除了去年的《刺客信条:幻景》,在该系列过去的几部主线作品中,育碧几乎扩展了每部游戏的范围和规模。在《刺客信条:影》公布后,育碧也揭露了这款新作的大致规模。 育碧表示,《刺客信条:影》不会试图超越《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》这些游戏的规模,而是试图让它的规模与这些游戏大致相同。 本作创意总监Jonathan Dumont在接受IGN采访时强调,对于上述三款游戏,《刺客信条:影》的规模与《起源》最为相似,他表示育碧希望这款新作能够真实地反映现实世界,同时还能实现许多环境地标和地点。 《刺客…