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贝塞斯达称《星空》今年会有很多令人兴奋的新内容

虽然贝塞斯达在《星空》DLC“破碎空间”里重新塞了不少贝塞斯达老玩家“舒适区”的玩法改进,但是这些治标不治本的“改进”并没有让玩家买账,游戏依旧反响平平。不过贝塞斯达表示今年《星空》还会有更多“激动人心”的内容等着玩家。在玩家询问《星空》后续内容更新时,游戏社交账号回应称他们知道玩家迫切希望得到《星空》的更新内容,他们很感谢玩家对于游戏的热情。目前《星空》团队一直在努力工作,虽然他们尚未准备好分享具体情报,但是贝塞斯达今年为《星空》计划了很多令人兴奋的东西。作为贝塞斯达的新IP,《星空》可以说并没有成为《上古卷轴》与《辐射》之外贝塞斯达的新RPG支柱。游戏各种乏味的设计与糟糕的优化导致玩家们无

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《上古卷轴6》已公布超2400天 发售仍然遥遥无期

B社尚未发售的游戏《上古卷轴6》最近达成了一个非常奇怪的里程碑,截至2025年1月7日,距离《上古卷轴6》发布已经过去了2403天,这一时间已经与《上古卷轴5:天际》发售到《上古卷轴6》公布之间时间相同了。 《上古卷轴5:天际》最初于2011年11月11日发售,《上古卷轴6》在2018年6月10日公布了首个预告,这之间的间隔为2403天,与《上古卷轴6》公布至今的时间相同。 在此期间,B社再也没有透露过《上古卷轴6》任何官方情报,他们一直忙于新IP《星空》的开发,该作在2015年末《辐射4》发售后开始早期开发,全面制作则一直持续到了2023年游戏发售。 目前,《星空》仍然没有完全完成,仍

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突破70美元?GTA6定价多少引争议 有人嫌贵 有人说值

近日,Reddit 网友 Objective_Love_6843 发帖提问:“你认为《GTA6》的售价会高于PS5游戏通常的70美元定价吗?”。这一问题迅速引发了玩家社区的热烈讨论,各种关于游戏定价的观点纷纷涌现,甚至有玩家认为《GTA VI》可能会冲击现有的游戏市场定价体系。当前,3A级游戏的标准定价通常为70美元。然而,随着游戏开发成本的不断上升,以及各种增强版、豪华版的推出,游戏的总花费也在不断增加。一些厂商也开始尝试不同的定价策略,例如推出更高级别的版本,开放抢先体验,或通过游戏内购、季票等方式获取额外收入。而对于《GTA6》,有玩家以调侃的口吻预测了多次购买的情况:“别担心。你会在P

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《星空》玩家总数超1500万!官方庆祝更新现已上线

B社旗下开发世界RPG游戏《星空》十一月更新现已上线,据官方表示,本作玩家总数已超过1500万。为感谢大家的积极反馈,此次更新带来了更多新内容,以下是官方公告:改善游戏体验此更新包括所有平台上的性能和稳定性改进,同时为 Xbox Series X 用户重新启用了无上限帧率选项。此外,我们解决了影响追踪者联盟任务的一些问题,还有玩家遇到的其他几个问题。创作支持成就解锁今天,我们很高兴地宣布实施一项备受期待的功能。从 11 月更新开始,通过认证创作者计划发布的《星空》创作将可以选择支持成就。如果您已经安装了《星空》的《创作》功能,请在本功能菜单或B社官方页面检查成就兼容性状态。请注意,即使现在已有

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《星空》NPC日常生活Mod:提升沉浸感 不影响性能

近日Mod作者FlippingEggs发布了一款很酷的《星空》新Mod,为主城及部分定居点的36个有名字的NPC和4个无名的NPC添加了“日常生活”。并且这款Mod不会对玩家的CPU性能产生影响。 Mod下载地址:点击进入 这款Mod为40个NPC增加了每日日程安排,让你的城市更具活力、更加真实。此外增加了10个在不同商店工作的新机器人,这样当商人NPC不在时,你也可以买东西。Mod修改了NPC程序,让他们遵从各自的时间表、营业时间进行活动,他们会从“上班”地点步行至新亚特兰蒂斯的各个地点,随后返回。 Mod截图:

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《星空》新DLC地图完全是手工制作 不是用程序生成的

近日B社游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露了《星空》DLC“破碎空间”新情报,一起来看看吧! 陶德表示,《星空》新DLC“破碎空间”地图完全是手工制作的,类似于《辐射4》DLC“远港惊魂”,而不是采用程序生成的星球/前哨站来制作新内容。其更类似于游戏中已有的城市/空间站,不过规模可能更大,因为这是整个DLC的重点。 此外,陶德还透露《星空》玩家数量已超过1400万,这是相当了不起的成绩。 《星空》DLC“破碎空间”讲述在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神秘力量正在蠢蠢欲动。在这次全新冒险中,你将调查可怕的宇宙威胁,探索新的星球,

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《上古卷轴6》预告发布了六年 陶德感叹!

B社于2018年E3公布了《上古卷轴6》的预告,至今已有六年之久,六年后的今天,粉丝仍不知道这部备受期待的游戏会有什么内容,但据传最早会在2028年发售。就连总监陶德也感叹“好久不见”。 在接受媒体采访时,陶德表示《上古卷轴6》预告和正式版之间会有巨大的差距,而六年的时间让我不得不停下来思考。目前工作室正在制作《上古卷轴6》,开发团队正在努力,总有一天,粉丝会玩到这款游戏。另外,陶德还提及了想要为《上古卷轴6》长期提供支持的想法,他表示游戏的意义不在于内容,而在于长期服务。另外,《星空》的所用到的技术是《上古卷轴6》的“起点”,他们希望借此更上一个台阶,展望未来,会更加推动技术发展,但关于

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发售9个月口碑还能跌?《星空》7美元一个的任务,惹来差评轰炸

  2023年的TGA年度最佳游戏由《博德之门3》摘得,玩家和业内媒体普遍都认为它的获奖实至名归。然而如果把时间拨回到年初,B社打磨多年的开放世界游戏《星空》,才是更受期待的作品。  只是《星空》上线后并没有表现出应有的水准,在优化问题、内容体量等方面,都存在很大的提升空间。虽然最终的销量不至于亏本,但也没有给玩家带来什么期待,Steam口碑始终维持在“褒贬不一”的区间。  而在距离首发9个月后,近期《星空》还遭遇了玩家们的差评轰炸。  事件始于上周XBOX官方的展示会,B社公开了《星空》的首个DLC“破碎维度”,并于本周二进行了大规模更新。其中包括官方编辑器Creation Kit、全新的追

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一个任务卖7刀 《星空》再遭差评轰炸

由贝塞斯达打造的开放世界科幻RPG大作《星空》,已经推出有9个月的时间了,官方也在本月的Xbox Games Showcase上公布了游戏的DLC“破碎空间(Shattered Space)”的消息,以及为游戏带来的新内容和新功能。 虽然这对于《星空》的玩家来说是个好消息,但新功能“Creations”的推出可能不是一个好消息,因为有玩家发现通过“Creations”发布的一些模组定价和内容颇为离谱。例如名为“The Vulture”的任务包,玩家需要花费7美元来购买,但该模组中仅仅包含一个任务。 这样的结果自然令许多玩家感到不满,纷纷在Steam平台给出了差评,《星空》主页的最近评测更

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《星空》更新后Steam差评上涨!单个任务收费7美元

《星空》1.12.30更新上线引入了官方模组支持、新的赏金功能和“追踪者联盟任务”,以及近战武器的改进等。“追踪者联盟任务”引发了一定的争议。玩家发现,虽然该新增任务的首个任务“星际盗贼”是免费的,但第二个追踪者联盟任务“秃鹫”需要在创作菜单花费700点创作点数获取。而创作点数只以特定数量(最低1000点)出售,即10美元。虽然高级版玩家账号内已经拥有1000点积分,但仍有不少玩家批评这单个任务的价格相对较高,有可能成为未来的趋势。一位 Reddit用户表示,秃鹫的定价“开创了一个危险的先例”,因为如果其反响良好,未来发布的内容可能会“被分割成几部分出售”。更新上线后,《星空》Steam差评也

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《星空》新更新引差评轰炸:7美元才能玩个任务太贪了

近日,《星空》新更新上线之后,有玩家发现其中的一个追踪者联盟赏金狩猎任务“The Vulture”并不是所有玩家都能游玩,玩家需要购买Creation Club积分进行兑换才能获得此任务的游玩权限。该任务所需的积分数为700积分,按照充值比例可换算为7美元。本以为能靠新内容挽回一些口碑的《星空》因此再度遭受差评轰炸,近30日好评率应声跌至42%,大量玩家也指出B社的贪婪会毁掉这款游戏。

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《博德之门3》平均游玩时长超100小时 难以置信!

《博德之门3》在2023年非常热门,在不到一年的时间里,这款RPG游戏的销量就超过1500万份,并且获得了很多游戏奖项。然而这还不止于此,其平均游玩时长已超100小时。 近日拉瑞安发行总监Michael Douse发推文透露,《博德之门3》Steam平均游玩时长远超预期,他认为100小时太疯狂了,希望能见到把平均时长推高的人。 Michael Douse表示:“根据Steam的数据,《博德之门3》的平均游玩时长超过了100个小时。这太疯狂了。我想见见把平均时长推高的人。” 对此,评论区许多人声称这算啥,他们的游玩时间都超过500-1000小时了。还有玩家声称自己在没通关主线剧情的情况下,

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热度回暖!《星空》60帧更新后活跃玩家数激增72%

《星空》最近的大型更新引入了主机玩家一直期盼的60帧模式,还提供了地图优化等诸多实用性改进。该更新不仅收获了好评,游戏热度也有明显的回暖。根据TrueAchievements统计的数据,《星空》最新版本发布后玩家人数激增。目前,该游戏已跻身Xbox最受欢迎游戏榜前20名,更新后的排名比之前上升了9位。此外,Xbox玩家人数则大幅增长了72%。贝塞斯达仍在努力带来更多内容,未来更新中已确定将引入新的陆地载具,而游戏的大型DLC也在制作当中。

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《星空》60FPS更新后 Xbox玩家提升了72%

经过最近的更新,《星空》终于加入Xbox Series X|S 60FPS游戏行列(该作首发时并不支持)。虽然这次更新来的有点晚了,但看起来Xbox玩家对这次更新非常在乎。据媒体报道,在60FPS更新后,《星空》的玩家基数上涨了72%。 据成就统计网站TrueAchievements的数据显示,《星空》1.11.36更新导致玩家数量激增。该游戏目前跻身Xbox 最受欢迎20款游戏之列,更新帮助其排名上升了9位。 5月15日的更新不仅为《星空》带来了60FPS 模式,还带来了其他一些重要改动。游戏现在包含了大幅改进的表面材质贴图、带有可变刷新率的40FPS模式以及其他各种视觉上的提升。 测试

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会有新惊喜?曝《星空》大型DLC今年晚些时候到来

此前《星空》更新了60帧版本,获得了很多玩家的赞赏,并称《星空》“终于更像是一款现代游戏了”。近日,知名舅舅党Jez在与X平台中的一位玩家互动时,透露了关于《星空》与《毁灭战士》的最新消息。Jez表示,《星空》的大型DLC将在今年晚些时候到来,并且该DLC“听起来很棒”。同时Jez还透露,《星空》的PS版本“暂未开始开发”,但并不代表它不会存在。除此之外,Jez还表示下一部《毁灭战士》作品有很高的概率登陆索尼PS平台。

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