昨日我们曾报道,《暗黑破坏神4》季度更新将会带来一些新的故事内容,但项目经理Rod Fergusson表示这些内容并不是主线战役级别。 Fergusson表示,副游戏总监Joe Piepiora之前提到的故事更新,是为季节性更新的机制提供背景的任务线,而不是新的战役。也就是说,这些新的任务线是为赛季新内容新机制服务的,并非整体游戏主线剧情的更新。之前Joe Piepiora的说法可能会造成一些误解。
昨日我们曾报道,《暗黑破坏神4》季度更新将会带来一些新的故事内容,但项目经理Rod Fergusson表示这些内容并不是主线战役级别。 Fergusson表示,副游戏总监Joe Piepiora之前提到的故事更新,是为季节性更新的机制提供背景的任务线,而不是新的战役。也就是说,这些新的任务线是为赛季新内容新机制服务的,并非整体游戏主线剧情的更新。之前Joe Piepiora的说法可能会造成一些误解。
近日,暴雪《暗黑破坏神4》游戏副总监Joe Piepiora接受了来自媒体的采访并向粉丝们透露了每一赛季完成通行证所需要的时间。 Piepiora表示:“现在,当你在完成赛季旅程的同时还要完成游戏中的其他内容时,你便需要投入大约80个小时的时间去完成整个战斗通行证。根据你的游戏方式,将一个角色升级到100级可能需要更长的时间。” 就像同类型的线上服务游戏一样,战斗通行证也将向全体玩家提供免费奖励内容,包括皮肤等。Piepiora表示玩家若对赛季后期奖励不感兴趣时完全可以跳过,等故事更新后再回顾时也不会被落下。 据此…
据gamingbolt消息,暴雪《暗黑破坏神4》发布之后,将在未来以每三个月为一个周期更新推出新的故事内容。 《暗黑破坏神4》的副游戏总监Joe Piepiora透露,游戏将每三个月获得新的故事内容的更新。根据他的说法,更新所带来的新故事内容还将与新的机制和功能联系在一起,新的内容将非常丰富且值得期待。 《暗黑破坏神4》将于6月6日登陆Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4和PC平台,敬请期待。
据gamingbolt消息,暴雪《暗黑破坏神4》发布之后,将在未来以每三个月为一个周期更新推出新的故事内容。 《暗黑破坏神4》的副游戏总监Joe Piepiora透露,游戏将每三个月获得新的故事内容的更新。根据他的说法,更新所带来的新故事内容还将与新的机制和功能联系在一起,新的内容将非常丰富且值得期待。 《暗黑破坏神4》将于6月6日登陆Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4和PC平台,敬请期待。
今日(4月12日),暴雪《暗黑破坏神4》发布了职业游侠的最新预告短片,展示了该职业的诸多技能以及战斗场景,游侠擅长远程攻击以及较强的快速近战能力。大家一起看一下吧。 预告视频: 《暗黑破坏神4》将于6月6日登陆Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4和PC平台,敬请期待。此前,官方还发布了游戏的深入介绍视频,介绍了游戏通过后的丰富玩法,感兴趣的玩家可以点击链接查看。 视频画面:
《暗黑破坏神3》于2012年推出,Rod Fergusson在接受采访时表示,第29赛季将是本作的最后一个赛季。 他表示,第29赛季的内容将不会像28赛季一样丰富,但依旧会有一个全新的赛季主题。从第30赛季开始,游戏将重复循环此前已有的赛季内容,开发重心也会转移到新的《暗黑破坏神4》。届时应该也会有大量玩家放弃《暗黑3》,去玩《暗黑4》。 《暗黑4》亚洲区标准版6月6日早7点解禁,豪华版和终极版玩家可抢先体验,亚洲地区最早可于6月2日早上7点进入游戏。美区的抢先体验是北京时间6月2日早上7点;欧服是早上8点。
暴雪《暗黑破坏神4》官方发布了游戏深入解析视频,视频中开发者探讨了许多终局游戏系统,包括晋阶及恶梦地城、颠峰面板及力量圣典、游戏地图体验以及PVP憎恨之原,让玩家在主要任务完成之后,可以通过这些系统来继续发展角色的传奇故事。大家一起看一下吧。 相关视频: 晋阶地城 当玩家结束游戏剧情之后,开发者为玩家提供了可攻克的晋阶地城活动,玩家完成一个等级后可以进入下一个世界等级,迎接更艰难的挑战和更强大的战利品。 颠峰面板 该功能让玩家更深入游戏,并在过程中提供更多自订要素与选择,玩家可以将面板转动来选择不同的道路,选择更多…
今日,暴雪总裁Mike Ybarra发推修正了《暗黑破坏神4》标准版、豪华版以及终极版的发售以及抢先体验的日期。 豪华版和终极版玩家可抢先体验,美区的抢先体验是北京时间6月2日早上7点;欧服是早上8点;亚洲地区最早可于6月2日早上7点进入游戏。 标准版玩家,亚洲地区要等到6月6日的早上7点。
暴雪总裁Mike Ybarra最近发表推文,解释了关于《暗黑破坏神4》具体发售时间的一些问题。 暗黑4的官方时间为6月6日,豪华版和终极版提前4天解锁,但时区的差异较大。Ybarra先前称早鸟玩家6月2日就可以玩到游戏,但他在5号的推文中更正了这一说法,称美区在太平洋夏令时间6月1日下午4点就已解锁游戏,而欧洲时间为6月2日凌晨12点,亚洲时间为6月2日上午8点。 由于亚洲有11个时区,欧洲也有多个时区,Ybarra后来又特别指出他说的亚洲时间为韩国时间,欧洲时间为伦敦时间,也就是英国夏令时间,而同期的欧洲中部时间…
今日,暴雪总裁Mike Ybarra发推修正了《暗黑破坏神4》标准版、豪华版以及终极版的发售以及抢先体验的日期。 豪华版和终极版玩家可抢先体验,美区的抢先体验是北京时间6月2日早上7点;欧服是早上8点;亚洲地区最早可于6月2日早上7点进入游戏。 标准版玩家,亚洲地区要等到6月6日的早上7点。
最近在接受PCGamesN采访的时候,暗黑破坏神总经理Rod Fergusson对暗黑4大加安利,称其为系列最佳。 描述中,Rod Fergusson用到了“最好的暗黑破坏神”,表达了他对该第四部正传作品的信心,在此之前,很多人认为暗黑2毁灭之王才是系列最佳,以及最好的刷宝游戏之一。 Rod Fergusson说暗黑4拥有系列最好的故事,吸引那些对剧情感兴趣的玩家。老手和新手都能快速上手,不用了解暗黑系列。并且在暗黑4中,“出于某种原因”,人们会关心NPC的命运以及他们遇到的各种角色,沉浸在游戏世界中,这是跟以前暗…
《暗黑破坏神4》计划于6月6日在多个平台上发布,并表示购买豪华版或终极版的玩家可以提前四天访问,但部分粉丝对此却并不买账,反而怨声载道。在Reddit一篇于周五发布的帖子中,用户minichops3表示:“暴雪广告——游戏发布提前4天,购买标准版就晚点再玩儿——这种事就不该出现(This shouldn't be a thing)。” 这篇文章在发布24小时内获得了超过24K赞,点燃了许多玩家的怒火,他们不仅对暴雪让标准版玩家晚几天再玩的决定感到沮丧,而且抱怨发行商早期发布的版本充满缺点。 对于另一些人来说,无论有…
《暗黑破坏神4》计划于6月6日在多个平台上发布,并表示购买豪华版或终极版的玩家可以提前四天访问,但部分粉丝对此却并不买账,反而怨声载道。在Reddit一篇于周五发布的帖子中,用户minichops3表示:“暴雪广告——游戏发布提前4天,购买标准版就晚点再玩儿——这种事就不该出现(This shouldn't be a thing)。” 这篇文章在发布24小时内获得了超过24K赞,点燃了许多玩家的怒火,他们不仅对暴雪让标准版玩家晚几天再玩的决定感到沮丧,而且抱怨发行商早期发布的版本充满缺点。 对于另一些人来说,无论有…
暗黑破坏神4刚刚公开了测试的数据统计,其中刷到20级赢得狼崽背包玩家达到260万,表示《暗黑破坏神 4》测试版刷新了该系列同期纪录。公开测试 2 周时间,玩家累计游戏时间将近 6200 万小时,大约相当于 7000 年。你刷到了吗? 总计游玩时长:6156 万小时人数最多的职业:死灵法师 & 巫师获得狼狼背包人数(即达到 20 级的账号):260 万总计死亡人数:4692 万次总计击杀怪物:2925 亿只遭遇屠夫次数:172 万次屠夫被杀次数:57 万次世界 Boss 击杀的玩家数量:1016 万世界 Bo…
《暗黑破坏神4》的两轮公测已结束,这次公测被暴雪定义为暗黑史上最大的一次。官方公布了一些公测数据,并汇成一图。 在这份数据中,玩家的总时长为6156.0437万小时,总死亡次数为4692.4644万次。有260万玩家获得了公测专属成就,意味着他们的角色升到了20级。还有一些BOSS数据,例如屠夫被击杀了接近60万次,但他也杀死玩家170多万次,而世界BOSS被杀了10多万次。 统计提到了玩家选择最多的两个职业:法师和死灵法师,符合预期。 暗黑4目前有五个职业,分别是野蛮人、德鲁伊、死灵法师、游侠、法师。暗黑4延续过…