近日,在接受外媒GamingBolt采访时,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala透露称,与之前的作品相比,系列新作《消逝的光芒:困兽》将更加强调“生存恐怖”这一元素。 Tymon Smektala在采访中表示,《消逝的光芒:困兽》将把重点放在“生存恐怖”上,这主要体现中夜间探索开放世界地图时,那时候丧尸是最活跃、最危险的,不过,游戏白天部分也会尝试还原原版《消逝的光芒》早期的紧张感和氛围感。 Tymon Smektala说道:“《消逝的光芒:困兽》很大程度上倾向于生存恐怖,尤其是在夜间,危险感和紧张感…