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新怪物

被闪了!全白!《怪物猎人:荒野》毒怪鸟实机短片

《怪物猎人:荒野》第二次公开测试将于北京时间2025年2月7日(周五)11:00正式开始,分为两个阶段,最终将于2月17日(周一)10:59结束。虽然官方表示由于目前正针对正式版进行调整,所以不会实装改进内容,但会加入新怪物“毒怪鸟”给玩家们狩猎。而就在近日,《怪物猎人:荒野》官方在推特分享了毒怪鸟的最新实机短片,展示了其特有的“闪光弹+甩尾重砸”连招:“毒怪鸟无法抗拒用这个攻击猎人们的冲动!”《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式发售,登陆PS5、XBOX Series X|S以及PC平台。Steam商店页面>>>

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向大学进攻!《打倒白雪公主!乌拉!》发布冬季更新

《打倒白雪公主!乌拉!》,这款迷人的童话式牌库构筑游戏正在以一次全新的冬季更新来庆祝节日季。玩家们将会遇到新的敌人、体验神奇的冒险、探索迷人的奥秘,还能欣赏到松软的雪景。此外,目前该游戏在Steam平台上正以九折优惠出售。 以下是此次新更新的一些特色: 一个新地点:大学。 六个新怪物,给你带来极大挑战。 四个充满阴谋和危险的任务。 一个新BOSS:由利猫。 《打倒白雪公主!乌拉!》是一款牌库构筑游戏,它为经典的白雪公主故事赋予了新的变化。玩家扮演领导者的角色,引领小矮人国度经历一场大胆的革命以赢得自由。在此过程中,他们会遭遇意想不到的挑战,包括与小红帽、大拇指汤姆等耳熟能详却又经过重新构思

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《怪猎荒野》藤冈要表示 制作1个新怪物要1年时间

《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,而该系列每次推出新作品,势必会有全新的怪物登场。 近日艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,谈到了创造新怪物的过程,他表示虽然不同的怪物可能需要不同的时间来制作,但“每个怪物从开始到完成大约需要一年时间”。 他还提到,对于某些特殊怪物来说,这个时间可能会大幅增加:“这显然取决于怪物,《怪物猎人:荒野》的封面怪(锁刃龙)显然花了很长时间,因为它与游戏的故事有关。” 此外藤冈要表示怪物的设计不是逐个制作,而是同时进行的,因此很难判断某些怪物的制作时间,但估计大多数怪物大约需要一年时间。 他对此解释道:“通常,从计划怪物、

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开发者揭秘:《怪猎荒野》每个新怪都需要1年时间开发

据报道,《怪物猎人:荒野》艺术总监藤岡要近日接受了Screen Rant的采访,揭秘开发团队制作一只新怪物所需要的时间。艺术总监藤岡要透露,制作一只新怪物 “大约需要一年时间”,而这还不包括 “细微调整”所需要的时间。当谈及制作新怪物的过程时,他说到:“虽然不同的怪物可能需要不同的制作时间,但每只怪物从开始到完成大约需要一年的时间。而如果是某些特殊的怪物,这个时间可能还会大幅增加。”他进一步解释称,这些怪物不是一个一个制作的,而是并行设计的,因此很难说清某些怪物的制作时间,但估计大多数怪物的制作时间大约为一年。“通常情况下,一只怪兽从策划、设计、制作模型到动画制作平均需要一年左右的时间。如果再

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《怪猎荒野》新怪物介绍:沼喷龙、赫猿兽致命威胁

《怪物猎人:荒野》官网更新了涌油谷地区新怪物沼喷龙、赫猿兽的介绍说明。沼喷龙:栖息于油泥深度沉积区域的兽龙种。会从舌尖喷出毒性气体,能用尾巴尖端朝地下注入气体并引发爆炸。人称“沼喷龙”。赫猿兽:牙兽种,特征是覆盖整个背部的发达甲壳。能够将附有熔化金属的甲壳互相摩擦,使之变得赤热。人称“赫猿兽”。于奔火时期活性化,威胁度提升。涌油谷地区就如其名所示,油泥会在不同时期从地下喷涌并堆积。此地区的极端天气是熊熊烈火燃烧油泥的“奔火”。除了上述两种怪物,该地区还存在着被称为“黑炎”的神秘怪物,被阿孜兹人们口口相传。

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《怪物猎人:荒野》数据挖掘曝光多只回归怪物:凯龙等

近日,数据挖掘工dtlnor公布了《怪物猎人:荒野》PC版公测的解包文件,根据这份文件,玩家发现了几只尚未公布的旧作回归怪物,其中包含了多只自从《怪物猎人XX》开始就没回归过的怪物。 据悉,在《怪物猎人》系列开始时,每一只怪物都会在代码中被分配一个ID,这个ID在每一作中都是相同的,从目前挖掘到的数据中玩家们找到了四个有趣的怪物ID,分别是: 0005 凯龙 (初登场于《怪物猎人》,自《怪物猎人XX》后未再回归) 0009 毒怪鸟 (初登场于《怪物猎人》,自《怪物猎人XX》后未再回归) 0070 影蜘蛛(初登场于《怪物猎人4》,自《怪物猎人XX》后未再回归) 0071 黑蚀龙 (初登场于《

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《心灵杀手2》总监承认游戏的Jump Scare“跳脸杀”有点太多了

Remedy的《心灵杀手2》依旧延续着Remedy高质量的剧本,讲了一个有意思的故事。不过游戏本身,相比于前作手电筒大战黑影,《心灵杀手2》强调了更直接恐怖元素,其中就包括了恐怖游戏喜闻乐见的“Jump Scare”,而且算是量大管饱。只要有新怪物登场基本玩家就会被突脸,更不用说经常出现的各种扭曲怪物画面,很多玩家诟病这种“廉价恐怖”。对此Remedy自己也承认《心灵杀手2》中的Jump Scare有点太频繁了。《心灵杀手2》游戏总监Kyle Rowley表示他承认对于“Jump Scare”他们有点用力过头了。每当新敌人出现时,那基本就会突然出现在玩家面前,用吓你一跳的形式说你好。其实开发团

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《怪物猎人:荒野》支持跨平台联机 公开新怪物“沙海龙”

在今天的夏日游戏节上,卡普空公开了《怪物猎人:荒野》的新预习画面,本次公开了新的海龙种怪物“海沙龙”,同时官方确认《怪物猎人:荒野》将支持跨平台联机,无论是PS5、XSX|S还是PC玩家都可以进行联机。作为《怪物猎人:荒野》中登场的新怪物,海沙龙同样是出没在天堑沙原的狩猎者。在拥有沙漠、草原与岩地的天堑沙原上,海沙龙是栖息于沙地的海龙种。能以柔软弯曲的身体形成流沙,并将其作为陷阱,从沙海之中以身体的粘液进行攻击。自《怪物猎人:世界》开始,“怪物猎人”的世界里就有了更多关于生态的描写,这次的《怪物猎人:荒野》同样对生态系统进行了更加深入的刻画。随着气候不断变化的世界中为了适应环境,各种各样的生物

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《寂静岭2:重制版》新细节:游戏多样化 怪物更恐怖

Bloober Team开发者多次表示,《寂静岭2:重制版》完全忠于原作。近日《寂静岭》制作人冈本基(Motoi Okamoto)接受采访,分享了重制版的新细节。 冈本基表示,《寂静岭2:重制版》的难度选择与原版类似。此外,玩家可以对界面每个元素进行微调。冈本基还承认,他们曾考虑在重制版中加入新怪物,但为了不违背原作理念,最终放弃了这一想法。不过《寂静岭2:重制版》的敌人行为变得更多样化,包括移动和攻击。 采访中还提到《寂静岭2:重制版》其他有趣细节: 有难易度选择。 与怪物的第一次相遇要比原版晚一些。 当男主经过有道具的地方时,会自然地望向道具。 男主看地图的时候,会有掏出地图的动作。

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《怪物猎人:荒野》官网更新 人物和新怪物情报等

今日(5月31日),CAPCOM于今日的PlayStation直播活动公布《怪物猎人:荒野》的最新预告片,同时更新了中文官网,添加了新人物和新怪物情报。 据悉,《怪物猎人:荒野》还支持将《怪物猎人:世界》或《怪物猎人:世界 冰原》的存档数据进行传承,玩家可以获得相应的道具奖励。《怪物猎人:荒野》将于2025年发售,登陆Steam、PS5和Xbox Series。 骑乘动物: 怪物: 猎人截图: 角色介绍: 其他介绍:

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再创新高:《怪物猎人:崛起》销量突破1500万!

今日《怪物猎人》官方在社交媒体X中宣布,《怪物猎人:崛起》的销量已经突破1500万套!同时《怪物猎人:崛起》拓展包《怪物猎人崛起:曙光》的销量也突破了800万套,官方还发布了贺图庆祝,我们一起来欣赏一下。关于《怪物猎人:崛起》:《怪物猎人:崛起》是CAPCOM制作发行的一款动作角色扮演类游戏,于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登录PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。游戏以“新动作、新原野、新怪物”为卖点,玩家将化身猎人进行狩猎,制作更强的武器装备以挑战更为强大的怪物,2022年7月5日,该作全平台全球累计销量突破销量破1100万份。

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鬼蟹:AI能帮助完成乏味工作 但不能编写任务

近日前《魔兽世界》设计师格雷格·斯特里特(GregStreet)(昵称鬼蟹)表示,AI在游戏开发中确实有一席之地,但仅限于帮助开发者完成单调乏味的工作,而不能创造和编写任务。 Fantastic Pixel Castle工作室负责人格雷格·斯特里特曾担任过《魔兽世界》首席系统设计师,《英雄联盟》首席设计师。他认为,在游戏开发过程中,AI能帮助开发者摆脱单调乏味的工作,但想要主导游戏开发,那还真不行。 “在《魔兽世界》中,关卡设计师必须完成的一项蹩脚任务就是在大陆倾斜入海的地方制作悬崖。这种悬崖没有游戏性,但玩家可以在游泳时看到它。这些悬崖看起来参差不齐,感觉很不对劲,所以关卡设计师会花时间

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《内容警告》发布首个大型更新档 加入全新地图和怪物

《内容警告》获得了第一个重大更新。这款致敬《致命公司》的合作恐怖游戏,让玩家通过吓唬朋友来拍摄视频,并上传到SpöökTube平台以成名,在愚人节活动后人气飙升。 此次更新添加了一张全新的地图供玩家探索,并增加了13种全新的怪物。如今,更多奇怪而奇妙的生物加入了《内容警告》种类繁多的敌人阵容。 此外,团队还为你的天空岛屿添加了一些新的可解锁物品,例如蹦床和游泳池。还有一个帽子商店,可以让你的勇敢团队佩戴光环等配饰。 新增内容: 新地图 13种新怪物 新物品:救援钩 帽子商店 可解锁的天空岛屿升级 第一周后可选择的赞助视频交易 用于购买岛屿升级和帽子的MetaCoins 旧世界中新增稀有诅咒

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《潜渊症》血色危机更新上线 追加新怪物新战役

发行商Daedalic Entertainment宣布,旗下2D合作类潜艇模拟游戏的《潜渊症》血色危机更新上线,本作支持中文,一起来了解下。 《潜渊症》:Steam地址 《潜渊症》是一款2D合作类潜艇模拟游戏,故事发生在太空中,带有生存恐怖和角色扮演元素。驾驶潜艇,发号施令,完成任务,对战怪物,修复漏洞,操作机器,武装待命以及制作物品;同时保持警惕:Barotrauma中的危险不会自行暴露! 《潜渊症》本次更新主要是增加了两种新的怪物,医药系统“小型重制”,战役模式的额外难度,以及新的沉船和信标供玩家探索等等,玩法更加多样化。

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触乐夜话:终于封盘

图/小罗《怪物猎人崛起:曙光》的NS版在今天(6月8日)早上更新了终盘怪物原初爵银龙。不出意外的话,这应该是本作最后一次大型更新。今后游戏的版本将会稳定下来,在装备和怪物上,应该都不会再有什么变数。我等这一刻也等了很久,可能有点太久了,当初带我一起打的同事都不怎么打开游戏了,可能只有新怪物才能把大家拉回来。还有,最终战往往会由封面怪担任对手,而我又恰好特别喜欢爵银龙。所以对这个名义上的最终战,我相当期待。话虽如此,对这次更新不满意的玩家不在少数。昨天晚上,卡普空举行了《怪物猎人崛起:曙光》“特别节目Final”直播,直播里公布了今天将有16.0.0版本额外更新的消息。从昨晚卡普空公布的内容来看

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