,最棒的是,它包含了老式的硬核游戏挑战—这是这些才华横溢的日本开发者的标志。毫无疑问,这是今年最好的游戏之一,也是一次伟大的回归。

2023年8月24日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

暴雪官方数据透露,《守望先锋2》中的新PVE故事任务极其困难,在传奇难度下,超过98%玩家的尝试都以失败告终。 《守望先锋2》的游戏总监Aaron Keller最近发表了一篇关于第六季的博文。在帖子中,他兴奋地分享了一些关于新PVE传奇难度的细节。 “这些任务在传奇难度上很难,超级难。”他说,“大多数人都无法在这个难度下完成游戏,而那些能够完成游戏的人必须设计自定义策略和团队竞争来度过最困难的遭遇。”根据Keller的数据,哥德堡传奇队的通关率只有1.6%,而多伦多传奇队的成功率也只有0.7%。 Keller还表示…

2023年8月19日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

FS社旗下游戏《艾尔登法环》是上周举行的2023 DICE大奖的两大赢家之一,游戏总监宫崎英高不仅在亲临现场领奖,还在获奖后回答了媒体的几个问题。 FS社在《黑暗之魂》之后的几乎所有游戏中被玩家称赞的一点在于,该工作室的游戏没有过度指示玩家应该去哪里。游戏的流程是一个反复试错的过程,玩家可能会偏离既定路线,最终发现一个未知的区域。 当被问及如何看待这些区域的设计,特别是当玩家的挫败感以及困惑可能是一个预期的设计目标时宫崎英高回答道,“要相信玩家,他们会想出下一步该怎么做。”他补充说,这一理念是FromSoftwar…

2023年3月1日 0条评论 85点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

对于真正的游戏爱好者来说,不会只单一玩一个类型的游戏,而是接触的游戏类型非常广泛,除了常见的动作游戏,射击游戏和载具类游戏外,还有一种最耐玩的种类,那就是模拟经营游戏,这类作品通常比较真实,而且讲究策略,也考验玩家的经营能力,通常这类游戏,玩起来都会消耗大量时间,同时,其中的内容丰富,也会让玩家忘记时间的存在,那么本期就来为大家推荐5款比较耐玩的模拟经营类游戏。 《放逐之城》 该游戏是一部以古装题材为背景的模拟经营建造类游戏,开局会给玩家4个小人,命令他们去收集木头,采集石头,然后建立起自己的房子,随后房子越多,玩…

2023年2月21日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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