《星空》首席任务设计师Will Shen在2023年离开了B社,他最近在接受油管频道KIWI TALKZ采访时,说有很大一部分玩家对30个小时以上的游戏感到疲惫。 “现在,我们正处于一个阶段,很多人已经感到疲惫,或者说有一大部分、甚至越来越多的玩家开始厌倦在一个游戏里投入30+、100+小时甚至更多时间,因为他们已经拥有这样的游戏了。 他们已经有了他们会不断进去游玩的游戏,再在这个列表中添加一款游戏是一项艰巨的任务。这总是一项艰巨的任务。所以我们看到了短游戏的复苏。” Shen随后提到了《缄默祸运(Mouthwas…

2025年1月7日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》自发售后便争议不断,有人喜欢探索神秘太空,有人却抱怨星球千篇一律过于空洞。近日爆料人Odah_SFA发推文透露,《星空》将在2025年迎来重大更新,甚至可能会修改游戏代码。 Odah_SFA表示:“有消息称《星空》将在明年进行重大更新,这是所有人没预料到的。还有些......游戏代码将修改。” 有人对该消息持怀疑态度,尤其是对“破碎空间”DLC感到失望的玩家,他们认为DLC未能解决本体核心问题。但也有人期盼未来更新,希望能解决星系过于空旷的感觉,调整太空玩法,对游戏引擎全面优化,提升体验等等。

2024年12月30日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

贝塞斯达的《星空》是一款存在诸多问题的角色扮演游戏,但它也有不少出彩之处。随着该工作室着手开发《上古卷轴6》,《星空》仍有更多更新内容正在制作当中,不过它的一些重大问题或许无法得到解决。 在接受采访时,曾参与《星空》开发的内特·珀基皮尔回顾了这款游戏的一个重大问题。在离开贝塞斯达去创作独立游戏《The Axis Unseen》之后,珀基皮尔解释说,《星空》中的主城“新亚特兰蒂斯”与《辐射4》中的“钻石城”截然相反。 珀基皮尔曾参与设计《星空》中的“阿基拉城”、“霓虹城”以及《辐射4》中的“钻石城”,他解释说,在体验…

2024年12月29日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日前,B社首次公布《星空》玩家统计数据,展示了玩家最钟意的装备、武器、吃喝道具等。 装备方面:曼提斯宇航服是玩家最喜爱的装备,最受欢迎的武器是Combatech Equinox,玩家已击败超过2.87亿个敌人。RESCUE斧子是最常用的近战武器,累计击杀4900多万敌人。 吃喝方面:牛奶是玩家喝得最多的饮品,总计消耗了2375万袋。AMP是最受欢迎的医药品,使用量已达20多亿个。 零食方面:玩家最喜欢的零食是Chunks,已消耗1.56亿个,其中风味最受欢迎的依次是苹果、巧克力和牛肉。

2024年12月23日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社日前公布了旗下大作《星空》的玩家游戏统计数据,这也是官方首次公开这类情报,一起来了解下玩家的吃喝玩乐的东西吧。 ·本次公开的玩家游戏数据主要为道具方面,玩家最中意的装备是曼提斯宇航服,最火爆的武器是CombatechEquinox,击杀了多达287808231个敌人,RESCUE斧子则是玩家最喜爱的近战武器,干掉了4900多万敌人。 ·吃喝方面,喝的最多的是牛奶,消耗了23753791袋,医药品则是AMP,已经产生了2023675165个。 ·而最受欢迎的零食则是chunks,被吃掉了156490504个,风味…

2024年12月22日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesradar报道,一位前《星空》开发人员透露这款游戏原本没有那么多需要屏幕加载的场景,但在他离开制作团队后,又添加了许多。 开发者Nate Purkeypile在接受采访时谈到了游戏中那些让玩家感到拖慢节奏的加载过程,其表示:“这些加载画面本可以没有,当我还在参与开发时,很多加载区域并不存在,因此当我看到游戏中有这么多的加载场景时,我都感到十分惊讶。” 他补充说:“特别是游戏中的霓虹城,其中的许多加载区域是为了性能优化而设置的,而新亚特兰蒂斯很多加载区域的目的是为了让玩家不必在乘坐火车时一直等待。”

2024年12月19日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最新一期的VideoGamer博客节目中,前《星空》开发者Nate Purkeypile(2021年离开团队)透露称,他对游戏正式版中如此之多的加载界面感到惊讶,尤其是在霓虹城中,在早期开发期间,游戏加载界面的数量要少得多。 据悉,Nate Purkeypile在2007年加入B社,在《星空》开发期间离开了工作室,离开的原因是在单个项目上开发人员数量太多,会议次数太多,而且Nate Purkeypile不喜欢在RPG中使用程序生成。 在回顾《星空》的开发过程时,Nate Purkeypile表示有一段时间游戏中的…

2024年12月18日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空:破碎空间》DLC 发布后,玩家给出了大量差评。游戏在 Steam 上,DLC 的好评率仅为 30.68%(多半差评);游戏本体的好评率也仅为 56.76%(褒贬不一)。据 Xbox 老板菲尔·斯宾塞透露,B社老板托德·霍华德已经在有些后悔在 DLC 前作为免费更新推出了地面载具。 《破碎空间》DLC 手的的最多批评就是它的新内容十分匮乏,而在此之前,官方推出了许多玩家自游戏发布时就希望添加的地面载具,作为免费更新的一部分。斯宾塞告诉Game File:“托德和我正在讨论《破碎空间》。《星空》是一款我投入了大…

2024年11月16日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社为《星空》发布了1.14.74测试版更新,主要是修复了追踪者联盟和新DLC破碎空间任务的中一些问题,并重新为Xbox Series X用户恢复了无上限帧率选项。Steam玩家如果想要体验测试版更新,需要在Steam游戏库《星空》的属性菜单中选择“测试版”进行下载。 1.14.74测试版更新说明 常规 常规性能与稳定性改进。 重新为Xbox Series X用户启用了无上限帧率选项。 在Xbox平台上,每日消息将会更加稳定地显示。 修复了某些主机指令未能禁用特定成就的问题。 《Shattered Space》现在…

2024年11月6日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近Mod作者PanConKeso发布《星空》“城市无加载”Mod。这款Mod超棒,让玩家可以无缝探索游戏中的城市。该Mod能大幅减少穿越城市不同区域时,遇到的黑屏加载画面。 Mod下载地址:点击进入 为了实现减少黑屏目的,Mod作者将城市内部位置改为外部位置,这样你在访问不同区域时,不会遇到任何黑屏加载。目前该Mod只对霓虹城进行了修改,其他城市还没有改变。 在未来版本中,PanConKeso计划添加对更多城市/地点的支持。最终目标是让玩家能自由探索《星空》的所有城市。 Mod截图:

2024年11月4日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《星空2》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。 在接受Video Gamer采访时,《星空》设计师Bruce Nesmith表示《星空2》将解决粉丝大部分的批评,而且会有很多缺失的功能。他间接地承认了《星空》的缺陷,但同时指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。 他说:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会解决…

2024年10月27日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

贝塞斯达自家的游戏,就算是招牌的RPG系列《辐射》与《上古卷轴》,新作推出之初也会因为大量的问题而导致玩家的诟病。当然这其中也少不了如今的《星空》,而本作的系统设计师同时担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bruce Nesmit也承认贝塞斯达原本可以让游戏更加完善,但是这需要付出“代价”。 Bruce Nesmit表示由于贝塞斯达的开发团队所设计的玩法如此吩咐,所以存在一定程度上的瑕疵是可以原谅的。但是如果说贝塞斯达的游戏质量,他自己就会第一个说游戏可以更精致一些。但是对游戏进一步打磨是有代价的,那就是游戏会被推…

2024年10月16日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为《星空》最近推出的官方创作项目的一部分,对 Mod 进行收费引发了许多玩家的不满。开发商贝塞斯达执行制作人 Todd Howard 表示,工作室“听到了不满意玩家的反馈”,并将“考虑这一问题以及我们将如何处理在未来版本中提供相似的内容。” 矛盾的焦点除了 Mod,主要围绕的是最近推出的《星空》创作套件种包含的一个新任务。该任务线允许玩家称为“追踪者联盟”派系的赏金猎人,并且未来更新还将提供更多的拍戏任务。但该派系的第二个任务“秃鹰”必须要玩家花费 700 个游戏内的积分点数购买,这相当于 7 美元。而且就像许多…

2024年6月18日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,Bethesda公司总监陶德·霍华德在与内容创作者MrMattyPlays的采访中透露,《星空》在即将发布的“破碎维度”扩展之后,可能每年都会推出新的剧情扩展。 在采访中,当被问及开发团队是否“计划每年推出一次年度剧情扩展”时,Howard明确表示:“基本上是的。”他解释说,团队确实在努力实现每年发布一次扩展,但尚不确定这种节奏会持续多久。据陶德透露,Bethesda已经在为“破碎维度”之后的下一个扩展做计划。 然而,这并不意味着《星空》中所有的剧情问题都会在扩展中得到解答,因为每个扩展的具体内容尚未预先确定…

2024年6月17日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》的《破碎维度》故事扩展包将于今年秋季发布。近日,B社陶德在接受油管UP主MrMattyPlays采访时透露了关于《破碎维度》的一些情报,我们一起来看一下。 在采访中,陶德表示《破碎维度》中的地图完全为手工制作,类似与《辐射4》的远港惊魂DLC,而不是依赖于类似其他星球的程序生成的景观。除此之外,陶德也已透漏《星空》目前的玩家数量已经超过1400万。 关于《破碎维度》: 在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神秘的力量正在蠢蠢欲动。在这次全新的冒险中,你将调查可怕的宇宙威胁,探索新的星球,并找到独特的武器、宇航…

2024年6月17日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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