《星空》高级版已于今日解锁,游戏有拍照模式,很多玩家也已开始展示自己的“摄影作品”。今日,玩家MaxMRM在社交媒体发布了多张自己在各个星球拍摄的作品(XSX),一起来欣赏下吧。
《星空》高级版已于今日解锁,游戏有拍照模式,很多玩家也已开始展示自己的“摄影作品”。今日,玩家MaxMRM在社交媒体发布了多张自己在各个星球拍摄的作品(XSX),一起来欣赏下吧。
当《星空》作为一款可以自由探索数百个星球的科幻游戏被曝光时,引发了很多质疑。虽然玩家最初可能会认为可以直接飞到一个星球上,然后想在哪里着陆就在哪里着陆,但事实并非如此。《星空》不会让你无缝地从太空进入大气层,而是使用加载动画。 第1步:设定航线或从地图上选择要降落的星球。 第2步:选择星球上的一个标记地点,或在星球表面选择任何你想探索或建造前哨站的可用地点。 第3步:按住“登陆”键不放。 第4步:播放一段简短的动画,显示飞船在星球表面着陆。 让人有些失望的是,玩家不能自由地驾驶飞船进出行星,而是需要使用菜单来进出行…
近期,有一位自称《星际公民》“难民”的玩家在Reddit上发帖,警告《星空》的粉丝们别对完整探索整个星球抱有太大期待,因为根据他的经验,在相同的景色中探索并没有想象中的愉快。 “我知道有些人对无法探索整个星球感到不安。但购买了《星际公民》的人知道,那并不像人们吹捧的那样有趣……你会意识到,没有内容就毫无意义。穿越无尽的、千篇一律的地形,很快就会感到单调。我知道具备这一条件很好,但对我来说没有那么大的吸引力。” 《无人深空》的玩家也加入了讨论,他们他表示能够在星球的任何地方起飞降落的感觉非常好,但实际上,他们更喜欢“…
昨日,有玩家测试了在《星空》中跑到星球地图边界处所需的时间,视频显示,从下飞船开始一直向一个方向跑,到出现“到达边界”提示一共花了10分钟左右。 系统弹出的提示显示,玩家可以通过查看地图来探索另一个区域,或者返回飞船。很多玩家也都推测,星球是分区加载的,每次可以探索一个区块。也就是飞船可以选择在任一区域降落,但是这些区域没办法通过徒步的方式互相通行。
知名媒体人Tom Henderson今天(8月27日)发文,回应了围绕《星空》存在地图边界所进行的争论,他表示:《星空》里的不同的行星拥有不同数量的着陆点和地形限制。一颗行星可能有3个着陆点,而另一颗可能有5个。这些是玩家的主要着陆点,然后玩家另外也可以自定义着陆点,可以在任何地方降落,但还是会有地形限制。 因此,玩家将不能绕着一个星球跑一圈,也不能跑到另一个着陆点。这是一种减轻主机或电脑压力的办法。 他还表示,着陆点一事已经在此前的《星空》Direct中进行了明确说明,不明白为什么还会引起争论:“你可以选择一个着…
在最近的一次直播中,Bethesda的营销主管Pete Hines透露了一些《星空》的细节。他证实了《星空》也会有一个类似于《上古卷轴5》和《辐射4》的创造工具包,可以让雄心勃勃的Mod制作者相对轻松地创造整个星球或者自己的剧情和任务。 “我们正在做。会有mod的,我们会发布工具包Creation Kit。如果你玩过《上古卷轴》或《辐射》,你就会明白这一点。而且未来还会有更多。 想造一个星球吗?当开始让社区参与进来并让他们带来想要的内容时,所有的一切都将打破记录。他们会想讲述自己的故事。我已经列了一张清单,上面都是…
近日,《星空》全新真人预告在德国科隆游戏展正式亮相,期间贝塞斯达全球营销副总裁Pete Hines参加了许多活动、采访并透露了一些游戏的新情报。 以下为主要情报汇总: -直到主线任务完结后游戏才算“真正开始” -Mod开发者可以创建星球 -《星空》的新游戏+模式“非常特别”,与大部分游戏的新游戏+模式不太相同。 -游戏中武器改装件与技能结合具有多样性,让他一度感觉自己像钢铁侠一样 -游戏中“新亚特兰蒂斯”的博物馆内讲述了一些传说故事 -游戏中有大量生物,多到他都不知道有多少 -玩了150个小时后,他还没有100%玩…
《盖娅迷航》是一款以经营及基地建设为核心,融合卡牌、塔防、宝宝抓取与融合等玩法,并带有轻度肉鸽要素的休闲游戏。主要面向卡牌、塔防,及经营类玩法的爱好者。游戏将于8月23日在Steam平台发行正式版,定价37元,首周9折优惠。 Steam传送门>>>> 在《盖娅迷航》中你将扮演破碎的星球意志——盖娅,控制你的飞船与别的星球进行“友好交流”。探索陌生的星球,收集并加工种类丰富的资源,在受损的飞船上建设你的家园,打造千奇百怪的怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身。 千奇百怪的个体 宇宙中已…
《星空》即将正式发售,许多人都要急疯了。然而B社告诉这些粉丝,请务必保持冷静,并且不要担心《星空》,一切都在他们的掌控之中。 有粉丝担心《星空》的完成情况,询问B社发行主管Pete Hines《星空》什么时候进厂压盘,什么时候开启预载。对此Hines告诉他请不需要担心,“我们有一个很棒的团队,知道现在该做什么。” 如果你在《星空》发布前感到紧张,现在可以稍稍安心了。《星空》已经在路上了,将有大量星球等待玩家去探索。Mod应该也会在游戏发售首日出现,各位还需耐心等待下! 《星空》将于9月6日发售,登陆XSX/S和PC…
近日B社在《星空》官网上公布了游戏部分背景故事,详尽揭露了从2050年到2328年,人类文明在征服星辰大海过程中的关键事件时间线。一起来看看吧! 2050年,人类首次登陆火星。2100年,人类开始在太空中生活。2156年,人类登陆南内二(距离地球4.37光年)。 2159年,游戏中主要派系之一,联合殖民地(United Colonies)正式成立。2160年,新亚特兰蒂斯城于2161年建立并成为联合殖民地的官方首都。 2167年,所罗内·科尔定居夏安星,并在该星球上建立首个定居点“阿基拉城”。2188年,科尔邀请沃…
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。 你敢信嘛,七年前发布在玩家论坛的一则预言神贴,居然精准命中了《魔兽世界》从2017年到2024年所有重大节点的剧情走向??? 在最近,有玩家扒出了《魔兽世界》11.0版本新大陆阿瓦洛伦的相关设计元素。出人意料的是,除了之前官方隐晦提到的元素暴动区域外,这片新大陆上还存在了一些圣光与虚空交织的上古遗迹区域! (圣光遗迹) 也就是说,《魔兽世界》11.0版本不出意外的话是要从新大陆的元素大暴动,逐渐过度到圣光与虚空势力在上古势力的恩怨纠葛,进而引出秩序势力的死敌、扭曲空间…
今日,波兰科幻作家同名小说改编的叙事游戏《无敌号》公布了新的开发者日志视频,玩家将扮演天体生物学家亚斯娜,借助原子朋克风的神奇工具搜寻失踪的船员,并察觉到这个星球并不适合人类。《无敌号》将于今年晚些时候登陆PC/主机平台。 视频中开发团队讨论游戏如何紧密围绕着叙事剧情展开,主角亚斯娜起初只是听从她的星际导航员诺维克的意见。随着时间推移,她必须学会相信自己的直觉,但人性、科学和个人的怀疑也会产生。玩家将做出选择,影响故事情节和与像诺维克这样的角色的关系。 一些结局会让你反思人类最优秀的品质或更具破坏性的特质(取决于你…
《博德之门3》将是今年夏天最受瞩目的RPG游戏之一,他将面临的对手是贝塞斯达的《星空》。不过开发商拉瑞安并没有因此而感到困扰。 在最近接受gamesradar采访时,拉瑞安工作室的Adam Smith对两者进行了比较,强调两款作品的差异。 “我想玩《星空》,我认为世界上的RPG游戏还不够多,我很期待。我认为最近没有足够的大型RPG游戏让你沉迷其中,而今年又一下子出现了这么多。很高兴能与其他RPG游戏为伴。” “我认为我们在玩家自由度方面所提供的内容——就我所看到的,我还没有玩过《星空》——是非常不同的。”Smith…
据gamerant报道,B社新作《星空》自宣布以来就在玩家群体中掀起了一股热潮,游戏宣传将拥有1000多个独特的行星,供玩家自由探索,但显然玩家们首先会将注意力集中在距离地球更近的行星上。 又细心的玩家发现《星空》官网中介绍火星的细节,这让他们对于游戏推出后着重探索火星产生了兴趣。和现实中环境恶劣、寒冷死寂、不可能有生命存在的火星不同,《星空》关于火星的简介表明,这颗星球上存在着原始的植物生命。这可能意味着,在游戏中,玩家可能在这颗红色星球上发现一些外星生命,或许它们只有基本的生命型态或许只有化石的存在,但这依旧让…
在近日的一期油管采访中,陶德·霍华德谈到了《星空》如何在发现和探索行星的过程中为玩家提供动力和奖励。在游戏中赚钱的最佳方法之一就是出售你所调查的行星的数据。 实际上,《星空》能让玩家成为一名星际数据分析师。你将降落在一个星球上,调查它的生命和资源,然后将这些数据出售给游戏中的一个组织。 “我们有很多生物群系,我们会关注温度,关注辐射,关注一个星球上的所有特性。所以你要准备好装备和防护....你也有可能患上某种疾病,其它一些麻烦也随之而来。” “有些行星可能只有一种生物群系,有些行星则有一大堆。动物、植物和所有东西都…