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星战:亡命之徒

星战亡命徒问题修复引玩家热议:最大问题是还活着

近日,外媒消息称育碧已经修复了《星战:亡命之徒》的所有问题,游戏已经能够让玩家们畅爽游玩,随后引发外网热议。由于育碧这家公司此前的各种问题,以及《星战:亡命之徒》的糟糕离谱首发,不少玩家已经不再对这款游戏以及任何的育碧IP作品产生兴趣。有玩家在评论中直言:他们还没有修复这款游戏最大的问题——它的存在。此外,曾被广受批评的女主角在这次的玩家热议中,同样没有被忘记——有玩家直言不讳:还差这个角色没修复呢!玩家评论:

fengjun
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除画面外一无是处?《星战:亡命之徒》好评率仅66%

游民星空曾报道,《星球大战:亡命之徒》在Steam发售的首日在线峰值仅1500人。除了玩家数量较少以外,玩家评价方面似乎也不尽人意。截至发稿时,本作的好评率仅有66%褒贬不一。玩家吐槽的点大多在于女主太丑、玩法单一、BUG太多、战斗手感差、潜行关卡无趣、解谜元素太多等。也有玩家对画面、剧情演出等方面给予认可,但认为其他方面都不尽人意。有国外玩家评价称,育碧就应该被禁止做游戏。他们会搞砸每一个授权IP,我实在没法再为他们感到悲哀。他们宁愿做千篇一律的年货游戏,都不愿意创新出具有特色的有趣游戏,现在育碧已沦为笑柄。你对《星球大战:亡命之徒》的看法如何?是否对未来的育碧游戏仍有期待?欢迎在评论区友好

fengjun
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我们试玩了《星战:亡命之徒》,并和开发者们聊了聊

前段时间,育碧在前瞻发布会上公布了《星球大战》IP的全新开放世界动作冒险游戏《星球大战:亡命之徒》。我们有幸参与了线下的试玩,并采访了开发者们,就游戏背景、开放世界玩法等方面和他们聊了聊,一起来看看有哪些值得关注的信息吧。受访对象:KarlsonKarlson 游戏导演Navid Khavari 叙事导演采访正文:Q:我们从一个直接点的问题开始吧。预告片里没有出现光剑,那么,玩家有机会在游戏中使用光剑吗?Khavari:好吧,我确实不太能直接回答这个问题,但是我们对于讲一个反派故事非常兴奋。你应该已经注意到了游戏所发生的时期,是在《帝国反击战》和《绝地归来》之间。我们已经看过太多的绝地武士,我

fengjun
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《星战:亡命之徒》新截图:育碧绝美的场景设计!

今天凌晨,《星球大战:亡命之徒》公布了全新的实机演示,现在育碧也发布了多张游戏截图,展现了星战世界观中绝美、壮观的场景,一起来欣赏下吧。游戏将于2024年8月30日发售,购买黄金版或终极版可最快提前三天体验游戏,包括游戏本体与季票。预购即可获得“科舍尔走私犯”奖励包,内含飞行摩托和星舰“开拓者号”的外观。

fengjun
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《星战:亡命之徒》太空玩法丰富:能做的事情有很多

育碧《星球大战:亡命之徒》将于今夏发售,外媒gameinformer近日采访了开发人员,询问游戏中的太空玩法是如何运作的,即玩家进入飞船离开行星之后。在《星球大战亡命之徒》中,玩家要扮演凯·维斯和她的同伴尼克斯,在银河系中穿梭于熟悉或陌生的地方,她的飞船叫作“开拓者号”,可以进入太空轨道进行探索。艺术和世界总监Benedikt Podlesnigg说:“游戏中蕴含着巨大的探索元素——开放性、活力、大胆的景观、视觉效果以及所有这些元素,你只需驾驶飞艇到户外寻找地点,探索世界的点点滴滴。你还可以在星际中探索,驾驶飞船飞往太空,太空是广阔的,但也是非常危险的。它很奇妙,很有利可图,但也有很多未知因素

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《星战:亡命之徒》拥有动态开放世界!存在声誉系统

创意总监Julian Gerighty最近在接受外媒采访时透露,与许多同类游戏一样,《星球大战:亡命之徒》的开放世界将充满各种动态事件。玩家的行为将以多种方式影响自己的体验,甚至包括开放世界以及其带来的挑战和内容。Gerighty说:“这影响了我们设计开放世界、事件的方式,以及这些事件之间的互动方式。如果你跑过一个帝国检查站,它会试图阻止你,路上会有一些劫船者或海盗试图抢劫你。有很多不同的东西都会影响到开发世界、开放世界中的道路网络以及开放世界中的生活事件。”玩家在不同派系中的声望也会影响在开放世界中遇到的事件类型以及它们可能的发展方式,而反过来,这些事件中的行为也会影响玩家在不同派系中的地位

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《星战:亡命之徒》实体盘必须联网安装 玩家开喷育碧

《星球大战:亡命之徒》近日公布的发布日和全新预告片引发不少热议,在此过程中,这款游戏的实体版需受联网限制一事引起了玩家们的抨击。无论玩家是在PS5还是Xbox Series X|S上购买零售版本,都需要连接互联网才能安装游戏。这对大多数期待这款游戏的玩家来说不是问题,但对某些玩家来说却是个问题。事实上,这会让一些人无法玩这款游戏。与此同时,即使是那些没有受到影响的玩家也直呼这是一种糟糕的做法。一位Reddit的用户写道:“不幸的是,育碧似乎已经开始将‘不拥有自己的游戏很舒服’的说法付诸实施。一个单机游戏没有理由不能在光盘上有一个完全可玩的版本,这是一个人为设置的障碍,就像《阿凡达:潘多拉边境》

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不走老路!《星战:亡命之徒》不需要通过爬塔开地图

据Game Informer报道,育碧新作《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty证实,该作的开放世界不需要攀登塔楼来解锁地图。这意味着当你探索新区域时,世界地图上的迷雾会自然消散。有观点认为,在游戏中登高是一件很有趣的事情,育碧甚至推出过《成长家园》这种关于爬东西的游戏。但也有观点认为,游戏中那种功能固化、经过加工的高塔给人的感觉有些可笑,而且它们也并不适用很多场景——起码放进《星球大战:亡命之徒》中不太和谐。去年,Gerighty强调开发团队对“开放世界的意义”很关注,致力于实现“完全自由”,战斗也不仅仅是“寻找掩护和爆头”。

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《星战:亡命之徒》8月30日发售!终极版提前3天体验

育碧日本在将于明天零点解锁的预告片的简介中提前泄露了《星球大战:亡命之徒》的发售日期,为2024年8月30日。购买黄金版和终极版的玩家可以提前三天体验游戏。《星球大战:亡命之徒》是有史以来第一款开放世界的《星球大战》游戏,将于2024年登陆Xbox Series X|S、PS5和 PC。在育碧 Massive Entertainment与Lucasfilm Games的合作下,《星球大战:亡命之徒》邀请您扮演狡猾的恶棍Kay Vess,她必须与她忠实的伙伴Nix一起完成外环有史以来最伟大的抢劫案之一。

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