2023《铁拳》世界巡回锦标赛决赛期间,制作人原田胜弘在讲话中透露:“经过上个月的意见反馈,《铁拳8》的无障碍功能已经进行修改,因为有人指出这些功能可能有潜在的危险性。” 无障碍功能有一个针对色盲功能的黑白滤镜功能,但有很多色盲用户和无障碍功能顾问在社交媒体上联系原田胜弘,指出这一功能可能引起偏头痛和眩晕。
2023《铁拳》世界巡回锦标赛决赛期间,制作人原田胜弘在讲话中透露:“经过上个月的意见反馈,《铁拳8》的无障碍功能已经进行修改,因为有人指出这些功能可能有潜在的危险性。” 无障碍功能有一个针对色盲功能的黑白滤镜功能,但有很多色盲用户和无障碍功能顾问在社交媒体上联系原田胜弘,指出这一功能可能引起偏头痛和眩晕。
《铁拳8》有很多无障碍选项,比如色盲选项等等。制作人原田胜弘谈到了这些设定,表示这是几年来不断工作的成果。 原田胜弘表示:“我几年前在《铁拳7》的非零售版本中开发一些功能并进行测试,其中就包含辅助选项。这项研究使我们得以创造出《铁拳8》中玩家看到的功能。” 玩家在《铁拳8》试玩版中发现了这些设置。试玩版现已发布供玩家体验,而游戏正式版将于1月26日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。 近年来,游戏行业在无障碍选项方面取得长足进步,为游戏增加各种设置,让残障用户也能享受到游戏的乐趣。
PS5无障碍手柄Access即将于12月6日正式发售,IGN为其打出了7分的评价。 IGN评分:7分 良好 总评: 虽然我真的很喜欢这款无障碍手柄,并且对它的驱动软件、动态设置印象深刻,但我仍对该手柄的目标受众不够庞大感到失望。 PlayStation并没有设计一款设备给那些双手行动不便的身体残疾玩家,而是专注于那些既能移动手臂,也能把手伸到整个手柄上,并能以高强度按下按钮的人。如果说有什么不同的话,那就是无障碍手柄证明了残疾人体验并不共通。这个设备会让每个身体残疾的玩家受益吗?不能,但它是一个必要的工具。希望未来…
近些年来,残障玩家的游戏体验开始受到越来越多人的关注。各大游戏和主机厂商,也都开始注重这部分人群的无障碍游戏体验。在软件层面,越来越多的游戏厂商开始针对视障等群体推出专门的游戏模式;在硬件层面,各大主机厂商也相继推出了自己的无障碍设备。PS5 Access就是索尼在这股浪潮下交出的答卷。感谢索尼,我们收到了即将发售的PS5 Access控制器,并进行了初步体验。 由于Access的上手和设置都比较复杂,因此短时间内很难对其有一个完整的体验。因此我们先为大家带来Access的开箱初评,在深入体验后再为大家带来详细评测…
11月17日,索尼宣布PS5 Access无障碍手柄国行版预计将于12月6日发售,与全球同步,建议零售价689元。11月17日起,PlayStation天猫官方旗舰店、索尼直营店、索尼中国在线商城将开启预购,京东和抖音官方店铺的预购信息将在之后公布。 PS5 Access是一款可大幅度自定义手柄套件,旨在帮助玩家更舒适、更长时间地玩游戏,让更多玩家可以分享游戏的乐趣。
对于残疾玩家来说,《星空》缺乏无障碍信息引起了他们的担忧。 去年,Bethesda公布了《星空》的官方游戏玩法,在今年的夏季游戏节上,Xbox举办了一个小时的《星空》Direct,其中包括新的游戏镜头和开发者评论。虽然我们了解了战斗、空间穿越甚至三明治等机制,但每次演讲都没有提到易用性功能或设计实践。而这些,无障碍社区都注意到了。在接受IGN采访时,残疾玩家对《星空》的无障碍信息、Bethesda之前的游戏的无障碍信息表示质疑。 “我特别担心《星空》必须同时按下多个按钮,”残疾人内容创造者和顾问琼斯说。“我发现这种…
PlayStation宣布,此前公布的PS5无障碍手柄名称正式确定为“Access Controller”,与此同时官方还放出了产品的最新细节图片和用户UI设计等方面的最新信息。 PS5的Access控制器是一套全新可高度自订的无障碍控制器套组,能帮助众多身心障碍玩家更轻松、更舒适且更长时间地享受游戏体验。 与多位无障碍领域专家合作开发,Access控制器将包括丰富多样的可互换按钮和操作杆帽,让玩家可以根据自己特定体力、动作范围与生理需求,自由地打造不同的控制器配置。 此外,玩家可以在平面上使用Access控制器,…
今日,有日媒分析了索尼推出PS5圆形无障碍手柄的意义:除了让残障群体也能玩到游戏以外,索尼也想要涉足这个有10亿残障群体的潜在市场。 SIE曾表示,除了游戏业务外,索尼在电视、耳机、数码相机等产品上都推出了照顾残疾人的功能。这类产品主要是通过残疾用户使用,索尼根据反馈进行调整等一系列程序诞生。索尼式的创意创造是以尊重多样性为基础。 该媒体分析指出,索尼积极面对人权问题,将其视为商业机会,努力将其转化为解决社会问题的方法。这种通过逆向思维寻找新商业契机的角度,对于那些面临人权侵害风险的众多企业来说,似乎是一个启示。
索尼在回应外媒Digital Trends时确认,无障碍手柄Project Leonardo仅支持PS5,不支持PS4和PC。 “Project Leonardo是从零开始设计的,旨在从硬件和软件的角度与PS5无缝集成。我们希望创造最好的游戏体验,因此我们决定将我们的精力和资源集中在PS5上。” 这对于PC平台的残疾人玩家来说不是个好消息。考虑到索尼正在将更多主机作品搬上PC,希望完善的配套硬件也能尽快到来。
近日,索尼推出了自家的PS无障碍手柄Project Leonardo,旨在更好地帮助残障玩家游戏。在PS官方推文下,Xbox老板斯宾塞也对其称赞有加。 斯宾塞在相关推文下表示:这是对PlayStation生态一个很好的补充,做的不错。 据悉,该无障碍手柄提供和微软无障碍手柄类似的功能体验,外形设计配色与PS5、Dualsense保持一致。3.5毫米AUX接口能外接多种自定义配件或兼容设备,这款手柄未来是否会支持PC平台还有待观察。
北京时间1月6日凌晨,世界最大的消费电子展CES 2023即将在美国拉斯维加斯正式开幕。作为影响力最大的消费电子展会,CES每年都能吸引来自世界各地的电子零售商家,过去一些较为知名的电子游戏产品,譬如Wii U,就是在2012年的CES上首次出现在大众视野中。 而在今年的CES来临前夕,索尼就在发布会上公布了此次自己将要展示的新品Project Leonardo——适配PS5的无障碍手柄。 在无障碍手柄的领域,微软是走在世界前列的开发者。2018年上市的这款无障碍手柄,不仅惠及了一众残障玩家,还入围了《时代》周刊年…
近日,索尼官方公布了PS5无障碍手柄Project Leonardo,这是一款高度可定制的无障碍手柄套件,旨在帮助残障玩家更轻松、更舒适地玩游戏,玩得更久。 手柄一览: