B社日前公布了旗下大作《星空》的玩家游戏统计数据,这也是官方首次公开这类情报,一起来了解下玩家的吃喝玩乐的东西吧。 ·本次公开的玩家游戏数据主要为道具方面,玩家最中意的装备是曼提斯宇航服,最火爆的武器是CombatechEquinox,击杀了多达287808231个敌人,RESCUE斧子则是玩家最喜爱的近战武器,干掉了4900多万敌人。 ·吃喝方面,喝的最多的是牛奶,消耗了23753791袋,医药品则是AMP,已经产生了2023675165个。 ·而最受欢迎的零食则是chunks,被吃掉了156490504个,风味…

2024年12月22日 0条评论 1点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesradar报道,一位前《星空》开发人员透露这款游戏原本没有那么多需要屏幕加载的场景,但在他离开制作团队后,又添加了许多。 开发者Nate Purkeypile在接受采访时谈到了游戏中那些让玩家感到拖慢节奏的加载过程,其表示:“这些加载画面本可以没有,当我还在参与开发时,很多加载区域并不存在,因此当我看到游戏中有这么多的加载场景时,我都感到十分惊讶。” 他补充说:“特别是游戏中的霓虹城,其中的许多加载区域是为了性能优化而设置的,而新亚特兰蒂斯很多加载区域的目的是为了让玩家不必在乘坐火车时一直等待。”

2024年12月19日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最新一期的VideoGamer博客节目中,前《星空》开发者Nate Purkeypile(2021年离开团队)透露称,他对游戏正式版中如此之多的加载界面感到惊讶,尤其是在霓虹城中,在早期开发期间,游戏加载界面的数量要少得多。 据悉,Nate Purkeypile在2007年加入B社,在《星空》开发期间离开了工作室,离开的原因是在单个项目上开发人员数量太多,会议次数太多,而且Nate Purkeypile不喜欢在RPG中使用程序生成。 在回顾《星空》的开发过程时,Nate Purkeypile表示有一段时间游戏中的…

2024年12月18日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空:破碎空间》DLC 发布后,玩家给出了大量差评。游戏在 Steam 上,DLC 的好评率仅为 30.68%(多半差评);游戏本体的好评率也仅为 56.76%(褒贬不一)。据 Xbox 老板菲尔·斯宾塞透露,B社老板托德·霍华德已经在有些后悔在 DLC 前作为免费更新推出了地面载具。 《破碎空间》DLC 手的的最多批评就是它的新内容十分匮乏,而在此之前,官方推出了许多玩家自游戏发布时就希望添加的地面载具,作为免费更新的一部分。斯宾塞告诉Game File:“托德和我正在讨论《破碎空间》。《星空》是一款我投入了大…

2024年11月16日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社为《星空》发布了1.14.74测试版更新,主要是修复了追踪者联盟和新DLC破碎空间任务的中一些问题,并重新为Xbox Series X用户恢复了无上限帧率选项。Steam玩家如果想要体验测试版更新,需要在Steam游戏库《星空》的属性菜单中选择“测试版”进行下载。 1.14.74测试版更新说明 常规 常规性能与稳定性改进。 重新为Xbox Series X用户启用了无上限帧率选项。 在Xbox平台上,每日消息将会更加稳定地显示。 修复了某些主机指令未能禁用特定成就的问题。 《Shattered Space》现在…

2024年11月6日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近Mod作者PanConKeso发布《星空》“城市无加载”Mod。这款Mod超棒,让玩家可以无缝探索游戏中的城市。该Mod能大幅减少穿越城市不同区域时,遇到的黑屏加载画面。 Mod下载地址:点击进入 为了实现减少黑屏目的,Mod作者将城市内部位置改为外部位置,这样你在访问不同区域时,不会遇到任何黑屏加载。目前该Mod只对霓虹城进行了修改,其他城市还没有改变。 在未来版本中,PanConKeso计划添加对更多城市/地点的支持。最终目标是让玩家能自由探索《星空》的所有城市。 Mod截图:

2024年11月4日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《星空2》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。 在接受Video Gamer采访时,《星空》设计师Bruce Nesmith表示《星空2》将解决粉丝大部分的批评,而且会有很多缺失的功能。他间接地承认了《星空》的缺陷,但同时指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。 他说:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会解决…

2024年10月27日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

贝塞斯达自家的游戏,就算是招牌的RPG系列《辐射》与《上古卷轴》,新作推出之初也会因为大量的问题而导致玩家的诟病。当然这其中也少不了如今的《星空》,而本作的系统设计师同时担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bruce Nesmit也承认贝塞斯达原本可以让游戏更加完善,但是这需要付出“代价”。 Bruce Nesmit表示由于贝塞斯达的开发团队所设计的玩法如此吩咐,所以存在一定程度上的瑕疵是可以原谅的。但是如果说贝塞斯达的游戏质量,他自己就会第一个说游戏可以更精致一些。但是对游戏进一步打磨是有代价的,那就是游戏会被推…

2024年10月16日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为《星空》最近推出的官方创作项目的一部分,对 Mod 进行收费引发了许多玩家的不满。开发商贝塞斯达执行制作人 Todd Howard 表示,工作室“听到了不满意玩家的反馈”,并将“考虑这一问题以及我们将如何处理在未来版本中提供相似的内容。” 矛盾的焦点除了 Mod,主要围绕的是最近推出的《星空》创作套件种包含的一个新任务。该任务线允许玩家称为“追踪者联盟”派系的赏金猎人,并且未来更新还将提供更多的拍戏任务。但该派系的第二个任务“秃鹰”必须要玩家花费 700 个游戏内的积分点数购买,这相当于 7 美元。而且就像许多…

2024年6月18日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,Bethesda公司总监陶德·霍华德在与内容创作者MrMattyPlays的采访中透露,《星空》在即将发布的“破碎维度”扩展之后,可能每年都会推出新的剧情扩展。 在采访中,当被问及开发团队是否“计划每年推出一次年度剧情扩展”时,Howard明确表示:“基本上是的。”他解释说,团队确实在努力实现每年发布一次扩展,但尚不确定这种节奏会持续多久。据陶德透露,Bethesda已经在为“破碎维度”之后的下一个扩展做计划。 然而,这并不意味着《星空》中所有的剧情问题都会在扩展中得到解答,因为每个扩展的具体内容尚未预先确定…

2024年6月17日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》的《破碎维度》故事扩展包将于今年秋季发布。近日,B社陶德在接受油管UP主MrMattyPlays采访时透露了关于《破碎维度》的一些情报,我们一起来看一下。 在采访中,陶德表示《破碎维度》中的地图完全为手工制作,类似与《辐射4》的远港惊魂DLC,而不是依赖于类似其他星球的程序生成的景观。除此之外,陶德也已透漏《星空》目前的玩家数量已经超过1400万。 关于《破碎维度》: 在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神秘的力量正在蠢蠢欲动。在这次全新的冒险中,你将调查可怕的宇宙威胁,探索新的星球,并找到独特的武器、宇航…

2024年6月17日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

经过一段时间的缓慢进展后,贝塞斯达在最近几周加快了《星空》的更新步伐,在五月和六月连续发布了两次重大更新。 而在最近与YouTuber MrMattyPlays的采访中,《星空》总监陶德·霍华德透露,工作室已经为《星空》规划了第二年的更新计划,但他表示,更新的节奏将会有所不同。 “更新的节奏会根据我们正在进行的更新内容以及开发进度而有所不同,”霍华德说道。“有时候更新之间的间隔会短一些,有时候在较大更新之间会有更长的间隔。” 他补充道:“在这之后可能会有更长的间隔,明年还会有一些更长的间隔,因为我们正在为‘第二年’…

2024年6月17日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》自推出后便争议不断,尽管这款太空RPG游戏没有获得广泛好评,却仍然吸引了相当多的玩家——事实上,该作的玩家数量在持续增长中。 近日《星空》总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露《星空》玩家数量已超1400万,与2023年12月相比又多了100万。在过去几个月内,该作进行了一些重大更新,添加并改进了一些功能。更多内容即将到来,包括将于今年秋季推出的DLC“破碎空间”。 陶德还透露,《星空》每位玩家的平均游戏时间超过40小时。DLC“破碎空间”的规模将与《辐射4…

2024年6月17日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

著名油管主最近采访了贝塞斯达的陶德·霍华德,其中谈到几个话题,包括工作室最新作品《星空》。 据了解,《星空》目前的玩家数量已经超过1400万,相较于2023年12月又多了一百万。每个玩家的平均游戏时间仍然超过40小时。 《星空》的《破碎维度》故事扩展包将于秋季发布,霍华德透露它的规模将与《辐射4:远港惊魂》相似。 “这是一个适用于我们开发这种年度故事DLC的区域。我们很兴奋,它让我们可以用以前的方式做一些事情,给玩家与本体不完全相同的体验,不过它仍然是《星空》,这是一种新的外星世界,你可以探索它那里发生的一切。”

2024年6月17日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨晚,《星空》的新更新“破碎维度”正式上线。近日据外媒VG247报道,新更新上线之后,有玩家发现其中的一个追踪者联盟赏金狩猎任务“The Vulture”并不是所有玩家都能游玩,玩家需要购买Creation Club积分进行兑换才能获得此任务的游玩权限,我们一起来看一下。 据悉,该任务所需的积分数为700积分,但在Steam平台里,只有500、1000、2700与5500积分可供选择。也就是说,玩家需要购买1000积分(9.99美元)才能进行兑换,这引起了很多玩家的不满。 有玩家表示:“一款单人游戏需要额外花钱购买…

2024年6月11日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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