在MMORPG领域,《魔兽世界》在过去近二十年的大部分时间里一直是市场上的巨头。但在它成为如今这般游戏界的庞然大物之前,至少相对而言,人们对这款游戏的预期可以说是相当保守的。 在一次采访中,曾就职于暴雪并参与《魔兽世界》开发的博·贝尔谈到了当初对这款游戏的预期,在游戏后来爆火之前,当时摆在桌面上的预期数字相当低。“当时《无尽的任务》每月能有大约50万美元的收入。”博开始说道,“我们当时说,我们觉得《魔兽世界》轻松就能达到那个水平,甚至可能达到80万美元。或者100万美元怎么样?我们还为此大笑了一番,但我们都有点觉得…