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星空(电影)

前B社高级美术师:《星空》原计划是更加血腥暴力

据一名前B社高级美术师透露,《星空》最初计划制作成一款更加血腥暴力的游戏。 在接受Kiwi Talkz播客采访时,曾在贝塞斯达工作近12年并参与过《辐射4》、《上古5》和《星空》制作的高级美术师Dennis Mejillones被问及为什么《星空》不像《辐射4》等游戏那样血腥。 Mejillones回答说,这款游戏最初打算加入更多血腥暴力效果,比如斩首,但技术上的复杂性使其得不偿失。 他解释说:“这与不同的宇航服有很多关联,从技术角度来看,有很多事情需要考虑,比如你必须以某种方式切割头盔,而且它必须脱落,你还必须为底部裸露的血肉制作‘肉盖’。” “你知道,我们有针对所有这些的系统,但它变成

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《星空》原计划有血腥肢解元素 设计师解释取消原因

据gamespot报道,据了解,《星空》最初计划采用类似《辐射》的血腥和肢解系统,让玩家可以更残忍地杀死敌人。然而,游戏最终放弃了这些功能。近日,《星空》前设计师解释了游戏中放弃了血腥和肢解元素的原因。在接受 Kiwi Talkz 采访时,《星空》前高级角色艺术家 Dennis Mejillones 透露,这些设计在技术实现上遇到了许多困难,尤其是与宇航服相关的细节问题。他解释道:“宇航服需要特定的切割方式,比如头盔如何被移除,还需要为切割部位设计肉块贴图。这些元素结合起来变得非常复杂。我们为所有这些都建立了系统,结果变成了一个大老鼠窝,所有这些东西都要计算在内”角色创建系统中允许自定义体型的

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NPC的命也是命!《星空》MOD让NPC也有自己的生活

据外媒报道,MOD作者FlippingEggs为《星空》制作了一款全新的MOD,该MOD将为主城及部分定居点的NPC提供“日常生活”。MOD下载地址(N站)>>>具体而言,该MOD将让这些NPC们有每日的日程安排,让你的城市更具活力更加真实。此外,受影响的商人NPC也将有特殊机器人替代他们进行夜间/忙时物品售卖。据悉,在该MOD中,NPC们将遵从各自的时间表、营业时间进行活动,他们会从“上班”地点步行至新亚特兰蒂斯的各个地点,随后返回。不过,外媒表示,该MOD并不会对玩家的CPU性能产生影响——卡普空此前称《龙之信条2》NPC的AI活动是导致游戏性能的问题之一,引发了玩家群体

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社区MOD大佬再次发力:在《星空》中还原《老滚4》

据外媒报道,一位MOD制作者Ronaldmcdonld宣称将在《星空》中还原《上古卷轴4》,他已经在游戏中制作还原了《上古卷轴4:湮灭》的标志性监狱,该模组名为“ Oblivion Alternate Start ”,让玩家有机会通过《上古卷轴4:湮灭》的西罗帝尔皇城与地下城开始他们的星际冒险。Ronaldmcdonld表示该MOD只是“Starblivion”集体项目的一部分,他和其他MOD制作者希望该项目能够以重新创建以《上古卷轴4》发生地“西罗帝尔”为特色的“上古卷轴恒星系统”。至于是什么促使他们开始将《湮灭》带到《星空》,他们解释道:“我只是喜欢这款游戏和它给我的回忆,并且很乐意为 S

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《星空》更60帧玩家吐槽:转战PC平台是最正确的决定!

近日,贝塞斯达宣布《星空》大型更新(V 1.11.33)将于5月15日上线,其中最为重磅的一项更新便是加入了新的60帧性能选项。而这么一项有利于玩家的更新却引起不少玩家的不满,有玩家吐槽道:辛亏当时转战PC平台,现在想想真是我最正确的决定;也有玩家趁机嘲讽《星空》,表示这么一款在当时被吹到能战胜对家平台的游戏却在现在才实装60帧模式,看来是计划出了差错。《星空》发售前夕,陶德曾如此为本作的锁定30帧辩解:总结来说的话,我们团队想要在《星空》体现一致性。我们显然已经看到了其他游戏的性能模式,我们倾向于整体的一致性,游戏运行得很好。”

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类似 《星空》《法外狂徒》也不支持星球间自由旅行

继《星球大战:法外狂徒》故事宣传片、发售日和预购开放等消息后,Game Informer公布了该作的新细节。 首先,育碧确认《星球大战:法外狂徒》中不会有星球间的自由空间旅行。与B社的《星空》类似,玩家将在获准访问的星球轨道间跳跃。 创意总监 Julian Gerighty解释说: “对于行星,我们希望它们周围的轨道有许多不同的兴趣点、可做的事情、可参与的战斗以及可探索的地方。我们创建的每个卫星或行星的轨道都必须有很多不同的东西,我们不想创造无尽的空间,所以你可以从一个行星的轨道超速驾驶到另一个行星的轨道。” 开发人员还补充说,在太空中会有很多事情要做,比如与海盗战斗和在附近的空间站登陆。

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《星空》开发者:我们在生物设计上投入了大量的精力

《星空》开发者在Xbox Wire的采访中表示,为了创造“有趣、吸引人且让人印象深刻”的外星生命,他们投入了大量的精力。“我们在数百个世界中创造了有趣、引人入胜且视觉上令人印象深刻的动物群,它们以有趣的方式与玩家互动。我想说我们已经接近我们想要的了。你总是希望能做更多的事情——例如能驯服这些生物,建造一个动物园,或者让一只宠物跟着你。”“放置生物时,我们考虑了哪些生物对哪个星球来说最有意义。这个过程的一个重要部分是,该生物是否在某个星球上看起来正确……但它们也是外星世界,所以有时你想要一个看起来像外星来客的生物。”“我们考虑过创建一个生物部件库,可以在《星空》开发的早期进行混合和匹配,以产生多

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《星空》N网MOD已经超过了6000个

《星空》在发售后,不管是B社自己,还是玩家,都认为会和B社之前的游戏一样在其生命周期内获得大量的MOD支持,比如《上古卷轴5》、《辐射》系列。果不其然,根据N网(Nexus Mods)统计,《星空》已有超过6000个MOD,超过3300万玩家下载了各种MOD。 这些MOD种类繁多,有机甲套装、帧生成、FOV视场滑条,无缝穿越,等等。有趣的是,这些MOD甚至还增添了大量本体游戏没有的功能。 在过去,MOD作者几乎彻底重构了B社的游戏,比如《上古卷轴5》。通过改变玩法,画面的MOD,《上古5》已经变成了一个完全不同的游戏,同时保留了B社RPG游戏的原始魅力。 如果你不喜欢第三方内容,B社将在今

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《星空》N网已有超6500个Mod!数量位列榜单No.12

据博主@Mr_Rebs_报道,《星空》在没有官方Mod组件支持的情况下,已在N网上有超过6500个Mod,数量在所有游戏中排第12名;Mod下载总次数超过3300万次,在所有游戏中排第17名。最受欢迎的Mod下载量已超过140万次。此前B社曾表示,《星空》将会在未来某个时间点推出官方Mod工具,可以对Mod制作提供更多支持,但Mod工具的具体上线时间还没有确定,或将于今年推出。

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外媒观点:《星空》DLC可以尝试扩展多元宇宙机制

虽然《星空》的游戏玩法可能在某些方面遭到了玩家们的差评,但游戏对新游戏+的独特处理赢得了很多玩家的赞扬。而外媒gamerant认为,《星空》的DLC“破碎空间”或许将这种独特的处理带来更多的转变。在《星空》中,玩家开启新游戏+模式后,玩家将会穿越到完全不同的游戏内宇宙中,仅保留了他们此前学到的技能。而gamerant认为,在DLC“破碎空间”中,贝塞斯达应该将这种多维度的旅行从游戏结束才会触发的事件变成玩家只需按下按钮即可进行的事件。当玩家在《星空》主线结束时到另一个宇宙时,他们永远不知道在另一端会有什么等待着他们。虽然每个宇宙之间的变化有时可能很微妙,但有时候,《星空》的“备选宇宙”可能会截

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福布斯记者不解《星空》口碑下滑原因:或被冬促影响

近日,《福布斯》作者Paul Tassi对《星空》Steam口碑在近三十天出现大幅下滑发出疑问。截止发稿,本作三十天内好评率已降至29%(多半差评),一个多月前还保持在48%左右。作者表示自己十分不解游戏近期口碑下滑的原因,《星空》当前游戏内容较此前口碑相对较好时没有什么变化,甚至还有一些更新,同时B社还确定了2024年的路线图。有网友指出,可能只是玩家深入体验这款游戏后,单纯发现游戏体验并不满意故给出差评。与此同时,油管上近期出现了一段长达8小时的视频,吐槽《星空》设计理念中存在众多缺陷,可能引导了舆论。还有网友表示,可能是近期的Steam冬促让更多的玩家接触到了这款游戏,这些以促销价入手的

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玩家热议《星空》NPC像扎克伯格:蜥蜴人!

日前,Windows Central主编Jez Corden发推放出了几张《星空》NPC的面部截图,调侃称,《星空》的NPC有时看起来确实有点奇怪。更搞笑的是,其中还“乱入”了一张马克·扎克伯格的照片,他们的眼神都同样空洞怪异。玩家直接在评论区放出了蜥蜴的表情包(玩蜥蜴人梗),还有人调侃称:他们是请扎克伯格来做的面部捕捉。

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《星空》团队制作创意食物 庆祝感恩节团圆时刻

当地时间11月23日,西方一年一度的传统节日感恩节正式到来,在这象征着团圆欢聚的时刻,《星空》开发商贝塞斯达发文向广大玩家发来友好问候:“全体员工祝福各位度过一个美好的感恩节。”官方还晒出了一张节日事物的图片,其中用霜糖和奶油点缀出了《星空》的LOGO图案。

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《星空》粉丝对B社更新速度不满:太慢了真失望

《星空》自9月初发布以来,玩家们经历了相当漫长的旅程。当一些玩家在众多星球上自由探索时,另一些玩家却遇到了不少Bug和问题。虽然在大多数情况下,这些Bug会让人开怀大笑,但有一些Bug非常影响体验,比如飞船消失、前哨站问题等。在9月14日的更新中,B社告诉粉丝们会定期更新,其中包含社区要求的顶级功能。但在这之后,仅更新了两次,解决了几个问题。而那些所谓的重要更新却一个也没看到。许多人对此表示很失望。由于B社缺乏沟通,让玩家们对即将到来的更新以及何时更新一无所知。一位沮丧的粉丝在Reddit论坛上表达了不满,他附上一张B社9月份更新的截图,并问道:“定期更新到底怎么了?”而该帖也成为玩家分享Bu

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玩家吐槽《星空》内容太过保守:像是PG-13的标准

由于内含暴力、血腥、粗俗用语、药物使用等元素,《星空》曾被ESRB定为M级(17+)。但不少玩家依然觉得这款大型开放世界游戏有些过于保守,甚至吐槽游戏以「PG-13」(可能不适合13岁以下儿童,建议家长指导下进行观看)的标准进行太空探索。一位玩家在Reddit上发起了一场关于“《星空》太过PG-13”的讨论,批评了游戏中的服装风格、体型外观、犯罪行为和酒吧娱乐场所。原贴作者表示《星空》中的服装款式太糟糕了,没有短裤也没有连帽衫,更没有紧身裤,缺少特色的风格;人物身材过于中性,有的时候都看不出来角色是男是女;缺少一些“道德败坏”的犯罪内容,以及血腥场面;游戏中的酒吧也很糟糕,玩家角色既然可以大肆

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