iOS免费榜第一,TapTap热门榜第一,B站热度榜也是第一!由快手游戏旗下厂牌弹指宇宙自研、在今天公测的《无尽梦回》再次证明了「实力派选手可以“逆大环境”爆发」。 你很容易理解它成果的突破性: 表面一层,二游还深陷在“内卷死亡格局”,玩家对大制作的要求越来越高、关注的内容也越来越细,小体量的《无尽梦回》内核玩法是肉鸽,只是画风上比较偏二次元,却能在这种竞争环境下吸引到一批二游圈子的玩家。 再往深看,肉鸽这个品类过往出现了非常多精品,但始终做不成“叫好+叫座的共存”,那些被肉鸽爱好者视为神作的产品基本是买断制单机,…

2024年11月22日 0条评论 2点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

对于一个游戏而言,“好玩”就是对它最高的评价。而玩游戏时最原始的快乐就是一个字——爽。这种“爽”可以是在你来我往中终于战胜强敌,也可以是轻而易举地割草无双。持续的正反馈是让游戏变得“一直好玩”的秘诀,这就是肉鸽类游戏的魅力所在。现在,肉鸽届又有了一颗冉冉升起的新星,那就是《无尽梦回》。 在这游戏公测的第一天,想必不少人已经在愉快地开荒了。一般而言,大家在开荒阶段会一直接触新事物,爽感也会不断叠加。不过,要是遇到了打不过的关卡,或是抽不到好用的角色,这种爽感可能就要大打折扣了。在《无尽梦回》中,这都不是问题,足够“爽…

2024年11月21日 0条评论 2点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

报个数,有多少得了“周五摸鱼综合症”的朋友今天在吃快手游戏的“瓜”? 不怪大家八卦,实在是因为快手游戏太敢了:随着《无尽梦回》进入上线14天倒计时(11月21日公测),官号放出了个商战视频,矛头直指友商让玩家“一看就头大”的常规二游抽卡养成机制,“怼脸锐评”。关键是,二游玩家也属于《无尽梦回》目标用户之一。 我们曾在此前评测中谈过,《无尽梦回》的玩法会吸引动作、肉鸽类用户,而它的画风、故事、角色人设则会打动二次元玩家。所以对抽卡养成机制这个二游付费核心“开炮”,怎么看“最受伤”的似乎都会是作为“新人”的《无尽梦回》…

2024年11月9日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

就在刚刚,《无尽梦回》结束了自己「铁定不鸽」计费测试,测试结束后,官方就立刻宣布了一则重磅的消息:《无尽梦回》将于11月21日正式公测!好好好,十年磨一剑,这批肉鸽黑马终于要出笼了吗! 回顾《无尽梦回》公测前的历次测试,称他是手游界全新的超强黑马绝对不为过!要论证这一点,咱们先得从这款游戏的游戏性来看。《无尽梦回》主打“二次元+肉鸽”元素,这个招牌在测试中立得可谓非常坚实。 《无尽梦回》不仅有着超高的随机性和重玩价值,其还配备了海量回响可供玩家自由搭配组合,可以说,玩家每次开游戏都是完全不同的游戏体验。而作为肉鸽向…

2024年10月18日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

听说了吗?全新肉鸽游戏《无尽梦回》即将上线了!游戏不仅提供了三选一buff和随机生成关卡地图的经典玩法,还创造了50多种角色以供玩家自由选择搭配! 多角色组成多流派。这不,在《无尽梦回》里一共有六大流派,分别是锋刃,近战流、感召,召唤流、连珠,弹幕流、星环,环身流、新芒,射线流还有幻阵,法阵流! 每个流派都有其风格鲜明的战斗方式,玩家可以根据自身喜好和战斗风格任意选择。其中锋刃流派以其纯粹的近身作战给玩家一种“切菜”快感。 比如侠之梦逍遥,他的技能【归一斩】就是一种破招技。 玩家常按技能,侠之梦便开始收刀蓄力,直至…

2024年6月13日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由快手自研的梦境主题Roguelite动作冒险手游《无尽梦回》,已于5月30日11:00官宣开启不计费「肉鸽进化实验」测试.。测试的消息一出,便引发了无数玩家的讨论与期待。在此前的内测中,《无尽梦回》(当时名为《梦游》)便以出色的动作肉鸽玩法和精致的美术设计获得了不少好评。虽然起步稍晚,但快手游戏依然展现出了强劲的实力,此次测试更是打算进行一项大胆的“肉鸽进化实验”,特意邀请玩家作为“先锋研究员”参与共研。 测试内容新升级,更刺激更热血动作肉鸽来袭 创新不止,精彩不停,《无尽梦回》的「肉鸽进化实验」测试给玩家带来了…

2024年5月30日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文