《星空》开发人员FalcoYamaoka近期在为游戏辩护时表示,游戏中“行星虽然是空的,但这并不无聊”。 起因是Steam玩家Soso发文批评称,《星空》“不仅是RPG游戏行业的一大倒退,也是Bethesda自身的一大倒退。”在93个小时的太空史诗中,Soso批评了游戏内任务系统,战斗和“极度空虚”的1000多个行星。 FalcoYamaoka则辩护道:“《星空》的一些行星是设计成是空旷的——但这并不无聊,在陌生的风景中漫步应该唤起你渺小的感觉。其目的是让你在浩瀚的太空中感到不知所措。” Bethesda的粉丝们一…