虽然《星空》抢先体验版上线后玩家口碑褒贬不一,反馈其主要问题在于无法无缝加载影响体验、缺乏探索等。但据Steamdb数据显示,《星空》的PC版玩家人数并没有受到影响,留存率仍然保持较高水平。 数据显示,《星空》EA版上线首日就达到了23万4502人的同游峰值人数,这一纪录在今天凌晨四点再次被刷新至23万6834人,每天也基本能保持在最低13万人以上的水平。要知道这还只是当前抢先体验版的数据,预计在9月6日正式版上线后还将迎来上涨。 Steam商店地址>>>>>
虽然《星空》抢先体验版上线后玩家口碑褒贬不一,反馈其主要问题在于无法无缝加载影响体验、缺乏探索等。但据Steamdb数据显示,《星空》的PC版玩家人数并没有受到影响,留存率仍然保持较高水平。 数据显示,《星空》EA版上线首日就达到了23万4502人的同游峰值人数,这一纪录在今天凌晨四点再次被刷新至23万6834人,每天也基本能保持在最低13万人以上的水平。要知道这还只是当前抢先体验版的数据,预计在9月6日正式版上线后还将迎来上涨。 Steam商店地址>>>>>
早在2011年《上古卷轴:天际》发售后,玩家曾在游戏中发现了一个水桶套头的技巧:通过将水桶放在NPC的头上以遮挡其视野,进而进行盗窃行为。这样的技巧在B社《辐射4》中也可以实现。 但遗憾的是,B社最新作品《星空》似乎并不能使用水桶套头大法。据pcgamer消息,玩家发现游戏虽然支持将纸板箱、塑料桶、垃圾桶等物品置于NPC头上,但他们都没有阻止NPC发现玩家的盗窃行为。NPC的视野似乎完全不受眼前阻碍物的影响。
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。 近日,在科隆展上获得巨大关注的《星空》终于也是开启了提前体验,媒体分也是在9月1日正式解禁。该作因为从很早就开始宣传,因为官方给出的太空探险和浩瀚的宇宙星球等概念让玩家备受期待,今年也是多番预热。 从Steam平台的人数来看,本次《星空》的超前体验成为了Steam上仅次于《CS:GO》、《博德之门3》以及《DOTA2》的热门游戏。因此可以说之前的预热宣发还是起到了大力,吸引了大量玩家。 但是根据媒外媒的评分和玩家的测试来看,本次微软旗下的著名工作室Bethesda的年度…
随着越来越多的玩家已经上手了《星空》,游戏内的不少彩蛋和机制也被慢慢挖掘了出来。 近日,外媒mp1st分享了《星空》一个有趣的功能:游戏加载屏幕期间可以显示玩家捕获的游戏内截图。媒体称赞这个功能设计相当出彩,极具创造性。 具体应用的方式非常简单,用户只需要打开拍照模式,记录下游戏中的精彩瞬间,《星空》会将其存储到图库中,并在任何加载界面中调用和显示它以及其他图片(轮流显示)。 演示图片:
随着期待已久的《星空》的发布,B社的许多人都在媒体上讨论这款大型角色扮演游戏。B社此前曾推出了有巨大缺陷的作品(咳咳……《辐射76》),因此有很多人踢出了有关游戏内 BUG 的问题。 在接受 GI.biz 采访时,贝塞斯达全球发行主管 Pete Hines 表示:“我们拥抱混乱。如果我们愿意的话,我们可以制作一款更安全、漏洞更少、风险更小的游戏。但我们努力追求的是玩家自由。是的,到处都会有一些小问题,有时您的同伴可能会站的离您太近,但你所获得的自由,以及因此而发生的事情,我们绝对热爱和拥抱。” “当然存在 BUG。…
有玩家发现,每次玩家在《星空》中截屏时,该图像都可能成为游戏的加载画面,与《辐射76》类似。 外媒指出,《星空》广阔而美丽的星系比《辐射》更适合引入该系统。玩家可以提前解锁照片模式,这样不用等很长时间就可以开始计划下一个加载画面。 值得一提的是,加载界面的频繁出现和时间太长是目前《星空》玩家抱怨最多的一个点,如果更多人意识到自己可以自定义加载画面,也许能在某种程度上缓解不满的情绪。 Steam商店地址>>>
陶德·霍华德于9月1日向《星空》评测者们发出了一封信,信中他感慨颇深地分享了游戏的创作历程与心得,表示曾经害怕野心太大,使得《星空》永远不会推出。 以下信件原文: “我们十分幸运,能创造《上古卷轴》和《辐射》这些我们所爱的游戏系列。但我们仍无法动摇去创造只有在游戏中才能实现星系探索的这一想法,因此,我们开始创作我们25年来的首个新IP,也是最有野心的IP。 10多年前,我们在2013年制作了第一张《星空》概念图。最初的开发是于2015年底《辐射4》之后,由一个小团队开始的。构思、设计和构建我们梦想中的新技术……比我…
今日,外媒Dexerto带来了在《星空》中快速获得经验的方法,游戏中提供了超过300中技能,因此,玩家的级别越高,所获得的游戏体验就越好。 完成主线任务:最简单最直接的方法就是完成剧情的主线任务,完成后可以获得巨额的经验奖励。支线任务也极具价值,无论是来自NPC的零碎工作,还是派系的专属任务,都可以拿到经验。注意要安排好任务的先后顺序,以便于快速获得经验。 另一个小技巧来自游戏的技能树,睡好觉可以获得一整天10%的经验加成,在进行重大任务之前睡一觉可以获得更多经验。在星球上尽可能多地探索也能拿到更多经验。
相信很多玩家都知道《上古卷轴5》中的“膝盖中箭”梗,在《星空》发售之后,有玩家发现这个梗也出现在了《星空》中。 据玩家Kinevi1晒出的截图,一位NPC的对话显示:“我曾经和你一样,也是位探险家,直到....还是算了,说来话长。”他虽然没有说完整,但从句式来看,肯定是在致敬《老滚》的“膝盖中箭”。
《星空》抢先体验版发布后获得了广泛关注,其热度不仅体现于各平台的在线人数,游戏的销售数据也相当不错。根据美服Xbox商店页面显示,《星空》现已跻身付费游戏排行榜前5,包括第二名的高级版升级资格和第四名的数字高级版。 排行榜首位的游戏为体育游戏《Madden NFL 24》,《装甲核心6》也取得了不错的成绩排在第三名,第五名则是《荒野大镖客:救赎2》。
《星空》的媒体评测已经于近日凌晨正式解禁,游戏的抢先体验也已经正式开启。 而游戏中实际上提供了超过250个控制台指令供玩家“作弊”,作弊码目前仅适用于PC版本。以下盘点了部分较为试用的部分作弊码。 警告:使用某些命令将会禁用成就功能,还有可能会导致游戏崩溃等不良影响,因此在使用作弊码前建议进行保存。 作弊码(按下【波浪线/点号键】即可开启控制台): 上帝模式(完全无敌、无限弹药):tgm 不朽模式(可以受到伤害,但生命值永远不会归零0):tim 解锁所有可用能力:psb NPC将不再检测到您:tdetect 关闭所…
近日外媒Thegamer编辑ANDREW KING发文称,《星空》和《博德之门3》的容量太大,这两款RPG游戏在他的硬盘中根本无法共存,他的硬盘都塞满了。 《博德之门3》发售后,ANDREW一直在想如何能在《星空》发售之前至少玩上100小时,答案是没有,因为事情多他只在《博德之门3》中投入了大约25小时。 而《星空》一直是他最期待的游戏之一,但由于存储空间的限制,他可能要等到游戏发售几周后才能游玩。因为《星空》PC版容量高达139.84GB,而他的电脑上已安装《博德之门3》,占据了136.08GB的空间,所以可用空…
据VGC报道称,部分游戏主播可以在《星空》抢先体验前8小时开始直播游玩《星空》。 购买了《星空》高级版的玩家可以在北京时间9月1日上午8点抢先体验游戏,而根据部分游戏主播表示,他们已经获得B社许可,可以在抢先体验前8小时,也就是9月1日凌晨0点开始直播《星空》,这一时间也是《星空》媒体评分解禁的时间。
近期,有一位自称《星际公民》“难民”的玩家在Reddit上发帖,警告《星空》的粉丝们别对完整探索整个星球抱有太大期待,因为根据他的经验,在相同的景色中探索并没有想象中的愉快。 “我知道有些人对无法探索整个星球感到不安。但购买了《星际公民》的人知道,那并不像人们吹捧的那样有趣……你会意识到,没有内容就毫无意义。穿越无尽的、千篇一律的地形,很快就会感到单调。我知道具备这一条件很好,但对我来说没有那么大的吸引力。” 《无人深空》的玩家也加入了讨论,他们他表示能够在星球的任何地方起飞降落的感觉非常好,但实际上,他们更喜欢“…
众所周知,《星空》购买豪华版的玩家可以提前五天(9月1日)抢先游玩游戏。而那些XGP玩家似乎就只能苦等到9月6号了,不过,现在XGP玩家也有途径能抢先体验了。 目前,Xbox商店页面现已上线售价249港币(XGPU优惠价224.1港币,约合209人民币)的高级版升级包。但如果之后你的XGP到期,就需要另买一份标准版游戏才能重新启用该升级。