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三国谋定天下:甄洛舍生取义成就了孙尚香,弓腰姬单人斩敌破四万

东吴郡主孙尚香,在如今的诸多三国题材SLG游戏里从来都是武力前几名的巾帼英雄,三国谋定天下自然也不例外。本期的主角,是一个游戏名为郁皓君的兄弟,在搭配方面也是称得上标新立异,竟然让曹魏的美人甄洛跟她搭起了班子。或许因为他自己在三国谋定天下里是青囊职业的关系,故而对于治疗系的角色都比较偏爱,并且有着比较深入的研究,才会这样配着玩吧。从他分享的战报来看,甄洛、小乔和孙尚香的组队确实也获得了不错的成绩,也值得我们去仔细拆分一番。郁皓君摆出了方圆阵,自然就把甄洛和小乔给推到了前排,以此为孙尚香提升40%的连击率。甄洛的首技能流风回雪,正好优先给后排的孙尚香套上洛神效果,以此触发她的会心。第二和第三技能

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三国群英传:南蛮王孟获脾气上来了,一口气飞到辽东背刺曹操后院

经典的三国题材游戏,即便岁月再怎么变迁,依旧是我们这批90后小老头保留在硬盘里的压箱底项目。尤其是三国群英传3代,没事儿总还是想翻出来玩玩,特别是那种天马行空的飞天腾挪打法,总能让那些在边角旮旯里出生的小势力咸鱼翻身。本期的主角是南蛮王孟获,如果选取三足鼎立时期的话,他们这一家子无疑是极度憋屈的。因为在三国群英传3代游戏的剧情里,此时的蜀汉集团如日中天,关羽在荆州,刘备在成都,正双线对曹魏发起北伐。孟获的阵容倒也不是不可以强攻,只不过需要憋很久,还得等待合适的时机。所以,我通常会挑选智力较高的朵思大王和木鹿大王,安排他们出趟远差,去辽东做一做策反工作。默认镇守在北平城里的,是公孙恭、杨祚和贾范

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三国志11:曹植带着夏侯惇等人跟曹丕分道扬镳,反而实现入主江东

曹操在赤壁战败后退走华容道,关羽为了感念当年的恩义而将之放走,是所有三国迷们都知道的经典故事。本期三国志11游戏的华容风云剧本,则大胆假设了曹操被孙刘联军击毙的情况。守在邺城的曹植闻讯,全然不顾留守中原地带的兄长曹丕,做出了一个大胆的举动!让曹丕在中原同时面对西凉的马腾、襄阳的刘备和江东的孙权,曹植则带着夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹彰、曹洪、曹休、曹真、夏侯尚等一众族亲在河北过起了自己的小日子。除了宗亲将领之外,还有荀彧、徐庶等人出谋划策,无论硬实力还是软实力都非常扛打。跟随曹丕的,则是张辽、徐晃、许褚、张郃、文聘、李典等外姓将领,智囊则有司马懿、贾诩、刘晔、荀攸等人,同样不容小觑。令人哭笑不得的

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三国志11:曹丕曹植两兄弟相煎何太急的剧本盘点,比二袁好玩太多

相信大家都听过这么一句诗,本自同根生,相煎何太急。曹丕和曹植这对哥俩的矛盾,可谓是闹得世人皆知。设想,要是曹植的性格像曹彰那样暴躁,手上又有那么点兵力的话,保不齐他真敢和曹丕拔刀相向吧。本期三国志11游戏的主题,就是来盘点原版剧情里没有的曹丕曹植互殴剧本,比二袁之战要好玩太多了!华容风云:这个剧本听名字就很好秒懂,就是曹操打输赤壁之战后,带着残兵败将走华容道撤退,结果被孙刘联盟的追兵给击毙了。曹丕和曹植知道老爸曹操挂了,提前分起了家。兄弟俩划黄河而治,曹丕的核心班底是五子良将等外姓精锐,而曹植的基本盘则是夏侯渊、曹仁等一批宗室。相对来说,曹丕显得更加被动,因为他要同时面对马超、刘备和孙权。曹植

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三国志11:秦始皇带领自己的核心班底空降,能否孤军奋战重回咸阳

你没听错,大秦帝国的开创者,秦始皇嬴政也空降到三国志11游戏里了。值得注意的是,这并非是MOD版本,而是本体游戏的剧情里。本期的灵感,来自以姜维、邓艾针尖对麦芒的孤军奋战章节。当然,堂堂秦始皇倒也并不孤单,除了他自己,还允许带着同时期的大秦核心班底。军事方面有白起、王翦和蒙恬,内政智囊则有李斯,他们默认诞生在武威。此时的魏蜀吴三国正处于后期青黄不接的状态,横空出世的大秦帝国应该还是有机会的。特产战马的武威,按常理来说应该是把主要的精力和资源都放在装备骑兵上。然而三国志11游戏里的古代武将集团,李斯的特技是能吏,再有征税特技的秦始皇做主公,打造抢戟弩的生产力和资金都是绝对充足的。个人建议全力打造

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三国志11:孙皓坐船偷洛阳,把司马炎给包围了,这个剧本设定抓马

蜀汉北伐,主要的目标就是洛阳,只有攻克了洛阳才能算是匡扶了汉室。同样的,孙吴政权要是想弘扬自身的正统性,也必须打下洛阳,才能算得上是实至名归。本期三国志11游戏的趣味章节演示,对于后期的孙吴阵营而言算得上是极为友好的。看首图便知,时间直接跳到了公元263年,此时距离历史上的蜀汉灭亡仅剩一年。孙吴的第三位皇帝孙休,也即将走到生命的尽头,孙皓很快就会走上属于他的王座。不仅是镇守合肥的张辽早就挂了,曹魏的其他名将亦是大半凋零,好不容易成长起来的邓艾、陈泰、钟会等人被布置到了西线抵御姜维。因此,孙吴即便人才不多,却反而相比起之前的任何时期更有机会。由于咱这是走的史实线,所以老将丁奉的武力值相比巅峰期大

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三国志11:赵云在长坂坡被围,曹操为何下令要留活口,组队太香!

无论是经典的老版三国电视剧,还是雷点十足的新三国,对于赵云在长坂坡陷入重重包围时,曹操爱才惜才的态度都做了高度一致的刻画。即便自己这边损兵折将,曹操也坚决的命令要一个活着的赵子龙。为什么为了一个赵云,麾下猛将如云的曹老板愿意付出这么高的成本?在三国志11游戏里,我们不妨做个赵云归顺曹魏阵营的假设,看看到底能组成多少逆天的神仙战队。首先来看曹操、赵云和许褚的组队情况,即便曹操的智力值也很高,终究还是存在盲区,只有把赵云给框进来,才能彻底不惧诸葛亮。可惜典韦走得早了,不然还真轮不上许褚,当然这样的物理和计谋抗性也能称得上固若金汤。夏侯渊、曹丕因为赵云的加入,也能把魏弓给扛起来了。因为真三国无双系列

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《幻想曹操传2》评测:质疑曹操,理解曹操,成为曹贼,超越曹贼

在国内的网络世界,曹操永远是最容易被热议的红人之一,因为在他身上有着太多充满话题性的标签。历史爱好者会喜欢讨论曹操对三国时代的重要影响力,喜欢研究军事与权谋的人会热衷于分析他的雄才智慧,但是对于我这样的一般吃瓜群众而言,曹丞相给予我最深印象的梗,除了鲍国安老师那“鲜活的面容”以外,就要数他对“人妻”的执着偏爱了。虽说人的XP终究是自由的,但是历史上曹操即便曾经因此付出害死长子曹昂和大将典韦的惨重代价,却依然至死也改变不了自己的这种喜好,也因此遭到千古讪笑——但是!子非鱼安知鱼之乐?如果我说今天这款游戏能够让你从嘲笑曹贼瞬间转变到理解曹贼,甚至可能让自己成为下一个曹贼,你会否放下伪装迫不及待想要

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三国志11:围殴吕布的六个曹魏名将,在游戏里轮番单挑的战绩如何

濮阳之战中,六个曹魏名将合力击退吕布的情节,虽然跟三英战吕布一样都是演义虚构,不过就知名度来说也是比较高的。曹魏阵营将领们的武力值不如蜀汉,这在三国志11游戏里也被刻意体现了出来。本来刘备、关羽、张飞三个人就搞定的吕布,需要夏侯惇、夏侯渊、典韦、许褚、乐进和李典六个人才能办得到,实在是太瞧不起人了。本期的趣味话题,就是让这六个曹魏名将排队单挑吕布。我很清楚进行车轮战的后果,那就是他们当中的绝大多数都会输,不过还是忍不住想看看,采用防守反击策略和吕布周旋,其中是否有人能够创造奇迹。接下来,就按照六人的武力值从低到高来进行。初始武力值77点的李典,是六个曹魏武将里唯一武力值在80点以下的人,他跟吕

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三国志11:测试孙权在游戏里渡海攻打襄平,这招到底能不能成功?

熟悉三国的朋友们都知道,孙权不仅在合肥被张辽羞辱成了“孙十万”,连襄平的公孙渊都能把这位吴大帝狠狠戏耍一番。实话实说,合肥之战也好,辽东之耻也罢,在很大程度上是怪孙权对于天下形势的误判和对于自己战略眼光的极度自信。三国志11的各时期剧本一直保留着辽东公孙氏,我们能够通过游戏去尝试孙权的辽东战略吗?此前我的文章里只是简要点过这个玩法,并没有进行过全程形式的演示。本期,我就专门选取南蛮征战章节来做个完整流程。此时的孙吴阵营已经逝去了大批的文武精锐,一流猛将仅剩下周泰和凌统,顶级智士也只存陆逊和诸葛恪。好在吴蜀联盟尚且稳固,固守好江陵、江夏、庐江防线,就可以安心尝试这样的剑走偏锋。个人建议孙权在游戏

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三国志11:这些令人欲哭无泪的专业技能隔离,是制作组有意为之吧

每一次想要开启一个崭新的概念讨论,总要先在文章的第一自然段解释清楚自己想要表达的东西,这回也是一样。所谓的“专业技能隔离”,就是你在玩三国志11游戏的时候选择魏、蜀、吴任意一方,都会遇到自己这边的武将没人掌握重要的特技,而另外两方却都有对应的技能人才。如果一个都不放过的进行细致盘点,可以找到的例子会非常多,本期只选取最具有战略影响力的几个来讲。论客:吴蜀都有,曹魏没有。蜀汉有三个论客,邓芝、孙乾和简雍,孙吴有两个论客,阚泽和诸葛瑾。会玩的朋友,都知道论客在三国志11游戏的重要战略价值,只要你手里头有他们五人之中的任意一位,即可纵横捭阖。打不过别人的时候就喊暂停,也可以厚着脸皮去抱大腿,只要他们

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三国志11:曹操家族自己的子弟纯血统组队,能够配出哪些强力兵团

曹魏之所以能够三分天下得其二,优势的根源就是在于人才。曹操不仅是自己有着雄才大略,其知人善任的本事更是碾压了同时期的绝大多数主公,也只有刘备能够勉强与之相提并论,袁绍跟曹操比用人眼光,简直完全不在一个层次,不然官渡之战曹操都被灭了一百次。在三国志11游戏里,曹操麾下不仅拥有大批他亲自提拔栽培的外姓文臣武将,其曹氏家族子弟们同样不虚,本期就来系统盘点一番,曹操+曹丕+曹植=三曹弓。记得小学语文课上的时候,老师就讲过曹操、曹丕和曹植父子三人被合称为“三曹”,他们在文学领域被称为建安风骨的代表人物。想不到多年以后玩三国志11游戏,他们依旧可以拼凑成一支战力上佳的弓弩兵团,曹操虚实负责计谋压制,曹植诗

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王者之心:来见识一下三国最有骨气的皇帝,曹髦当真生不逢时!

一个人即便有那么一番雄心壮志,然而上线的时机不对,也是只能感叹生不逢时。历史上生不逢时的芸芸众生不胜枚举,即便是帝王也不乏倒霉蛋,三国时期的魏帝曹髦无疑就是最具代表性的人物之一。后世的诸多三国游戏,对于以死明志的曹髦并没有投入太多的精力去塑造,不过taptap版《军令如山:王者之心》却是不走寻常路。本期《军令如山:王者之心》介绍篇的主要内容,就是把曹髦抓出来看看人设,因为正好在客栈的小道消息里打听到了曹髦所处的精确坐标。齐鲁(1149,315)是没有任何险要和工事可以倚靠的空白野地,这样的地形莫说是曹髦,即便是曹操都只能束手就擒。当然,曹老板是不会那么草率出门踏青的,所以还是先从曹髦下手吧。历

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三国志11:曹魏阵营的核心角色普遍被削,还原全部技能蜀国惹不起

之前突发奇想整理了一期在三国志11游戏里给蜀汉核心角色搭配全部特技的文章,大家看后都觉得按这个标准来,魏国岂不是要被虐成渣?其实不然,因为曹魏阵营的角色被单技能设定坑得更惨,很多角色甚至被抽走了最精髓的部分。本期,就结合史实给曹魏的核心圈子把技能装备全,看看蜀国还惹不惹得起。曹操:虚实+霸王+攻城+攻心+强运+火攻+诗想+米道+眼力+繁殖。历史上真正的曹老板根本就不是三国同时期的人类可以比拟的,他是毫无争议的全能第一人。关于攻城拔寨的军略和知人善任的眼力就不用过多解释了,比种田也没人是他的对手。魏国的粮食产量最多,在编的人口数自然也最多,发曹老板一个米道毫不为过,张鲁那巴掌大点地在曹操眼里只能

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游民专访《卧龙》制作人:新DLC将聚焦曹魏故事

今年三月发售的《卧龙》是光荣旗下Team Ninja的最新动作游戏,以化解为核心的战斗系统,为许多动作游戏爱好者带来了一场“黑暗三国”盛宴。时隔三个月,《卧龙》的首部DLC“逐鹿中原”即将推出,但目前官方公开的DLC相关情报较为有限。近日,游民星空再度采访了《卧龙》制作团队的山际真晃、平山正和先生,就《卧龙》将要推出的DLC情报进行了详细的询问,他们也回答了一些与《卧龙》本体相关的问题。以下是采访的详情:Q:请问三个DLC都包含什么类型的内容,会有全新的故事吗?A:从三国鼎立的角度来看,DLC将以魏、吴、蜀三国作为主题。除了引入全新的故事情节和相应的新敌人与头目,还将增加全新的武器种类和难度级

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