B社旗下开发世界RPG游戏《星空》十一月更新现已上线,据官方表示,本作玩家总数已超过1500万。为感谢大家的积极反馈,此次更新带来了更多新内容,以下是官方公告: 改善游戏体验 此更新包括所有平台上的性能和稳定性改进,同时为 Xbox Series X 用户重新启用了无上限帧率选项。此外,我们解决了影响追踪者联盟任务的一些问题,还有玩家遇到的其他几个问题。 创作支持成就解锁 今天,我们很高兴地宣布实施一项备受期待的功能。从 11 月更新开始,通过认证创作者计划发布的《星空》创作将可以选择支持成就。如果您已经安装了《星…

2024年11月20日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日Mod作者FlippingEggs发布了一款很酷的《星空》新Mod,为主城及部分定居点的36个有名字的NPC和4个无名的NPC添加了“日常生活”。并且这款Mod不会对玩家的CPU性能产生影响。 Mod下载地址:点击进入 这款Mod为40个NPC增加了每日日程安排,让你的城市更具活力、更加真实。此外增加了10个在不同商店工作的新机器人,这样当商人NPC不在时,你也可以买东西。Mod修改了NPC程序,让他们遵从各自的时间表、营业时间进行活动,他们会从“上班”地点步行至新亚特兰蒂斯的各个地点,随后返回。 Mod截图:

2024年10月25日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日B社游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露了《星空》DLC“破碎空间”新情报,一起来看看吧! 陶德表示,《星空》新DLC“破碎空间”地图完全是手工制作的,类似于《辐射4》DLC“远港惊魂”,而不是采用程序生成的星球/前哨站来制作新内容。其更类似于游戏中已有的城市/空间站,不过规模可能更大,因为这是整个DLC的重点。 此外,陶德还透露《星空》玩家数量已超过1400万,这是相当了不起的成绩。 《星空》DLC“破碎空间”讲述在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神秘…

2024年6月18日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社于2018年E3公布了《上古卷轴6》的预告,至今已有六年之久,六年后的今天,粉丝仍不知道这部备受期待的游戏会有什么内容,但据传最早会在2028年发售。就连总监陶德也感叹“好久不见”。 在接受媒体采访时,陶德表示《上古卷轴6》预告和正式版之间会有巨大的差距,而六年的时间让我不得不停下来思考。目前工作室正在制作《上古卷轴6》,开发团队正在努力,总有一天,粉丝会玩到这款游戏。另外,陶德还提及了想要为《上古卷轴6》长期提供支持的想法,他表示游戏的意义不在于内容,而在于长期服务。另外,《星空》的所用到的技术是《上古卷轴6…

2024年6月18日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  2023年的TGA年度最佳游戏由《博德之门3》摘得,玩家和业内媒体普遍都认为它的获奖实至名归。然而如果把时间拨回到年初,B社打磨多年的开放世界游戏《星空》,才是更受期待的作品。   只是《星空》上线后并没有表现出应有的水准,在优化问题、内容体量等方面,都存在很大的提升空间。虽然最终的销量不至于亏本,但也没有给玩家带来什么期待,Steam口碑始终维持在“褒贬不一”的区间。   而在距离首发9个月后,近期《星空》还遭遇了玩家们的差评轰炸。   事件始于上周XBOX官方的展示会,B社公开了《星空》的首个DLC“破碎维…

2024年6月13日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由贝塞斯达打造的开放世界科幻RPG大作《星空》,已经推出有9个月的时间了,官方也在本月的Xbox Games Showcase上公布了游戏的DLC“破碎空间(Shattered Space)”的消息,以及为游戏带来的新内容和新功能。 虽然这对于《星空》的玩家来说是个好消息,但新功能“Creations”的推出可能不是一个好消息,因为有玩家发现通过“Creations”发布的一些模组定价和内容颇为离谱。例如名为“The Vulture”的任务包,玩家需要花费7美元来购买,但该模组中仅仅包含一个任务。 这样的结果自然令…

2024年6月13日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》1.12.30更新上线引入了官方模组支持、新的赏金功能和“追踪者联盟任务”,以及近战武器的改进等。 “追踪者联盟任务”引发了一定的争议。玩家发现,虽然该新增任务的首个任务“星际盗贼”是免费的,但第二个追踪者联盟任务“秃鹫”需要在创作菜单花费700点创作点数获取。而创作点数只以特定数量(最低1000点)出售,即10美元。 虽然高级版玩家账号内已经拥有1000点积分,但仍有不少玩家批评这单个任务的价格相对较高,有可能成为未来的趋势。一位 Reddit用户表示,秃鹫的定价“开创了一个危险的先例”,因为如果其反响良…

2024年6月13日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《星空》新更新上线之后,有玩家发现其中的一个追踪者联盟赏金狩猎任务“The Vulture”并不是所有玩家都能游玩,玩家需要购买Creation Club积分进行兑换才能获得此任务的游玩权限。该任务所需的积分数为700积分,按照充值比例可换算为7美元。 本以为能靠新内容挽回一些口碑的《星空》因此再度遭受差评轰炸,近30日好评率应声跌至42%,大量玩家也指出B社的贪婪会毁掉这款游戏。

2024年6月12日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》在2023年非常热门,在不到一年的时间里,这款RPG游戏的销量就超过1500万份,并且获得了很多游戏奖项。然而这还不止于此,其平均游玩时长已超100小时。 近日拉瑞安发行总监Michael Douse发推文透露,《博德之门3》Steam平均游玩时长远超预期,他认为100小时太疯狂了,希望能见到把平均时长推高的人。 Michael Douse表示:“根据Steam的数据,《博德之门3》的平均游玩时长超过了100个小时。这太疯狂了。我想见见把平均时长推高的人。” 对此,评论区许多人声称这算啥,他们的游玩时…

2024年6月6日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》最近的大型更新引入了主机玩家一直期盼的60帧模式,还提供了地图优化等诸多实用性改进。该更新不仅收获了好评,游戏热度也有明显的回暖。 根据TrueAchievements统计的数据,《星空》最新版本发布后玩家人数激增。目前,该游戏已跻身Xbox最受欢迎游戏榜前20名,更新后的排名比之前上升了9位。此外,Xbox玩家人数则大幅增长了72%。 贝塞斯达仍在努力带来更多内容,未来更新中已确定将引入新的陆地载具,而游戏的大型DLC也在制作当中。

2024年5月22日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

经过最近的更新,《星空》终于加入Xbox Series X|S 60FPS游戏行列(该作首发时并不支持)。虽然这次更新来的有点晚了,但看起来Xbox玩家对这次更新非常在乎。据媒体报道,在60FPS更新后,《星空》的玩家基数上涨了72%。 据成就统计网站TrueAchievements的数据显示,《星空》1.11.36更新导致玩家数量激增。该游戏目前跻身Xbox 最受欢迎20款游戏之列,更新帮助其排名上升了9位。 5月15日的更新不仅为《星空》带来了60FPS 模式,还带来了其他一些重要改动。游戏现在包含了大幅改进的…

2024年5月21日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前《星空》更新了60帧版本,获得了很多玩家的赞赏,并称《星空》“终于更像是一款现代游戏了”。近日,知名舅舅党Jez在与X平台中的一位玩家互动时,透露了关于《星空》与《毁灭战士》的最新消息。 Jez表示,《星空》的大型DLC将在今年晚些时候到来,并且该DLC“听起来很棒”。同时Jez还透露,《星空》的PS版本“暂未开始开发”,但并不代表它不会存在。 除此之外,Jez还表示下一部《毁灭战士》作品有很高的概率登陆索尼PS平台。

2024年5月19日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

数毛社提前预览了《星空》最新补丁并进行了分析,整理了一份详细报告,介绍了各种性能选项和视觉设置选择。并表示:游戏在达到每秒60帧方面做得不错。 《星空》在Xbox中添加了新的图形模式:可视化模式和性能模式,允许多种帧率选项,每秒30帧、40帧和60帧。可视化模式提供了2K分辨率,带来了更高质量的纹理,更详细的反射和更多的细节。另一方面,性能模式的目标是更高的帧率和更平稳的运行。 在许多情况下,性能模式达到了每秒60帧的目标,但在一些地区,如阿奎拉和新亚特兰蒂斯,帧率下降到每秒30-40帧。在这些城市中,60帧/秒的…

2024年5月16日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》的首个资料片“破碎维度”预计将于今年秋季发布,而现在,B社可能已经不小心透露了一些有关该资料片的细节。 Reddit用户Bradyla发现,在B社最近发布的视频中,官方似乎留下了一些线索,表明即将推出的资料片将以瓦鲁恩家族派系为主题。 在视频的4分43秒处,可以看到各种Bethesda开发人员在他们的电脑上开发《星空》——这也是我们看到游戏中第一辆陆地载具的地方——我们看到一个穿红衬衫的人正在工作。 然后,一对石柱被拖到屏幕上,仅仅出现了短暂的一瞬间。但我们可以看到,开发资产中多次出现了“Va'ruun”一…

2024年5月7日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《星空》5月更新以测试版形式登陆Steam,玩家们正在熟悉所有新功能,包括详细地图、飞船内部自定义等等。但有一项改动在最初公布时并没有引起太多关注,现在却获得了玩家的称赞:那就是可以关闭默认对话镜头。 贝塞斯达游戏以其在玩家触发对话时镜头突然拉近到NPC脸部的做法而闻名。任何玩过《上古卷轴》或《辐射》系列的人都知道,这经常会产生一些搞笑甚至令人不安的场景,NPC会一直盯着你。虽然《辐射4》通过将对话时的镜头拉远来避免这种情况,但《星空》又回到了经典的贝塞斯达NPC镜头特写。 在《星空》发布后,Mod制作者们自行…

2024年5月3日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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