据GamesRadar,《暗黑破坏神4》游戏助理总监Joe Piepiora在接受采访时表示,即使过了100级,噩梦地下城也是有挑战性的,但游戏的难度是有限的。 Piepiora表示,《暗黑破坏神4》的设计并不是为了让你的角色无休无止地成长升级,玩家最终会面对“终极BOSS遭遇战”,即使是最好的装备也将受到考验。这个BOSS并不是为提供强大的战利品而设计的,理想情况下,这个等级的玩家已获得了最好的装备,它是为了给玩家一种成就感。
据GamesRadar,《暗黑破坏神4》游戏助理总监Joe Piepiora在接受采访时表示,即使过了100级,噩梦地下城也是有挑战性的,但游戏的难度是有限的。 Piepiora表示,《暗黑破坏神4》的设计并不是为了让你的角色无休无止地成长升级,玩家最终会面对“终极BOSS遭遇战”,即使是最好的装备也将受到考验。这个BOSS并不是为提供强大的战利品而设计的,理想情况下,这个等级的玩家已获得了最好的装备,它是为了给玩家一种成就感。
此前有报道称,在《暗黑破坏神4》硬核难度下,玩家会有永久死亡惩罚。近日社区总监Adam Fletcher确认,该惩罚不仅适用于PVE,PVP同样如此。 好在PVP在《暗黑4》中不是强制的,如果你不想失去一切重新创建角色,就不要再最高难度轻易尝试自己没有把握的东西。 《暗黑4》服务器压力测试将于5月12-14日开启,玩家不能继承之前测试进度,需要重新创建角色,而且本次为删档测试,游戏进度不会继承至正式版中。
据gamerant消息,参加过此前《暗黑4》测试的玩家不能在5月份的测试中继承游戏进度。因此,如果他们想要再次参与游戏,就需要从头开始重新创建他们的角色。 《暗黑4》在上个月提供的两次测试都挤满了人,开发者也的确做出了不少的改进,这些改进都将会在五月份的测试中全部上线。 不过暴雪透露,如果玩家参加5月份即将举行的新测试活动,就需要创建新的角色。而需要注意的是,五月份的测试同样是删档测试,游戏进度不会继承至正式版中。 《暗黑破坏神4》于6月6日在PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX|S平台发布。
据西媒报道,近日暴雪《暗黑破坏神4》发布的野蛮人角色预告引发热议,大量索尼《战神》粉丝指责暴雪剽窃了奎托斯的形象设计。 部分《战神》玩家表示野蛮人和奎托斯都有类似的外貌特征:发达肌肉、茂密胡须、光头、脸部纹身以及服装设计。 对此,媒体发布评论反驳了以上看法。历代《暗黑破坏神》中拥有各种不同职业,而野蛮人最早可以追溯到1996年的初代《暗黑破坏神》,但他真正崭露头角是在2000年的《暗黑破坏神2》,并从那时起就占据了主要职业的位置。 反观《战神》,圣莫尼卡于2005年3月才开启了奎托斯的传奇一生。据称,《战神》之父、…
今日,暴雪《暗黑破坏神4》官方宣布将于5月12-14日(港服5月13日3:00-5月15日3:00)开启第三次公开测试,旨在测试服务器压力 据介绍,本次测试所有玩家都可以在Windows PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5与PlayStation 4版本中保卫圣休亚瑞。另外,游戏主机玩家还可以体验单机多人合作模式,而所有的平台皆可跨平台游玩与共享进度。 能够在序章与完整的第1 章中尽情斩杀恶魔。你也能自由探索第一个区域「碎峰岭」。化身为野蛮人、德鲁伊、死灵法师、侠盗或…
暴雪官方疑似在回复玩家评论中暗示,官方可能有计划在6月6日《暗黑破坏神4》正式发布之前再举行一次的测试活动。 在Twitter上,一名名为littlelizzy86的《暗黑》粉丝宣称,他们有戒断症状,需要玩更长时间的《暗黑破坏神4》。《暗黑破坏神》官方账号隐晦地回复道:“这可以安排……”这当然立刻引起了粉丝们的注意,结合此前暴雪在《暗黑破坏神4》直播中所放出的神秘的公告,不少玩家猜测暴雪在准备再次推出公测活动。 《暗黑破坏神4》是一款由暴雪制作发行的动作类角色扮演游戏,同时也是暗黑破坏神系列的完美延续。游戏依然保持…
《魔兽世界》10.1“耐萨里奥余烬”将于5月2日上线,最近,PTR上的游戏日历公布了与《暗黑破坏神4》联动活动的时间。 活动分两个周期,一个是5月25日至6月13日,玩家击杀盗宝地精获取道具和幻化奖励;另一个是6月15日至7月10日,玩家享受50%的经验加成和8%的声望加成Buff(新阵营尼芬人除外)。 已知道具奖励包括“维特之腿”的白色单手锤、“盗宝地精的背包”的披风幻化、帽子和披风幻化Enmity Ensemble、红色山羊造型的战斗宠物Baal'ial、36格包Horadric Haversack。 另外,暴…
暴雪宣布将于4月20日进行一个长达90分钟的《暗黑破坏神4》直播,承诺将深入介绍游戏的结局(endgame),以及团队从游戏测试中所获得的职业和地下城信息。《暗黑破坏神》负责人Rod Fergusson暗示,一个大秘密也将在直播中透露。 暴雪社区总监Adam Fletcher宣布了本次直播,油管主播Rhykker将作为嘉宾进行主持。该直播还将邀请《暗黑破坏神》设计师Joe Shely和游戏副总监Joseph Piepiora。 尽管暗黑破坏神团队并没有提供更多暗示,但可以肯定粉丝们将在周四的这次直播中看到一些重磅消…
据暴雪称,暗黑破坏神4将能在Xbox Series X主机上以4K 60帧的速度运行。 《暗黑破坏神4》总经理Rod Fergusson最近在Xbox官方博客中讨论了游戏的发行计划,在采访中Fergusson分享了他对将该系列扩展到PC平台之外的热情,并透露了玩家在Xbox当前版本上所能看到的性能。 根据开发者的说法,《暗黑破坏神4》将在Xbox Series X上以60 FPS的4K速度运行,而那些在Series S上玩的人可以期待游戏能60 FPS的1080p速度运行。虽然我们已经开始期待从主机游戏中获得更高的…
据Pcgamer消息,暴雪官方确认,《暗黑破坏神4》不会在游戏中添加类似于《暗黑2》一样的实时叠加地图。 可以说,《暗黑破坏神4》在3月份的测试取得了重大成功,有超过一百万玩家达到了20级,而玩家们的反馈也非常积极。 而当被问及暴雪时候会在游戏中添加实时覆盖的叠加地图时,Rod Fergusson回答说 "目前没有计划。" 考虑到官方已经做了大量其他与玩家反馈有关的调整,如地牢布局的修改、等级的调整、字体选择等等,这样的变化没有被实施的确有些奇怪。不过的确也有玩家表示并不喜欢叠加地图,认为这样玩家就不会一直死盯着那…
暴雪新的生存游戏备受关注,不过自去年公布之后一直未有消息。游戏的名字仍未公开,有限的信息是几张概念图和一个“生存游戏”的标签,以及媒体挖出的“第一人称视角的游玩方式”。该项目现在由前《孤岛惊魂》的导演丹·海伊领导,团队人数比去年扩充一倍,比暗黑4还多。而根据暴雪最新发布的工作清单,我们可以梳理一些关于这款神秘新作的关键信息。 今年3月份发布的数十个岗位中,都指向新作的开发,关键词包括幻想世界、开放世界、支线任务、BOSS战。而一般开放式生存游戏并不包含BOSS战等内容。 一些岗位提到多人游戏的要求,PVP和PVE任…
10.1补丁中,《魔兽世界》联动《暗黑破坏神4》的各种活动奖励外观已被挖掘出来,我们一起来看下。 首先是著名的“维特之脚”(暗黑2里开启隐藏奶牛关的道具),到魔兽里变成一把单手狼牙棒幻化。 然后是盗宝地精的背包(Treasure Nabbin' Bag),背包造型的披风幻化,扮成暗黑系列中活跃在地下城的偷钱哥布林。 帽子和披风幻化ENSEMBLE: ENMITY HOOD AND CLOAK,其中披风有两种款式。 这些奖励通过击杀怪物的货币找NPC兑换,联动活动预计将在10.1补丁上线之后开始,一直持续到6月6日暗…
近日,外媒Gameinformer公开了其第355期杂志的封面图,本次封面采用了《暗黑破坏神》系列人物,庇护之地的创造者、堕天使伊纳瑞斯。黄金版封面则采用《暗黑破坏神4》中的重要角色莉莉丝。大家一起欣赏一下吧! 杂志封面: 据介绍,本次的封面设计由著名插画家杰拉尔德·布罗姆制作,他以设计游戏、小说和漫画的插画配图闻名。 《暗黑破坏神4》将于6月6日登陆Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4和PC平台,敬请期待。
昨日我们曾报道,《暗黑破坏神4》季度更新将会带来一些新的故事内容,但项目经理Rod Fergusson表示这些内容并不是主线战役级别。 Fergusson表示,副游戏总监Joe Piepiora之前提到的故事更新,是为季节性更新的机制提供背景的任务线,而不是新的战役。也就是说,这些新的任务线是为赛季新内容新机制服务的,并非整体游戏主线剧情的更新。之前Joe Piepiora的说法可能会造成一些误解。
近日,暴雪《暗黑破坏神4》游戏副总监Joe Piepiora接受了来自媒体的采访并向粉丝们透露了每一赛季完成通行证所需要的时间。 Piepiora表示:“现在,当你在完成赛季旅程的同时还要完成游戏中的其他内容时,你便需要投入大约80个小时的时间去完成整个战斗通行证。根据你的游戏方式,将一个角色升级到100级可能需要更长的时间。” 就像同类型的线上服务游戏一样,战斗通行证也将向全体玩家提供免费奖励内容,包括皮肤等。Piepiora表示玩家若对赛季后期奖励不感兴趣时完全可以跳过,等故事更新后再回顾时也不会被落下。 据此…