感谢育碧的邀请,我们前往育碧上海的总部试玩了《阿凡达:潘多拉边境》。在三个小时的试玩流程中,我体验了主线剧情的四个片段,涉及到包括战斗、解谜、坐骑骑乘和开放世界探索的部分内容。这颗育碧出品的潘多拉星球,也第一次向我们掀开了神秘面纱的一角。 高度还原的潘多拉世界 电影《阿凡达》的成功,很大程度上归功于其用当时突破性的电影技术,为我们带来了一场前所未有的视觉盛宴,并塑造出了潘多拉这颗奇幻瑰丽的异星球。 而育碧则又一次发挥了他们旅游模拟公司的功力,把这片神秘的土地搬进了游戏中让玩家亲身体会。《阿凡达:潘多拉边境》的旅程是…

2023年10月31日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据IGN消息,近日,贝塞斯达前设计总监Bruce Nesmith透露,内部在《星空》开发初期就其中的行星数量存在争论。他向媒体透露,他最初建议这款太空角色扮演游戏只建立20个恒星系统,而不是最终的120个。 他表示一旦创建了一个恒星系统,再创建100个并不需要那么多工作。但是开发商还必须知道如何建造一颗行星,让人们可以在上面走动:“你必须有各种物体:与之互动的生命形式、岩石等等。你必须建造冰雪世界和火山口世界。” 他表示负责人陶德·霍华德突然提出了超过100个恒星系的想法,随着我们的进展,其实整体感觉还不错。游戏核…

2023年10月25日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。 秩序与生命,早在上万年前走向了对立面?艾泽拉斯的历史真相居然如此黑暗! 继上回小弟跟大家分享艾泽拉斯最初世界之树艾露阿希的起源之后,随着大神对10.2美测服的彩蛋挖掘,另一本重量级的书籍彩蛋《论梦境的本质》得以曝光。 与最初世界之树被泰坦领袖、众神之父阿苏曼达亲手拔起不同,这本书以普通绿龙的视角对翡翠梦境的存在发出了灵魂拷问——究竟是泰坦众神创造了翡翠梦境,还是他们禁锢了翡翠梦境?且听小弟慢慢道来。 在最早的艾泽拉斯编年史中,翡翠梦境由万物的保护者芙蕾雅秉持着泰坦艾欧…

2023年10月14日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

早在贝塞斯达新作《星空》发售之前,游戏总监陶德·霍华德就曾表示这款开放世界RPG巨作的目标之一就是成为一款可让玩家“游玩多年”的游戏。但据外媒gamesradar消息,《星空》发售6周短暂的蜜月期结束后,一些玩家发现它并不具备此前所宣传的“持续生命力”。 甚至一些B社铁粉都逐渐发现难以从这款游戏中获得更多乐趣,更别提游玩多年了。相反B社的《上古卷轴5:天际》能让人有不一样的感觉。 国外Reddit论坛用户CarefulMode近日的一篇帖子引发不少玩家关注,且在一天之内就得到了近1万个点赞。 作者在文中大致讲述了自…

2023年10月13日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

众所周知,开放世界游戏《星空》是一款极其庞大且有丰富内容的作品,B社和Xbox不少高管也曾表示玩家在本作中投入越多,越能从中发掘乐趣,上百小时也很难探索完浩瀚宇宙的全部内容。 但近日一名ID为“Doom Zero”的狂热玩家完成了对《星空》的极致探索,达成了100%探索1695颗行星的壮举。 据这位玩家介绍,他花了将近180个小时对游戏中几乎所有行星进行了探索。但不幸的是,由于错误BUG的存在,很遗憾剩了几颗星球无法探索。但能在1695颗行星达成100%调查度,势必已经花费了他相当多的时间精力以及耐心,不少玩家纷纷…

2023年10月5日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,陶德·霍华德在一档播客节目上表示,最初贝塞斯达在《星空》中研究了一个管理行星表面效果的系统,该系统能够提供更困难的挑战,但在游戏的后续开发过程中他们决定淡化这些困难的要素,以便让更多的玩家更容易上手。 陶德表示:“为了吸引更多的受众,并使穿越星际各个阶段变得更加容易,对行星的探索也有所淡化。” 很明显,这个原本探索系统的很多方面都保留了下来:即使是现在,在不同的星球上着陆也会根据星球的环境特征也会对玩家产生一些影响,但本来,这些影响可能会有着更多的后续发展,在原本的设想中,导致即使只是探索行星表面,也要面临更…

2023年10月2日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日陶德·霍华德(Todd Howard)参加Game Maker's Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艰难,但后来他们削弱了极端环境设定,让惩罚不再严厉。 陶德表示:“环境损害会在星球和玩家装备上有所体现,玩家需通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,比如辐射和高温。这是个相当复杂的系统,惩罚性很强。” “我们的开发团队一直在努力调整这些让人感到痛苦的设定。这是一个玩家无法理解的复杂系统,最终我们削弱了它的影响。因为其更像是个麻烦的处理方式,而不是一个有趣的游戏机制。” 陶德补充说,他们故意把这个…

2023年9月28日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

制作人Todd Howard在近期的访谈节目中透露,《星空》中星球的生存难度原本十分高,但B社最终决定取消这些极端的“惩罚性”环境效果。 “环境损害会在星球和玩家的装备上有所体现,你要通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,无论是辐射还是高温。这是一个非常复杂的系统,实际上,它非常具有惩罚性。” “所以我们一直在努力,调整这些让玩家感到痛苦的设定——这是一个玩家无法理解的复杂系统,我们最终削弱了它的影响。” Todd表示,现在该系统存在的意义这是为了让玩家感受到不同的“风味”,而并不是让玩家坐牢,因为他认为“遭受痛苦…

2023年9月27日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

如果你对《星空》无法像《无人深空》那样无缝地从太空旅行到另一个星球而感到沮丧,那么现在有一个Mod可以做到这一点。 Mod地址>>> Mod作者105gun推出了一个新Mod,将无缝太空旅行添加到了《星空》中。正如N网所描述的那样,玩家可以使用热键控制飞船的速度档位。最高速度相当于“光速的数百倍”,让玩家无需快速旅行即可在行星间穿梭,更重要的是,不需要加载时间。 这个Mod允许玩家更快地穿越空间,从而更加快速地前往其他位置冒险,而不必在菜单界面中摆弄。不幸的是,Mod不允许玩家降落在类似于《无人深…

2023年9月23日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据dexerto消息,《星空》玩家在游戏中遇到了罕见的日食。 随着玩家们的深入游玩和不断发现,越来越多的《星空》游戏细节收到了粉丝们的关注。 一位 Reddit 用户发帖称,当他发现游戏中有日食时非常惊讶,起初还以为是出现了BUG。帖子还附上了一张日食的图片。显示玩家在他们的宇宙飞船中徘徊在一个星球前,而画面上出现了一个阴影。 而玩家们似乎也对此感到惊讶,“哦,天哪,我真没想到会发生这种事。太棒了!”一名玩家评论道。

2023年9月10日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

9月6日《星空》正式上线,但截至9月7日,SteamDB数据显示《星空》的历史最高在线人数为26.9万,这个数据与9月5日相比仅相差2万,说明《星空》正式上线后的增量不多。 而发生这种情况的原因与《星空》在正式上线前所暴露出的优化与游戏宣传等问题不无关系。 正式上线前《星空》经历了怎样的风波 首先来回顾一下《星空》正式上线前有哪些节奏。 游戏媒体评分低于预期 跟随《星空》抢先体验一起上线的还有相关游戏媒体的评分解禁。而在当时,引起玩家大量讨论的是《星空》在IGN仅获得7分的消息。 图源IGN 在最初,对《星空》期待…

2023年9月8日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

推主Taris120_Builds分享了自己搭建的《星空》城市新亚特兰蒂斯,耗时50个小时,使用了超过6000块积木,细节满满,十分壮观。 新亚特兰蒂斯位于南门二阿尔法行星系的Jemison星球温带,是首个太空中的人类定居地,目前(2330年)是联合殖民地的首都。这里的居民看重法律、纪律和人类文明的传承,他们把自己看作地球真正的后裔。城市中有各类教派、种族和民族,是一个大熔炉。某种程度上新亚特兰蒂斯代表着世界的未来,太空探索组织群星的总部也位于这里。 《星空》现已正式发售,本作的背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创…

2023年9月7日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社高管Ashley Cheng和制作人陶德·霍华德近期接受了《纽约时报》的采访,当谈及“《星空》中很多星球都很无聊”的时候,他们表示这样的设计是有意为之的。 “广阔空间的意义在于让你感到自己的渺小,让你难以承受……并不是每个行星都是迪士尼世界……当宇航员登上月球是,那里什么也没有。” “如果有需要,我们可以制作一个有四个城市和四个星球的游戏,但是那样就没有探险家的感觉了。” 这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥…

2023年9月5日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(9月3日),国外博主SynthPotato发文吐槽了《星空》中缺乏陆地载具的问题。 他表示《星空》缺乏陆地载具相当影响体验,从一个星球着陆后经常要步行700多米才能到达目的地,他认为这个设计毫无乐趣,不明白B社怎么做得决策。 鉴于《星空》的背景基于2330年,拥有高度科技的人类已经远离太阳系移居新星球,太空旅行也成为家常便饭,陆地载具按理应该也是被广泛应用的交通方式之一。 《星空》正式版将于9月6日上线。本作是贝塞斯达在这25年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《上古卷轴5》和《辐射4…

2023年9月3日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》抢先体验版上线已经过去两天了,不少玩家发现游戏此前极力宣传的“上千颗可探索星球”中存在着一些相当空旷无奇的星球。 据Gamespot消息,近日,贝塞斯达总经理Ashley Cheng接受《纽约时报》采访时讨论了相关问题,他表示并非每个星球都“应该是迪斯尼世界。” Ashley Cheng表示《星空》中的星球比较贫瘠,这是因为工作室需要在乐趣和真实性之间取得平衡。他说到:“并非每个星球都应该是迪士尼世界,你会遇到一些荒凉的星球,团队认为这有助于控制人们的期望值,并强调太空的浩瀚,让你在无限广袤的太空背景下感到…

2023年9月3日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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