今日,我们曾报道B社称《上古卷轴6》已有可玩的早期版本,该消息也在外网引起玩家热议。 有玩家表示期待,自己已经准备好了。但也有人不太看好,表示:和之前一样的老引擎意味着游戏仍然会受到限制;在《星空》之后,不会在被贝塞斯达愚弄了;他们在《星空》和《辐射76》中过度承诺,却给了我们一个垃圾。也有网友觉得,《星空》完全是浪费资源,他们应该专注于开发《上古卷轴6》。
今日,我们曾报道B社称《上古卷轴6》已有可玩的早期版本,该消息也在外网引起玩家热议。 有玩家表示期待,自己已经准备好了。但也有人不太看好,表示:和之前一样的老引擎意味着游戏仍然会受到限制;在《星空》之后,不会在被贝塞斯达愚弄了;他们在《星空》和《辐射76》中过度承诺,却给了我们一个垃圾。也有网友觉得,《星空》完全是浪费资源,他们应该专注于开发《上古卷轴6》。
《星空》主线最终任务是一场惊险刺激的太空战,但你知道吗?这个任务是在游戏开发的最后时刻才被设计出来的。近日前《星空》首席任务设计师Will Shen表示,这个最终任务是出于必要性和紧迫性而创造的。 最近在旧金山游戏开发者大会上,Will Shen表示:“我们终于达到了可以玩完整个游戏的状态。但很明显,我们缺少一个大型的最终地点,而这个地点将把整个故事串联在一起、并有一个令人满意的充满动作的结局。当时我既要负责主线任务,又要领导任务设计团队,所以完全没有时间。整个任务设计团队已经忙不过来了。” Shen认为出现该问题…
《星空》主线的最终任务有一场巨大的太空战,根据前首席任务设计师Will Shen的说法,这个最终任务是出于“必要性和紧迫性”,而在最后一刻才创造出来的。 在周二于旧金山举行的游戏开发者大会上,Shen表示:“我们终于在项目中达到了可以游玩完整游戏的状态。但很明显,我们缺少了一个将整个故事联系在一起、并有令人满意的充满动作的宏大结局场景,我既要负责主线任务,又要领导任务设计团队,所以我完全没有时间。整个任务设计团队都已经超负荷了。” Shen说,部分问题在于《星空》团队的规模。《上古卷轴5》的开发团队大约有100人,…
Steam在2024年的首个大型特卖活动,Steam春季特卖现已开始,上千款游戏加入优惠:《博德之门3》《幻兽帕鲁》《星空》《暗黑破坏神4》《如龙8》等大作均有参与,除此之外还有免费贴纸收集活动,特卖活动从即日起,到北京时间3月22日上午1点结束。 活动地址>> 《博德之门3》-10% 现价268.2元(史低) 《如龙8》-20% 现价279.2元(新史低) 《匹诺曹的谎言》-25% 现价223.5元(史低) 《幻兽帕鲁》-10% 现价97.2元(新史低) 《生化危机4:重制版》-25% 现价148.5…
据Gamerant报道,近日,一位《星空》玩家达成了长时间不让角色睡觉、吃东西的“成就”。 该玩家表示,自己游戏时长已经达到227小时,从未让角色吃东西、睡觉。 一些网友表示,他可能会因此错过一些很实用的经验加成。还有玩家建议他装一个生存模式MOD,这样他就有吃东西的理由了。
在《星空》刚发售时,其由Creation引擎创造出来的世界就遭到了不少玩家吐槽,尤其是频繁的加载画面。 外媒tech4gamers表示,当拿着《星空》和一些现代RPG游戏对比时,缺点就变得尤其明显。希望它能为B社敲醒警钟,玩家们非常讨厌这些问题。对于《上古卷轴6》来说,Creation引擎需要改版(IGN报道称其将采用升级版本),需要在技术上实现下一个飞跃。 有博主给出了自己的《上古卷轴6》期待清单: 重新设计的Creation引擎,进入建筑物时没有加载画面 更具影响力的选择 启动时不会联网 更自然的NPC行为和A…
B社最近宣布,新的《星空》更新将在下周 3 月 6 日在 Steam 上发布 Beta 测试版本,重点是一系列游戏体验改进和 BUG 修复。 在一系列社交媒体帖子中开发团队在下周的补丁说明前更详细的介绍了此次更新的改动。首先扫描仪获得了改进,让玩家在收集资源或是开门时依然可以继续使用。其次,现在当玩家设定路线至一个未跟踪的任务时,现在将会自动开启任务进度跟踪。 照相模式也获得改进,现在玩家可以在照片模式中选择多种表情,同伴们也可以摆出各种姿势。 BUG 修复自然不会少,目前确认将会修复的 BUG 包括“导致大卫·巴…
在《星空》发布之初,B社就确认了首个故事DLC“破碎空间”的存在,它也包含在游戏的高级版中。但目前为止,B社没有公布任何新细节。 据SteamDB数据,近日,《星空》Steam后台添加了一个未知DLC,很多玩家都猜测这应该就是首个故事DLC,可能距离正式推出不远了。更多消息请期待官方进一步公布。
经过漫长的等待后,《星空》终于于今日正式发布了1.9.67更新,添加了FSR3以及对图形和稳定性的改进。该更新之前在Steam已经测试了一段时间。 具体而言,除了FSR3之外,英特尔的XeSS也将在本次更新加入本作,除此之外还有DLSS性能模式相关的修复,以及部分BUG的修复。
《地狱潜者2》自从问世以来,就夺得了Steam上最受欢迎的PlayStation游戏的桂冠,最新数据显示其Steam在线峰值已破33万人,领先于《星空》。 不过,玩家数量的激增也为游戏服务器带来了压力,不少玩家纷纷反应遇到了服务器崩溃的问题。开发商Arrowhead Game Studios表示尽管团队已尽最大努力增加服务器容量以容纳所有玩家,但仍然遇到了容量问题。官方表示将再次立即努力改善该问题,并希望尽快修复。
《地狱潜者2》在过去一周中取得了出乎意料的成功,玩家数量的增长轨迹与《英灵神殿》等之前的成功游戏如出一辙。 根据SteamDB数据显示,《地狱潜者2》在Steam平台上的同时在线玩家人数已超过33万,这一数字达到了发售首周末的15万峰值的一倍多,这使其位列历史第28位,领先于《星空》。而考虑到这款游戏还登陆了PlayStaton平台,因而游戏的实际玩家数量只会更高。 面对如此高的热度,开发商Arrowhead也请粉丝放心,表示团队正在尽其所能解决困扰游戏的任何问题,让所有玩家都能无忧无虑地解决一些Bug、机器人等问…
早些时间,Xbox确认四款独占游戏登陆其它平台,但不会是《星空》和《夺宝奇兵》。 据The Verge报道,负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时表示,虽然《星空》和《夺宝奇兵》不在名单之中,但不排除这些游戏将来登陆PS5的可能性。 斯宾塞表示:“我认为,作为一个行业,我们不应该排除游戏登陆任何其他平台的可能性。我们目前只专注于让这四款独占登陆其它平台,并借此积累经验。” 因此,并不是每款Xbox游戏都会突然出现在竞争对手的主机上,但微软显然正在考虑未来出现更多游戏的可能性。 采访中斯宾塞还被询问,如果这四款游戏多平台策略…
据报道,微软游戏部门本周举行了一次内部全员大会,以应对有关将其一些自家游戏引入其他游戏主机平台的传闻。 据记者Shannon Liao称,微软游戏部门负责人Phil Spencer告诉员工,Xbox目前没有停止制造游戏主机的计划,Xbox游戏主机将继续成为其战略的一部分,该战略涉及“多种设备”。 公开场合下,微软对于最近的报道保持沉默,这些报道称其可能将包括其重要独占游戏《星空》在内的游戏引入PlayStation 5,除了宣布将在下周举行“业务更新”之外。 Phil Spencer本周早些时候在Xbox上写道:“…
最近一周,有多份报道声称几款重要的 Xbox 第一方游戏将面向多平台发布,其中最受玩家注意的就是贝塞斯达游戏工作室的太空史诗《星空》。 然而,爆料人 NateTheHate最近在推特上表示,他现在认为“有关《星空》登陆 PS5 的信息是错误的。” 值得一提的是,在一周前,该爆料人还赞同了XboxEra所称的《星空》将登陆 PS5 的消息,但现在他“重新检查信息”并否认了这一消息。 不过这位爆料人表示,他仍然相信自己之前关于其他微软第一方游戏将面向多平台发布的报道是准确的。 报道声称,类似《战争机器》、《地狱之刃2》…
《星空》已在最新的Steam测试版中实装AMD FSR 3和Intel XeSS功能,PC玩家可通过测试版抢先体验这些功能。 这项新功能支持将分辨率动态优化与高级帧生成相结合,从而提升游戏帧率并优化性能。虽然AMD FSR 3支持多种型号的显卡,但您仍然可以通过验证系统支持情况确认该功能对您可用。我们还建议您在使用FSR 3时开启垂直同步,并使用支持可变刷新率(VRR)的显示器以获得最佳体验。 修复与改进: 图像 添加了对AMD超级分辨率锐画技术3(FSR 3)的支持。(PC) 添加了对Intel Xe超级采样(X…