今日,Xbox老板菲尔·斯宾塞发文祝贺《暗黑破坏神4》发售:“祝贺Rod Fergusson、Mike Ybarra以及暴雪整个团队,取得了惊人的成功。”Xbox也发文宣布,《暗黑4》已成为Xbox销售最快的暴雪游戏。 Rod Fergusson和Mike Ybarra也在评论区表达了感谢。 菲尔·斯宾塞的Xbox账号P3显示,他已经玩了18个多小时的《暗黑破坏神4》,而且目前仍在游玩。
今日,Xbox老板菲尔·斯宾塞发文祝贺《暗黑破坏神4》发售:“祝贺Rod Fergusson、Mike Ybarra以及暴雪整个团队,取得了惊人的成功。”Xbox也发文宣布,《暗黑4》已成为Xbox销售最快的暴雪游戏。 Rod Fergusson和Mike Ybarra也在评论区表达了感谢。 菲尔·斯宾塞的Xbox账号P3显示,他已经玩了18个多小时的《暗黑破坏神4》,而且目前仍在游玩。
《暗黑破坏神4》已于昨日正式推出,玩家们在大杀特杀的同时,也不忘给自己的角色弄出一点特色来。许多玩家在社区中晒出了自己的人物捏脸,有玩家捏了个《战神》系列里的奎托斯:他看上去就很能打…… 图像欣赏:
随着《暗黑破坏神4》的全球发售,暴雪在6月6发推文,称暗黑4已成为公司有史以来销售最快的游戏,并创下公司在PC和主机平台的预售记录。不过,官方并没有透露具体的销量是多少。 援引businesswire新闻,暗黑4的销售速度已超过了《星际争霸2》和《守望先锋》,尽管有些抱怨,但玩家普通热情高涨,媒体评分十分可观。暴雪称游戏自6月1日发布抢先体验以来,玩家总共已投入超过9300万小时,相当于1万年,平均下来,相当于一人从人类文明诞生以来每天玩24小时。 暴雪暗黑总经理罗德·弗格森称对暗黑的团队来说,是一个多年等待的时刻…
今日,《暗黑破坏神4》目前已经正式发售,但据玩家反映,暴雪的服务器又出现了问题:很多玩家卡在排队一直进不去,并且排队时间还一直在变动,还有的玩家表示自己的游戏直接卡在登陆界面了,连剩余排队时间都没显示。 暴雪官方也注意到了《暗黑破坏神4》服务器出现的问题,发文表示“我们目前正在调查影响服务器身份验证的问题,该问题可能会导致玩家登录失败或运行缓慢。”玩家们则对服务器问题持悲观状态,纷纷在该条推文下留言:“暗黑破坏神4 -登录模拟器。”“说的好,我会去睡觉。”
暴雪近日就《暗黑破坏神4》收到的一则提交数量众多的Bug报告进行了回应:Ashava坐骑的战利品饰品是5月测试服的专属奖励,不要再提交Bug报告了。 回应中称,现在想要获得5月测试版的Ashava坐骑战利品已经太晚了。显然,这些Bug报告有许多是那些在抢先体验版中打败Boss的玩家发送的,而不是在5月的测试服中。 暴雪提醒玩家,除了5月下旬的测试服之外,在任何其他时间击败Ashava都不会获得战利品:“这是专属5月测试服的Ashava20级击杀奖励。” 自上周《暗黑破坏神4》抢先体验版以来,暴雪一直在以相当稳定的速…
暴雪《暗黑破坏神4》社区经理Adam Fletcher在论坛发帖表示,游戏的100级巅峰挑战现已被禁。 “100级巅峰挑战遭遇暂时被禁用,因为团队正在努力解决与此遭遇相关的一些物品。一旦重新启用,我们将在论坛进行通知。” 在《暗黑破坏神4》中,玩家一旦达到100级,即可在梦魇地下城中遭遇极具挑战性的“巅峰Boss”。届时,玩家们应该已收集到强大装备并真正掌握了角色构建,以便有机会击败这个Boss。 《暗黑破坏神4》已在今日正式上线,登陆PS4|5、XSX|S、PC平台,《暗黑破坏神4》总经理确认有两部资料片正在制作…
《暗黑破坏神4》已于今日正式发售,在前几天的抢先测试中,玩家也发现了一些问题。有部分PC玩家发现,自己的马跑的非常慢。 根据玩家研究,这是因为鼠标点击的位置距离马太近了。用户FloridaMan156在Reddit的一篇帖子中表示:“马匹的速度跟光标与角色的距离有关”,现在应该还有很多人没有意识到问题出在哪里。 有人回复道:“我一直以为自己的马太笨,原来是指挥它的人太笨了。”大家猜测之所以有这种怪事,也许是暴雪简单地将点击距离换算为摇杆蘑菇头的倾斜幅度了,官方应该也能通过后续更新来解决这个问题。
在结束了一系列测试和终极版玩家抢先体验之后,《暗黑破坏神4》现已全面正式发售,标准版也已解禁。之前抢先测试中玩家反馈的一些问题,暴雪也在着手修复。 游戏总监Rod Fergusson也在之前表示,《暗黑破坏神4》将有两款DLC。 “开发团队与游戏结构必须适配服务型游戏的要求,持续产生新内容”,Fergusson称,“游戏即将正式发售之际,赛季首季已安排妥当,第二季即将做完,我们还在开发首款资料片,第二款资料片也将步入开发流程。我们做这些工作的时候游戏甚至还未正式发售。”
《暗黑破坏神4》现已开启抢先体验,玩家们在开刷的同时也在社区中对游戏进行了热烈的讨论,其中一篇名为“来自熊德玩家的呼吁”在Reddit论坛的多个帖子中脱颖而出。 玩家“ProtoformX87”发帖开玩笑的阐述熊德玩家在游戏中“待遇”之凄惨,并呼吁玩家们不要一上来就攻击屏幕中出现的熊熊。“是的,我们熊德玩家是看上去像一只巨大的可怕的熊。”角色一经出现就会遭到其它玩家魔法或箭雨的攻击,“虽然你无法伤害到我们的身体,但这行为确实伤害了我们熊德玩家的感情。” 不少玩家对此表示了同情,表示这像是一个真熊德玩家能说出来的话,…
IGN上线了《暗黑破坏神4》互动地图,图标点包括主要任务、支线任务、地下城、据点等内容,地图支持图标过滤、进度更新等功能,随着游戏正式发售,地图还将进一步更新。已经玩到《暗黑破坏神4》并有相关需求的玩家可以了解一下。 互动地图链接>>>> 《暗黑破坏神4》是一款由暴雪制作发行的动作类角色扮演游戏,同时也是暗黑破坏神系列的完美延续。游戏依然保持了系列游戏的高质量高水准。游戏中玩家有多种职业可以选择,每种职业都有自己独特的技能和玩法,可以让玩家百玩不厌。目前游戏已经开启抢先体验,将于明日正式发售…
很多玩家已经开始《暗黑破坏神4》的抢先体验,在广阔的地图中探索。游戏有大量的地点可以被发现,但是在花费时间探索完后,玩家发现新角色并不能继承地图数据,需要重新跑图探索。 近期,Reddit的一篇玩家帖子引发了关注,该玩家呼吁暴雪在创建新角色之后,给予完整的地图。 该玩家表示,自己花了大量时间来发现地图上的每一个角落,弄完非常有成就感。但后来创建新角色之后,发现那些地图都没有了。地图首次探索的感觉很棒,但后面多次探索就会乏味无聊。 其他玩家也回复表示,在跳过战役后,完全展现相应的地图数据比较合理。
据PCGamesN报道,主播Rob2628成为了世界首位在正常难度下,达到游戏最高等级100级的《暗黑破坏神4》玩家。他玩的是野蛮人职业,此外,还有四名玩家也陆续达到百级。 Rob2628共花费54小时,当然他也利用了一些关卡漏洞,在暴雪修复之前,他刷到了大量经验。另外百级的四位玩家分别是Draelin、rengar666、KlapopjeKOP 和 Willemh。 硬核模式首位百级玩家还未出现,目前wudijo以87级处于领先地位。由于该模式下死亡是永久性的,所以玩家们也相对谨慎。
距离暗黑4上线仅两天,暴雪在6月3日发布游戏首个平衡补丁:1.0.2d Build #42131,带来大量职业调整。 野蛮人遭大削,挑战怒吼(Challenging shout)每级伤害减半;传奇威能的恐怖旋风之威能,每秒增加的暴击几率从5-10%减少到3-8%,最大暴击几率加成从20-40%减少到9-24%;戈尔的毁灭之握被削,从旋风斩获得的爆炸伤害从50-70%减少到16-26%。 游侠和法师被削,例如游侠的暗影帷幕(Dark Shroud),每层阴影从技能等级获得的伤害减免减半;法师传送术(Shimmerin…
援引PCGamesN的报道,《暗黑破坏神4》世界首位满级玩家已诞生:Rob2628的100级旋风野蛮人,不过是普通模式。截稿之时,已有8人在普通模式满级。 Rob2628围绕旋风构筑,战吼作为辅助。不过,他的升级用到Bug,利用了Champion's Demise副本的无限重置,在暴雪修复这个Bug之前获利不少。该副本包含大量经验,特别是多人组队,而他做任务花掉了54小时。 不过,普通模式被称作“软盒模式”,而真正的“硬核模式”,也就是专家模式,满级争夺还在激烈进行中。暴雪开放冲级活动,100级的前1000人将获得…
暴雪《暗黑破坏神4》抢先体验现已上线,官方曾发布了一个硬核模式挑战,前1000名将角色升至100级的玩家有机会在现实中的莉莉丝雕像上留下大名。 近日,国外Twitch主播am_valentines也满怀热情的参与到这项挑战之中,并开启了长达24小时的马拉松直播。然而,结果却十分悲惨。这名主播因太过疲劳不小心睡着了几秒钟而已,但足以让他的角色在战斗中死亡。要知道硬核中的角色死亡,所有进度都会丢失。 相关视频: