近日,陶德·霍华德在一档播客节目上表示,最初贝塞斯达在《星空》中研究了一个管理行星表面效果的系统,该系统能够提供更困难的挑战,但在游戏的后续开发过程中他们决定淡化这些困难的要素,以便让更多的玩家更容易上手。 陶德表示:“为了吸引更多的受众,并使穿越星际各个阶段变得更加容易,对行星的探索也有所淡化。” 很明显,这个原本探索系统的很多方面都保留了下来:即使是现在,在不同的星球上着陆也会根据星球的环境特征也会对玩家产生一些影响,但本来,这些影响可能会有着更多的后续发展,在原本的设想中,导致即使只是探索行星表面,也要面临更…

2023年10月2日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日陶德·霍华德(Todd Howard)参加Game Maker's Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艰难,但后来他们削弱了极端环境设定,让惩罚不再严厉。 陶德表示:“环境损害会在星球和玩家装备上有所体现,玩家需通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,比如辐射和高温。这是个相当复杂的系统,惩罚性很强。” “我们的开发团队一直在努力调整这些让人感到痛苦的设定。这是一个玩家无法理解的复杂系统,最终我们削弱了它的影响。因为其更像是个麻烦的处理方式,而不是一个有趣的游戏机制。” 陶德补充说,他们故意把这个…

2023年9月28日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

制作人Todd Howard在近期的访谈节目中透露,《星空》中星球的生存难度原本十分高,但B社最终决定取消这些极端的“惩罚性”环境效果。 “环境损害会在星球和玩家的装备上有所体现,你要通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,无论是辐射还是高温。这是一个非常复杂的系统,实际上,它非常具有惩罚性。” “所以我们一直在努力,调整这些让玩家感到痛苦的设定——这是一个玩家无法理解的复杂系统,我们最终削弱了它的影响。” Todd表示,现在该系统存在的意义这是为了让玩家感受到不同的“风味”,而并不是让玩家坐牢,因为他认为“遭受痛苦…

2023年9月27日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

如果你对《星空》无法像《无人深空》那样无缝地从太空旅行到另一个星球而感到沮丧,那么现在有一个Mod可以做到这一点。 Mod地址>>> Mod作者105gun推出了一个新Mod,将无缝太空旅行添加到了《星空》中。正如N网所描述的那样,玩家可以使用热键控制飞船的速度档位。最高速度相当于“光速的数百倍”,让玩家无需快速旅行即可在行星间穿梭,更重要的是,不需要加载时间。 这个Mod允许玩家更快地穿越空间,从而更加快速地前往其他位置冒险,而不必在菜单界面中摆弄。不幸的是,Mod不允许玩家降落在类似于《无人深…

2023年9月23日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据dexerto消息,《星空》玩家在游戏中遇到了罕见的日食。 随着玩家们的深入游玩和不断发现,越来越多的《星空》游戏细节收到了粉丝们的关注。 一位 Reddit 用户发帖称,当他发现游戏中有日食时非常惊讶,起初还以为是出现了BUG。帖子还附上了一张日食的图片。显示玩家在他们的宇宙飞船中徘徊在一个星球前,而画面上出现了一个阴影。 而玩家们似乎也对此感到惊讶,“哦,天哪,我真没想到会发生这种事。太棒了!”一名玩家评论道。

2023年9月10日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

9月6日《星空》正式上线,但截至9月7日,SteamDB数据显示《星空》的历史最高在线人数为26.9万,这个数据与9月5日相比仅相差2万,说明《星空》正式上线后的增量不多。 而发生这种情况的原因与《星空》在正式上线前所暴露出的优化与游戏宣传等问题不无关系。 正式上线前《星空》经历了怎样的风波 首先来回顾一下《星空》正式上线前有哪些节奏。 游戏媒体评分低于预期 跟随《星空》抢先体验一起上线的还有相关游戏媒体的评分解禁。而在当时,引起玩家大量讨论的是《星空》在IGN仅获得7分的消息。 图源IGN 在最初,对《星空》期待…

2023年9月8日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

推主Taris120_Builds分享了自己搭建的《星空》城市新亚特兰蒂斯,耗时50个小时,使用了超过6000块积木,细节满满,十分壮观。 新亚特兰蒂斯位于南门二阿尔法行星系的Jemison星球温带,是首个太空中的人类定居地,目前(2330年)是联合殖民地的首都。这里的居民看重法律、纪律和人类文明的传承,他们把自己看作地球真正的后裔。城市中有各类教派、种族和民族,是一个大熔炉。某种程度上新亚特兰蒂斯代表着世界的未来,太空探索组织群星的总部也位于这里。 《星空》现已正式发售,本作的背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创…

2023年9月7日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社高管Ashley Cheng和制作人陶德·霍华德近期接受了《纽约时报》的采访,当谈及“《星空》中很多星球都很无聊”的时候,他们表示这样的设计是有意为之的。 “广阔空间的意义在于让你感到自己的渺小,让你难以承受……并不是每个行星都是迪士尼世界……当宇航员登上月球是,那里什么也没有。” “如果有需要,我们可以制作一个有四个城市和四个星球的游戏,但是那样就没有探险家的感觉了。” 这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥…

2023年9月5日 0条评论 58点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(9月3日),国外博主SynthPotato发文吐槽了《星空》中缺乏陆地载具的问题。 他表示《星空》缺乏陆地载具相当影响体验,从一个星球着陆后经常要步行700多米才能到达目的地,他认为这个设计毫无乐趣,不明白B社怎么做得决策。 鉴于《星空》的背景基于2330年,拥有高度科技的人类已经远离太阳系移居新星球,太空旅行也成为家常便饭,陆地载具按理应该也是被广泛应用的交通方式之一。 《星空》正式版将于9月6日上线。本作是贝塞斯达在这25年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《上古卷轴5》和《辐射4…

2023年9月3日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》抢先体验版上线已经过去两天了,不少玩家发现游戏此前极力宣传的“上千颗可探索星球”中存在着一些相当空旷无奇的星球。 据Gamespot消息,近日,贝塞斯达总经理Ashley Cheng接受《纽约时报》采访时讨论了相关问题,他表示并非每个星球都“应该是迪斯尼世界。” Ashley Cheng表示《星空》中的星球比较贫瘠,这是因为工作室需要在乐趣和真实性之间取得平衡。他说到:“并非每个星球都应该是迪士尼世界,你会遇到一些荒凉的星球,团队认为这有助于控制人们的期望值,并强调太空的浩瀚,让你在无限广袤的太空背景下感到…

2023年9月3日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》高级版已于今日解锁,游戏有拍照模式,很多玩家也已开始展示自己的“摄影作品”。今日,玩家MaxMRM在社交媒体发布了多张自己在各个星球拍摄的作品(XSX),一起来欣赏下吧。

2023年9月1日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

当《星空》作为一款可以自由探索数百个星球的科幻游戏被曝光时,引发了很多质疑。虽然玩家最初可能会认为可以直接飞到一个星球上,然后想在哪里着陆就在哪里着陆,但事实并非如此。《星空》不会让你无缝地从太空进入大气层,而是使用加载动画。 第1步:设定航线或从地图上选择要降落的星球。 第2步:选择星球上的一个标记地点,或在星球表面选择任何你想探索或建造前哨站的可用地点。 第3步:按住“登陆”键不放。 第4步:播放一段简短的动画,显示飞船在星球表面着陆。 让人有些失望的是,玩家不能自由地驾驶飞船进出行星,而是需要使用菜单来进出行…

2023年9月1日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近期,有一位自称《星际公民》“难民”的玩家在Reddit上发帖,警告《星空》的粉丝们别对完整探索整个星球抱有太大期待,因为根据他的经验,在相同的景色中探索并没有想象中的愉快。 “我知道有些人对无法探索整个星球感到不安。但购买了《星际公民》的人知道,那并不像人们吹捧的那样有趣……你会意识到,没有内容就毫无意义。穿越无尽的、千篇一律的地形,很快就会感到单调。我知道具备这一条件很好,但对我来说没有那么大的吸引力。” 《无人深空》的玩家也加入了讨论,他们他表示能够在星球的任何地方起飞降落的感觉非常好,但实际上,他们更喜欢“…

2023年8月30日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,有玩家测试了在《星空》中跑到星球地图边界处所需的时间,视频显示,从下飞船开始一直向一个方向跑,到出现“到达边界”提示一共花了10分钟左右。 系统弹出的提示显示,玩家可以通过查看地图来探索另一个区域,或者返回飞船。很多玩家也都推测,星球是分区加载的,每次可以探索一个区块。也就是飞船可以选择在任一区域降落,但是这些区域没办法通过徒步的方式互相通行。

2023年8月29日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

知名媒体人Tom Henderson今天(8月27日)发文,回应了围绕《星空》存在地图边界所进行的争论,他表示:《星空》里的不同的行星拥有不同数量的着陆点和地形限制。一颗行星可能有3个着陆点,而另一颗可能有5个。这些是玩家的主要着陆点,然后玩家另外也可以自定义着陆点,可以在任何地方降落,但还是会有地形限制。 因此,玩家将不能绕着一个星球跑一圈,也不能跑到另一个着陆点。这是一种减轻主机或电脑压力的办法。 他还表示,着陆点一事已经在此前的《星空》Direct中进行了明确说明,不明白为什么还会引起争论:“你可以选择一个着…

2023年8月27日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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