今年备受瞩目的游戏大作之一将支持NVIDIA RTX技术,改善游戏体验、提升性能。 《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws )将于 8 月 30 日发布,并支持 DLSS 3、光线追踪和Reflex技术 在GDC上,NVIDIA宣布《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws )玩家将获得极致的 PC 体验,利用GeForce RTX GPU的颠覆性技术增强图形效果、加速性能并提升游戏响应速度。 今日,育碧(Ubisoft)和卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Game…

2024年4月11日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

继韩国之后,《星球大战:亡命之徒》又在澳大利亚获得评级。这意味着距离游戏正式发布已经不远了。 据了解,《刺客信条:幻景》于7月17日获得评级,80天后于10月5日发布。《星球大战绝地:幸存者》于1月9日获得评级,109天后于4月28日发布(最初计划于67天后的3月17日发布)。《全境封锁2》于1月8日获得评级,63天后于3月12日发布。 此前据Insider Gaming爆料,《星球大战:亡命之徒》目前计划于2024年上半年发布,但目前育碧仍未公布相关信息。更多情报请关注后续报道。

2024年3月27日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty透露了育碧游戏的最新细节。在最新的一期采访时,他谈到了游戏中行星的大小以及行星的制作细节。 “这是一个粗略的类比,但一颗行星的大小可能相当于《刺客信条:奥德赛》中的两个区域。”Gerighty说。 据报道,Gerighty还表示,所有的行星和地点都是“手工制作的(handcrafted)”,他称“我们还没有程序生成一个完整的行星”。他补充说《星球大战:亡命之徒》中的行星“对于育碧的玩家和开发者来说都是可控的。” 《星球大战:亡命之徒》于今年6月宣布,计划…

2023年7月18日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty接受采访时透露,在游戏中,玩家将穿越银河系访问不同“手工制作”的星球,每个星球的大小相当于《刺客信条:奥德赛》中的两到三个区域。 “这是一个粗略的类比,例如,一颗行星的大小可能大约相当于《刺客信条:奥德赛》中的两到三个区域,但并没有史诗般‘重建整个英格兰’那样精细。” 而当Gerighty说到每个星球的场景都是“手工制作”时,他解释称“意思是没有用程序生成整个星球”。 《星球大战:亡命之徒》是有史以来第一款开放世界的星球大战游戏,将于2024年登陆XSX|…

2023年7月15日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

感谢育碧的邀请,我们参与了《星球大战:亡命之徒》的前瞻活动。这款游戏首次于微软发布会公开,随后在育碧前瞻会上放出了更详细的实机画面。 本作是有史以来第一款开放世界构造的《星球大战》游戏,背景设定在《星球大战:帝国反击战》和《星球大战:绝地归来》之间。玩家将扮演凯·维斯,与她的同伴Nix一同冒险。通过战斗、盗窃和智谋,在整个银河系的犯罪团伙中开辟道路,成为头号通缉犯。 在前瞻活动上,官方为我们详细展示了基于游戏预告与实际演示的说明内容。我们整理了一些较为关键的信息,分享给大家: - 本作是一款故事驱动的开放世界游戏。…

2023年6月15日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游戏记者Benji-Sales统计了育碧前瞻会在YouTube上最受欢迎的3个预告片。《星球大战:亡命之徒》观看量排名第一,育碧老牌《刺客信条:幻景》位列第二。 《星球大战:亡命之徒》游玩展示预告:310万+ 《刺客信条:幻景》游玩展示预告:210万+ 《阿凡达:潘多拉边境》概述预告:130万+

2023年6月14日 0条评论 62点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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