1960年,匈牙利裔美国物理学家阿帕德·埃洛,创造了一个名为埃洛等级分系统的评价机制。通过评估和匹配玩家能力,该系统意在平衡对局的公平性。在60多年后的今天,埃洛等级分系统被广泛运用在竞技游戏中,这也就是大家常说的ELO机制。   无论是CSGO这样的射击游戏、英雄联盟这样的MOBA游戏,还是王者荣耀这样的手游,只要涉及团队竞技,多少都会涉及ELO。当你表现越出色,队友的强度就会越弱,最终导致赢比赛的难度越来越高。尽管玩家们对此怨声载道,但却始终找不到破局方式。   ——直到那个男人的出现。   6月2日,王者…

2024年6月14日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  许多游戏都存在着速通挑战,即便是再简单的游戏在速通模式下也会变得“硬核”起来。游戏的热度越高,挑战速通的人就越多,最终成功后获得的赞誉也就越盛——只是并非所有的速通挑战,都经得起推敲。   《宝可梦》社区近期就揭穿了一场玩家骗局,在Speedrun网站上保持了近一年的《宝可梦:红/蓝》的1小时44分03秒的记录,现被扒出存在作弊行为。这个消息一出,纪录的保持者Jadiwi,一时间被推向了风口浪尖。   2023年的1月26日,Jadiwi在Speedrun网站上传了自己的通关纪录。1小时44分03秒的数据让原纪…

2024年1月12日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文