作为主打恐怖游戏开发的Bloober Team在《寂静岭2:重制版》游戏获得成功之后再次选择了开发原创恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn),而这款游戏并不是开发商以往的心理恐怖风格,官方称《时间旅者:重生曙光》更多的是从《生化危机》、《心灵杀手》与《死亡空间》等恐怖游戏中获得灵感,是主打生存恐怖的新作。 《时间旅者:重生曙光》游戏总监Wojciech Piejk表示游戏的设计“偏向”于《生化危机》与《死亡空间》。具体上来讲游戏中采用了《死亡空间》的断肢以及《心灵杀手》的手电筒战…