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星战

《AC影》二次跳票原因曝光!担心重蹈星战新作覆辙

上周,育碧宣布《刺客信条:影》二次延期引发争议,官方表示游戏发售日从原定的2月14日推迟至3月20日发售。前暴雪制作人Mark Kern发文透露,其从消息人士获悉,育碧极力避免《刺客信条影》重蹈《星球大战:亡命之徒》覆辙,担心油管等平台再次出现大量的消极评价,因此决定延期发售。消息称育碧投入了大量的时间来完善和修复错误,以确保尽可能顺利地发布。据悉,育碧曾表示尽管《星球大战:亡命之徒》在第一方商店和Epic商店获得了“良好的评价和用户评分”,但销量仍然“低于预期”。

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《星球大战:亡命之徒》同期销量不如早发售一年的星战绝地

育碧如今的日子并不好过,2024年育碧接连受到打击,两款服务型游戏《碧海黑帆》“出道即巅峰”、《不羁联盟》“后继乏力”即将停服,而作为单机新作的《星球大战:之徒》则成为了育碧相当失败的改编游戏。这款各种奇葩bug的《星球大战:亡命之徒》在欧洲销量还不如2023年发售的《星球大战绝地:幸存者》同期销量。根据Gamesindustry.biz主编Christopher Dring的说法,《星球大战:亡命之徒》在2024年欧洲销量排行上位居47。甚至不如早一年发售的同主题改编游戏《星球大战绝地:幸存者》。游戏本身平淡的体验与部分Bug在育碧工业流水线的制作下更被衬托而出。如今育碧最大的“救命稻草”就

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前《质量效应》主创新作《Exodus》深受《星战》启发

由前BioWare主创领衔打造的全新科幻RPG《Exodus》预计将在不久的将来推出。该游戏最初在2023年的游戏大奖TGA上公布,演员马修·麦康纳也透露这是他的首个电子游戏项目。 该游戏由威世智旗下的Archetype工作室开发。Archetype由James Ohlen和Chad Robertson创立,他们都曾在BioWare工作过,参与过《星球大战:旧共和国》和《质量效应:仙女座》等游戏的开发。 根据游戏官网的介绍,其梗概如下: “逃离了濒临灭绝的地球后,人类在一个充满敌意的星系中找到了新的家园。在这里,我们是弱者,为了生存进行最后的战斗。你将扮演“旅行者”,人类最后的希望。” 无

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育碧《星战》上线Steam24小时 在线峰值仍只有1500

《星球大战:亡命之徒》 昨日在Steam平台的首次亮相似乎并不理想,24小时在线峰值只有1500人。随着周末的到来,这一数字预计会上升,但上升幅度有待观察。据报道,这款游戏在上市首月就售出了约100万份,但后续的销量却停滞不前。育碧为购买了特别版的玩家提供了抢先体验机会。然而,一个Bug和后续更新删除了抢先体验保存的文件,彻底抵消了玩家真金白银购买的高级福利。尽管销量低于预期,育碧仍表示:“这款游戏在第一方商店和Epic商店中获得了良好的评价和用户评分,说明这是《星球大战》宇宙有史以来最具沉浸感的作品之一。”此外,育碧还表示他们仍在努力提高游戏质量。

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《真三国无双:起源》制作人称希望制作星战与指环王无双

光荣特库摩今天推出了《真三国无双:起源》的主机与PC试玩版,身为《真三国无双》系列老将,本作制作人的庄知彦也透露了自己最想做的“无双游戏”是《星球大战》与《指环王》。庄知彦表示他对于制作《星球大战无双》很感兴趣。其实在《真三国无双3》开发完之后,他就想着有一天能够制作一款《星球大战无双》。《指环王无双》也是他非常想制作的游戏,这两个IP都是他十分喜欢的作品,也是他梦想中的无双项目。虽然《指环王无双》需要与很多人协商才可能开始,而且《指环王》的版权问题很复杂,但是他觉得《指环王》很适合无双系列,他自己也希望能够亲自参与。庄知彦作为ω-Force老将,也是《无双》系列的核心开发者,本次的《真三国无

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PS5 Pro《星战》画面还不如普通版!EA终于作出回应

《星球大战 绝地:幸存者》是首批针对 PS5 Pro 推出优化补丁的游戏之一,旨在提升其在主机上的表现。然而,根据 Digital Foundry(数毛社) 最近发布的视频,PS5 Pro 版本存在严重的画质问题。PS5 Pro版性能模式下的部分画面存在闪烁现象,该问题被归因于 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 升级技术。数毛社的 Oliver Mackenzie 指出,PS5 Pro 的性能模式看起来比普通 PS5 的表现更糟。这个问题也被大量玩家吐槽,Pro竟然都不如普通版画面好。目前,EA 已声明正在调查此问题,但尚未提供修复细节或

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港服PS双11特惠今日结束!星战/生化/AC系列等参与

港服PlayStation Store“双十一”特惠活动即将于今日结束,活动最低至二五折,《FC25》《NBA 2K25》《霍格沃茨之遗》《星球大战 亡命之徒》《星球大战绝地 幸存者》《生化危机》《刺客信条》系列等超300款游戏及追加内容参与了本次活动。活动地址>>>>>《EA SPORTS FC 25》标准版 -50% 现价274.5港币《NBA 2K25》标准版 -33% 现价367.16港币《霍格沃茨之遗》 -70% 现价164.4港币《星球大战 亡命之徒》-25% 现价411港币《星球大战 绝地:幸存者》-65% 现价192.15港币《生化危机4重制版》黄

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《星战》策略游戏为《幽浮》类型 大量幽浮开发者助力

早在2022年,《星球大战绝地:陨落的武士团》开发商Respawn就宣布,他们正在与Bit Reactor合作开发一款《星球大战》策略游戏。Bit Reactor在策略游戏领域经验丰富,团队成员包括曾参与《文明》和《幽浮(XCOM)》的资深人士。因此,玩家可以大致猜测这款游戏的类型。如今,开发团队终于确认,这确实是一款基于《幽浮》经验的战术游戏。本周早些时候,创意总监Greg Foertsch向PC Gamer证实,这款《星球大战》游戏将建立在团队的战术策略基础上。此前的采访中,工作室对于确认这一点显得颇为谨慎,但Foertsch现在承认,“这是一个在沉浸感、叙事、视觉呈现和节奏方面拥有最大成

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为育碧公式注入活力!星战亡命徒有类似GTA的犯罪系统

《星球大战:亡命之徒》为育碧即将推出的开放世界《星球大战》游戏,而据最新消息称,育碧将为这款作品引入类似GTX的犯罪系统。创意总监Julian Gerighty表示:“当玩家进行非法行为时,帝国会接到警报提醒并立即从四个不同地区的哨站派遣部队应对,”Gerighty解释道。“如果玩家消灭这些部队,犯罪的严重性将升级,导致更强大的部队,包括死亡士兵,被派遣。”类似于GTA的标志性星级系统,《星球大战:亡命之徒》将为游戏设有六个不同级别的犯罪等级。这种动态的设计有望为游戏增加兴奋感和复杂性,使玩家在开放世界中每一个决定都变得重要,因为他们要面对帝国的报复。或许,这种独特的犯罪机制能够为育碧传统的开

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传重生为开发《泰坦陨落》精神续作招募人才

据外媒Exputer报道,重生娱乐一个孵化团队正在领导一个独立项目的开发工作。这是重生在EA取消曼达洛人《星战》游戏后正在开发的两大项目之一。根据招聘信息,该开发商正寻求具有多人FPS游戏设计经验的人才。这对于一家擅长打造多人游戏的开发商来说再正常不过了,但过去的报道又让这个报道出现了反转。根据著名舅舅Jeff Grubb,重生娱乐的下一个游戏将设定在《泰坦陨落》宇宙中。Jeff Grubb将其称为“一款《泰坦陨落》游戏”,尽管它可能不是大家想要的第三部作品。更有趣的是,该新项目由《泰坦陨落》总监Steve Fukuda领导。两相比较,我们不难得出这样的结论:重生娱乐正在为这一深受欢迎的系列打

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传重生开发《泰坦陨落》精神续作 正为其招募人才

据外媒Exputer报道,重生娱乐一个孵化团队正在领导一个独立项目的开发工作。这是重生在EA取消曼达洛人《星战》游戏后正在开发的两大项目之一。 根据招聘信息,该开发商正寻求具有多人FPS游戏设计经验的人才。这对于一家擅长打造多人游戏的开发商来说再正常不过了,但过去的报道又让这个报道出现了反转。 根据著名舅舅Jeff Grubb,重生娱乐的下一个游戏将设定在《泰坦陨落》宇宙中。Jeff Grubb将其称为“一款《泰坦陨落》游戏”,尽管它可能不是大家想要的第三部作品。 更有趣的是,该新项目由《泰坦陨落》总监Steve Fukuda领导。两相比较,我们不难得出这样的结论:重生娱乐正在为这一深受欢

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《绝地潜兵2》星球大战MOD出现 毫无违和感

最近有国外玩家为《绝地潜兵2》打造了星战主题MOD,以星球大战克隆人战争为特色,当众多风暴兵加入银河系的自由和民主之战时,看起来一点也没有违和感。 当然该MOD并不是简单地将《绝地潜兵2》中超级地球自由战士替换成风暴兵,而且游戏中的敌人也进行了还原,比如敌人被伪装成了Separatist Droids和B1s,而玩家们则扮演标志性的501军团,甚至星舰和登陆舰也被更改。 遗憾的是,这个MOD并未走得更远,因为没有一个武器被更改以匹配星战主题。

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被砍的《星战》FPS细节曝光!EA认为它可能不赚钱

随着EA裁员,由重生开发的《星球大战》FPS游戏被砍,爆料人Tom Henderson透露,从开发者和游戏测试的反馈来看,它被认为“非常棒”,但EA公司认为它“财务风险太大”。据称,玩家将控制一名曼达洛赏金猎人,但与迪士尼《曼达洛人》剧集不同。该作有一个名为“巢穴”的中心,玩家可以在那里访问他们的升级终端、军械库、银河系地图和飞船,并能选择赏金任务。该作有线性的关卡,也有更大的区域,包括赏金任务以及一些“其他秘密”开放区域。除了喷气背包带来的强机动性以外,据说游戏还有类似于《毁灭战士》的“光荣击杀(Glory Kills)”。暴风兵是游戏的主要敌人,他们有不同的装备,霰弹枪,狙击枪,火箭弹等。

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重生娱乐被取消的《星战》FPS首批细节曝光

伴随着EA裁员,重生娱乐开发的《星球大战》FPS游戏也一并被取消。据说这是一个以曼达洛人为主角的第一人称射击游戏,现在外媒Insider Gaming曝光了这款尚未公布FPS的首批细节。 首先根据开发者和测试玩家的反馈,这款游戏获得了很高的评价,但EA感觉财务风险太高,担心游戏销量。 玩家将在游戏中扮演一名曼达洛人赏金猎人,但并不是迪士尼+剧集中的那个主角。 游戏有一个叫The Den(巢穴)的大厅,玩家们可以在这里访问自己的升级终端、军械库、银河系地图和自己的飞船,还可以选择和追捕赏金猎物。 虽然是线性关卡进度,但本作也有更大的开放区域,用于悬赏和“其他秘密”。除了喷气背包带来的广泛机动

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重生星战FPS:受《黑暗力量》系列启发剧情驱动

开发商重生工作室 Respawn 在最近发布的一条其正在开发的《星球大战》第一人称射击游戏招聘启事中公开了有关该游戏的更多详情。 这条招聘启事面向“高级用户界面(UI)艺术家”。在职位介绍中,工作室写道:“《星球大战》FPS 团队与卢卡斯影业合作,正在《星球大战》星系中开发一款新的 AAA FPS 游戏。受到《黑暗力量》和《绝地武士:黑暗力量2》等经典游戏启发,我们的剧情驱动型单人游戏是利用虚幻 5 引擎的强大功能从头开始开发的。我们将这种灵感和技术与 Respawn 的血统相结合,以制作一流的射击游戏,为我们的玩家受他们喜爱的全新体验。” 《黑暗力量》则是《星球大战》游戏中非常经典的第

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