据PCGamesN消息,《暗黑破坏神:不朽》的微交易已经堪称是传说了,但尽管如此,《暗黑破坏神4》在短短几天内就能够将《暗黑:不朽》甩在后面。 《暗黑破坏神4》在头五天赚了超过6.66亿美元,打破了人们的预期,而且毫无疑问将持续几个月。 而根据Data.ai的数据,《不朽》已经赚了5.25亿美元,稍微落后于《暗黑破坏神4》。 但值得注意的是,《不朽》的收入数据并不包括中国市场以及PC端的数据。 这一现象可能包括这么几个原因,主要原因是,《暗黑破坏神4》是一款主线游戏,自从2019年曝光以来,它已经有大量的宣发以及炒…

2023年6月20日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《暗黑破坏神4》正式发售已经快两周了,《暗黑破坏神》官方在推特上发起了一项投票,调查了玩家们在游戏中的进度。 而在39132名投票玩家中,有接近65%的玩家已经解锁了世界3难度,这意味着他们已经完成了主线故事。 然而有趣的是,在不久前的炉边谈话节目中,《暗黑4》的总监Joe Shely透露,绝大多数的玩家还没有通关游戏的主线。看起来参与投票的玩家们都是肝帝真爱粉啊。 投票具体数据如下: 刚到基奥瓦沙(Kyovashad)——6.9% 在第二章——16.3% 刚得到坐骑——11.9% 解锁世界3难度——64.8%

2023年6月18日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据IGN消息,《暗黑破坏神4》的开发人员表示,游戏的第一个“真补丁”即将推出。 暴雪已经在为他们的第一个“真正的补丁”做准备,这可能需要服务器停机来执行维护。 “我们有一个大的、真正的补丁即将到来”弗格森宣布,“这是经过确认的事情,马上就来,它将会解决很多问题,包括性能上的。” 根据暴雪的说法,该补丁将会包含高达13页的修复和改进内容,但并没有深入透露更多。目前尚不知道该补丁的具体推出日期。

2023年6月18日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

暴雪《暗黑破坏神4》发售初期就有不少玩家曾抱怨游戏中的库存容量太有限,收集的宝石经常占据了大量的空间。 近日,游戏总监Joe Shely在直播中透漏,暴雪已经重视到了游戏库存混乱的问题,并称计划改变游戏中宝石的运作机制来帮助玩家。 库存经常被填满的最大原因之一是,玩家经常会捡到不同品质、等级的宝石,用于升级并镶嵌到他们的装备上,尤其在地下城探索时会捡到大量的宝石以至于库存堆积。 Joe Shely解释说,暴雪正在考虑改变玩家获得宝石的方式,并改变宝石的存储方式,将它们从库存中移出,移到材料和货币标签中。 然而比较遗…

2023年6月18日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前我们曾报道,虽然官方曾在采访中确认《暗黑4》没有“奶牛关”,但等到游戏发布后,玩家们依然掀起了一股寻找“奶牛关”的风潮。 如今这件事似乎有了转机——在IGN报道“寻找奶牛关”的下方,暴雪总裁Mike Ybarra用一个意味深长的表情包评论了此事,让好奇的玩家们更加困惑。许多狂热的粉丝备受鼓舞,认为这是“奶牛关”存在的暗示。 值得一提的是,《暗黑2》和《暗黑3》中的“奶牛关”都是更新之后再加上的,之前官方也曾公开表示“真没有”。如此看来玩家还是很有希望在《暗黑4》中回顾这一经典彩蛋的。

2023年6月18日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《暗黑4》总监Joe Shely在炉边谈话节目中透露,绝大多数玩家尚未通关游戏主线。 “我们的绝大多数玩家还没有通关游戏,但许多正在观看直播的人,以及我们的忠实玩家进度要快很多,并在地下城中遇到过这种情况。” Shely所指的问题是噩梦地下城的难度太高,因此不少玩家选择刷普通地下城。这促使暴雪降低了噩梦的难度,并提高了经验奖励,吸引更多玩家来刷。 另一方面,暴雪总体上削弱了所有地下城的经验和怪物密度,以确保每个地下城刷起来的收益都相近,这让不少玩家十分不满,指责暴雪“教别人玩游戏”死性不改。

2023年6月18日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Reddit用户Aganod44指出,在《暗黑破坏神4》中,玩家需要花费惊人的4.87亿经验值才能达到最高等级,而在85级时,玩家拥有2.435亿经验值,仅为从85级升至100级所需要经验值的一半。 因此,许多《暗黑破坏神4》玩家在通过刷任务升到50级、60级、70级,甚至85级之后,仍然要做很多事情才能升到100级。 但别着急,不要忘记了《暗黑破坏神4》里的一个设计:由于等级膨胀机制,85级玩家在刷经验的过程中会比低等级玩家获得更多的经验值,因此事实上在实际游戏中,玩家会更快的提升至100级,而不仅仅是位于100…

2023年6月17日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《暗黑破坏神4》中死亡并没有什么大不了的,但在硬核模式下,这就是另一回事了。死掉了就没办法复活。数据也就会丢失。 而在过去一段时间,我们已经了解到了两起因《暗黑破坏神4》服务器断开连接导致的硬核角色死亡事件。而在今天的一次官方篝火直播中,游戏总监JoeShely谈到他们已经意识到了这个问题。 “我们正在调查这两起事件,一旦我们确定了根本原因,我们将会解决这个问题。” 另外,由于断线导致的死亡并不能像BUG一样真正地被“修复”,他们可能是由于任何问题引起的,因此暴雪计划在为“逃生卷轴”设立一个触发条件,当游戏检测到…

2023年6月17日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

暴雪《暗黑破坏神4》曾发起硬核模式挑战竞速赛,前1000名将角色升至100级的玩家有机会在现实中的莉莉丝雕像上留下大名。 今日,游戏官方公布了阶段结果:目前已有291名英雄有机会留名永垂不朽,还剩709个铭牌空位。 据悉本次活动将截至9月1日或铭牌满额。想要参与的玩家需发布带有#Diablo4Hardcore话题的推文,留下战网ID和能证明自己在硬核模式到达100级的图片和视频。

2023年6月16日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒pcgamesn报道,近日,Bungie工作室的高级工程师发文抨击暴雪《暗黑破坏神4》中的敌人缩放(难度设计)是“最糟糕的想法之一”,暴雪总裁Mike Ybarra后续也进行了回击。 Bungie高级工程师Chad Jessup发文称:“《暗黑4》的敌人设计师‘懒惰的’,它否定了几种可能的玩法,破坏了玩家的技能规划,简直糟透了。从未听说有人喜欢这种类型的设计系统。”目前这条推文已经被删除。 而暴雪总裁Mike Ybarra,他只用两个字回复了Jessup:“懒惰,呵呵。” Chad Jessup后续发文试图挽…

2023年6月16日 0条评论 66点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

暴雪在暗黑油管频道发布一段视频,展示本月早些时候发布的"Lilith"主题曲MV的幕后制作花絮。 这首MV由防弹少年团的SUGA联合美国创作歌手海尔希(Halsey)制作而成,拍摄地点选在法国康布雷的一座耶稣会教堂。该教堂由暴雪投资,曾邀请巴洛克艺术家亚当米勒创作暗黑主题的大型宗教壁画,并多次用于各类宣传片之中。 虽然并没有被收录进官方原声大碟,但"Lilith"这首曲子已然成为暗黑4的主题曲。它首周卖出7000张,在Billboard另类数字歌曲销售榜上名列第一,占据榜首达数周时间。 这是SUGA第一次以单飞身份…

2023年6月16日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

目前,M站上已经有了《星空》的用户评价分数,有且仅有唯一一个用户打分,且这个打分为0分差评。 根据M站规则,在游戏正式发布之前无法提交评论,目前还不清楚这种情况是如何发生的。 来看这条负面评价的具体内容: “比起创造一款开箱即用的游戏,想出各种方法从你的银行账户中赚取尽可能多的钱更重要。 《星空》超级特别76版(可能是指《星空》只是《辐射76》的升级版)包括预期的失望。附带一个酒杯,这样你就可以参加经常性的互联网历史学家喝酒游戏。每次都喝上一杯。 托德·霍华德(《星空》执行制作人)在撒谎。不这样(撒谎)做的话,在这…

2023年6月15日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

暴雪在6月12日发布《暗黑破坏神4》的热修,修改了像Ruins of Eridu这样的经验圣地,使其精英怪的密度和所获取的经验,达到其他地城的平均水准。此事在暗黑社区引发轩然大波,大家一致发起声讨。 来自AudioRejectz的帖子称,玩家喜欢蹲Ruins of Eridu地城只因其他地方太烂,经验太少,就这么简单。他还抱怨游戏对独狼玩家的不公,后期升级太慢,应该增强世界BOSS、梦魇地城的经验。 有人拿暗黑3举例:玩家希望加强怪物密度,然后秘境出来了,大家刷得很爽。然而,暗黑4并没有吸取暗黑3的优点。 在Red…

2023年6月15日 0条评论 59点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,有《暗黑4》玩家发现了和游戏中狗互动的方法,但考虑到后果的严重性,很多人可能不会这么做。 在许多游戏中,抚摸狗或猫已成为粉丝最喜欢的机制。《暗黑4》中也有几只可以互动的狗,具体方法为使用互动轮盘中的你好,角色就会蹲下来抚摸狗。在执行了这个操作之后,它就会一直跟随玩家。 但是,它也会随玩家离开城镇,玩家战斗时,它将不可避免地被怪物杀掉。

2023年6月14日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《暗黑4》在今年6月6日发售,前几天暴雪官方在网上放出消息称该游戏是暴雪公司游戏史上销售速度最快的游戏。昨天,暴雪公布了具体销售额。 根据暴雪的数据,在《暗黑4》发布后的五天内,该游戏的总销售额超过了47亿人民币(6.66亿美元)。 《暗黑破坏神》这一系列游戏一直都是暴雪公司的经典游戏IP,已经持续运营了20多年,是很多老玩家心目中的神作。在暴雪在与国内游戏玩家和公司如此尴尬的时候,还是抵挡不住玩家为情怀冲动而买单。 暴雪还公布了一部分游戏中有趣的数据: 有163名玩家在硬核模式下达到了最高等级(在这种模式下如果死…

2023年6月14日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
1171819202131