近日《消逝的光芒》游戏总监Tymon Smektala接受采访,谈到《消逝的光芒:困兽》在引入枪械和车辆等新机制的同时,也完整保留了系列经典元素。 Smektala介绍称,枪械和车辆为游戏玩法增添了新层次。武器威力强大,但开发人员限制了弹药供应,迫使玩家谨慎思考策略。使用车辆可在地图上快速移动,但需要进行维护、加油和维修,这为游戏带来了生存元素。 Smektala说:“我们仍然把跑酷作为探索和战斗的核心,许多地点都需要跑酷,这意味着车辆无法取代游戏特有的垂直和动态移动性。” Smektala表示除了枪械和车辆之外,…

2025年1月8日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

怪物猎人官方已经宣布《怪物猎人:荒野》将于11月1日-11月4日在PS5、XSX|S与STEAM等平台展开公开测试,并且PS+会员将有限定福利,可在10月29日-10月31日抢先游玩测试内容。 官方于今日发布测试时间汇总图,并且表示“在接下来的一天里,我们将重点介绍一些关键功能”。

2024年10月25日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,失眠组发布《漫威蜘蛛侠2》实机片段,主角可以和蜘蛛侠电影中一样,将蛛丝固定在两个物体之间做成人体弹弓,将自己弹射出去。 对此,玩家们都表示非常感兴趣,希望明天就发布游戏,当然官方也回复说不行,要等到10月20号才能玩。 也有玩家对这一新机制提出疑问和建议:询问蛛丝弹弓是否仅限于建筑物上,还是说也能在地面和空中使用。有玩家建议希望能自由地使用这个技能,如果是需要关联物体,希望能在任何两个离得近的物体之间使用,而不仅仅是特定的两个竖杆才行。

2023年6月28日 0条评论 65点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《塞尔达》系列一直有一个专门的速通玩家社区,两天后,也就是5月12日,他们将涌入《塞尔达传说:王国之泪》。 IGN最近采访了《荒野之息》的速通玩家Player 5和Tallest Thomas,询问他们对在《王国之泪》中重新开始速通有何感想,并了解他们对续作早期的期待。 他们都对游戏的新机制余料建造、倒转乾坤、究极手等非常感兴趣,期待使用这些新玩法重新开始。 Player 5表示希望《荒野之息》的速通技巧都不会被沿用,这样我们就可以使用一套全新的技巧。在形成既定路线之前,研究这些东西是非常有趣的。 Tallest …

2023年5月10日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文