1960年,匈牙利裔美国物理学家阿帕德·埃洛,创造了一个名为埃洛等级分系统的评价机制。通过评估和匹配玩家能力,该系统意在平衡对局的公平性。在60多年后的今天,埃洛等级分系统被广泛运用在竞技游戏中,这也就是大家常说的ELO机制。 无论是CSGO这样的射击游戏、英雄联盟这样的MOBA游戏,还是王者荣耀这样的手游,只要涉及团队竞技,多少都会涉及ELO。当你表现越出色,队友的强度就会越弱,最终导致赢比赛的难度越来越高。尽管玩家们对此怨声载道,但却始终找不到破局方式。 ——直到那个男人的出现。 6月2日,王者…