近日,有不少日本玩家晒出照片,《最终幻想16》预售实体盘已经出现在日本游戏店货架,提前占好了位置。 在最近的直播活动中,制作人吉田直树否认了《最终幻想16》发售半年后登PC的传言,并建议大家买台PS5。 《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。游戏将于6月22日正式发售。

2023年1月13日 0条评论 92点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前视觉小说游戏《东北之夏》在Steam免费推出,游戏瞬间收获了众多玩家的喜爱,截至目前,游戏在Steam商店页面“好评如潮”,好评率高达98%。 Steam商店地址>>> 此举也引来了不少不知情玩家的疑问,在Steam讨论贴中,一名日本玩家(据贴吧网友证实,确实是日本人)询问“为什么这部视觉小说如此受欢迎?我很惊讶。”毕竟《东北之夏》目前已经冲到了视觉小说热榜的第三位。 不少玩家也在下方为这名日本玩家答疑解惑: “根据真实事件改编,有着很高的热度。你可以在哔哩哔哩上进一步了解沈阳大街的故事。” …

2023年1月12日 0条评论 101点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(1月12日),据路透社报道,文件显示沙特阿拉伯的公共投资基金(PIF)已将其在日本任天堂有限公司的股份增加到6%,进一步将强了对日本视频游戏行业的投资力度。 根据提交给日本监管机构的持股报告,PIF在这家位于京都的公司的持股比例已从5.01%上升至6.07%。 PIF在去年5月提交的一份监管文件中公开了其在任天堂的5%股份。同时,它还参股了视频游戏公司Nexon、卡普空和光荣特库摩。

2023年1月12日 0条评论 96点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2022年的日本游戏市场略有些微妙,根据Sensor Tower数据显示,2022年日本移动游戏市场(App Store 和 Google Play 两大平台)的营收冠军由《赛马娘》蝉联。要知道,这款在2021年横扫日本市场,甚至单日本市场月收入一度超越《原神》月收入的二次元手游,根据2022年末的数据来看,《赛马娘》可以说在日本市场赢了一整年。而这款游戏在2022年6月底的时候推出了繁中版《赛马娘》进入中国市场后,它的成绩还能像日服一样横扫八方吗?而如果某天它推出简中版,那么它又会呈现出一个什么样的表现呢? 内地…

2023年1月12日 0条评论 95点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(1月11日),日媒Fami通公布2022年日本家用游戏市场销售数据。当年(2021年12月27日至2022年12月25日)市场规模为3748.2亿日元,其中硬件2097.8亿日元,软件1650.4亿日元,较去年同期均有所上涨。 游戏方面,《宝可梦:朱/紫》销量超过400万份夺得第一名,第二名是《喷射战士3》,第三名是《宝可梦传说阿尔宙斯》。 硬件方面,任天堂Switch2022年售出480万4546台排名第一,PS5 115万4054台排在第二,第三位是Xbox Sereis X|S,售出26万9737台。 …

2023年1月11日 0条评论 93点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

teitengame近日发布了2022年日本实体游戏销量榜,《宝可梦 朱/紫》以总销量4338931份的成绩夺得年度第一,紧随其后的依旧是来自于Switch平台独占的《斯普拉遁3》,共售出3687814份,第三名是去年年初发售的《宝可梦传说 阿尔宙斯》,共售出2299574份。日本2022年实体游戏销量破百万的,也只有这三款游戏。 另外《星之卡比探索发现》由于早发优势销量也十分不错排在第四名,力压《Switch运动》。比较惊人的是《马里奥赛车8豪华版》和《我的世界》两个switch常青树竟然还是牢牢霸占了第六和第七…

2023年1月7日 0条评论 84点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Fami通消息,知名硬件记者西川善司在个人专栏爆料,称自己从某些渠道得知,美国的一家世界级半导体制造商的超级VIP人物最近悄悄在日本逗留了一段时间,而该人物此前很少来到日本。 而西川善司认为,鉴于任天堂旗下游戏硬件曾经采用过该制造商的产品,所以其表示任天堂今年可能会在新硬件上有一些动作,即便是没有发售,也至少会有一些公告。过去任天堂的硬件发表前也发生过同样的事情。 不过西川善司也表示,这名超级VIP人物也可能只是为了Rapidus(日本芯片公司)的事务来访问。

2023年1月4日 0条评论 147点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(1月4日),据gamesradar消息,《如龙》系列总监横山昌义近日在接受《EDGE》杂志采访时透露,《如龙》初衷并不是要描写真实的日本黑道,而是关注人类的情感流露,特别是欲望。 尽管《如龙》系列中充斥着个种黑帮战争以及犯罪内容,但横山昌义说到:“我们工作室的主要目标不是描写日本黑道,我们想人类的本质情感和戏剧性,尤其是在面临生死抉择的时候。” 仔细回忆《如龙》系列中的作品,游戏确实很注重人物的描述,除了桐生一马、真岛吾朗、春日一番这些主要人物热血、仁义的特质,游戏中其他一些角色、反派甚至支线中的小人物都并不…

2023年1月4日 0条评论 115点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

按照传统,日本游戏开发者会在游戏杂志和站点上分享自己对未来一年的展望。史克威尔艾尼克斯、科乐美、卡普空、Altus和Sonic Team近日纷纷对自己在2023年的计划进行了分享。 卡普空:伊津野英昭承诺在2023年更新《龙之信条2》的情报,《怪物猎人》制作人辻本良三则希望玩家关注明年的东京电玩展。与此同时,《原始袭变》将于明年春季公布最新消息。 Altus:2022年是《真女神转生》系列30周年,Altus或将准备在明年带来该系列的新消息。 科乐美:制作人冈村宪明2023年的关键词是“期待已久”,他表示明年会有“…

2023年1月2日 0条评论 126点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文