《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》一经发售便吸引了不少玩家。后台数据显示,该作的Steam在线峰值突破3.7万人,打破该系列在本平台的纪录,甚至是第二名《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》的三倍。 事实上,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》也是Steam上历史在线峰值最高的Square Enix单人游戏,超过了《尼尔:机械纪元》《最终幻想15》《最终幻想16》等重磅游戏。对于一款在西方人气一般的IP来说,能取得这样的成绩确实令人印象深刻。 《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》目前在Steam上的评价为“特别好评”,有玩…

2024年11月16日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自从《铁拳7》加入《街头霸王》的角色“豪鬼”开始,该系列又推出了多个联动角色,包括《最终幻想15》诺克提斯和《行尸走肉》尼根等。现在有粉丝希望系列最新作《铁拳8》能够联动《死或生》系列,游戏总监原田胜弘随后回应粉丝的期待,但并没有带来好消息。 原田胜弘在X上回应表示,鉴于《死或生》系列的现状,除非光荣特库摩宣布推出一款新主系列游戏,或者表明它是一个活跃的系列,否则联动很难具有任何意义、协同效应或兴奋感。 《死或生》主系列的最新作品还要追溯到2019年的《死或生6》,但该作并未获得积极的玩家口碑,从那时起,该系列明显…

2024年6月14日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,外媒Gamerant发文,称《最终幻想 7:重生》汲取了十年开放世界设计的所有最佳经验,打造出远超《最终幻想15》的体验。 外媒表示,虽然《最终幻想15》的世界很大,但它的设计和游戏玩法仍有很多不足之处。玩家们的负面反馈很明显,以至于SE在《最终幻想16》中选择了半开放设计。 《最终幻想 7:重生》则竭尽全力让玩家可以通过其巨大的开放世界空间进行引导式和非引导式探索。利用游戏高度详细的地图加深了开放世界区域的密集程度,主线和支线都有一定的目的,虽然也是有标记的,但完成这些任务对整体的意义更大,不是那种无聊的清…

2024年3月4日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据@Genki_JPN消息,《最终幻想15》的制作人田畑 端表示,他仍然对他们承诺的FF15 DLC被取消感到遗憾! “我觉得令我失望的是计划中的 DLC 被取消了。这真是一个很大的耻辱。我们为 FF15 计划了很多附加内容,但最终部分内容被取消了。” “当时确实是无可奈何的事情,但至今我仍然后悔不已。我们无法兑现我们的承诺,也无法为期待的玩家提供我们计划的所有内容。”

2023年12月4日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前,《最终幻想16》制作人吉田直树确认本作将制作两款付费DLC内容后,引发了不少玩家对其内容的猜测。 据wccftech消息,外媒VG247专题编辑APZonerunner在ResetERA论坛上透露,已经公布的DLC内容将不会续写游戏尾声部分,而是会进一步充实故事中间的世界,大概率类似《最终幻想15》的可下载扩展内容。 除了付费DLC内容之外,《最终幻想16》的PC版本也确认正处于开发之中,Square Enix预计会在年底带来上述内容的更多消息。

2023年9月6日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日吉田直树确认《最终幻想16》PC版已开始开发,同时游戏还将有两个付费DLC,好消息是传言称《最终幻想16》PC版并不是Epic商城独占,和之前的《最终幻想7:重制版过渡版》不一样。 外媒VG247记者APZonerunner爆料《最终幻想16》PC版不是Epic独占。SE过去几年推出的PC游戏,包括《最终幻想7:重制版过渡版》、《王国之心》系列移植、《最终幻想起源:天堂的陌生人》,《NEO:美妙世界》都是先登陆Epic一段时间,随后再转移到Steam平台。 另外,据悉这两个公布的DLC将不会是尾声,而是在故事的…

2023年9月5日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

上个月,Square Enix宣布《最终幻想16》首周销量突破了300万份。然而,这条原本应该是庆祝性的推文却引发了关于其PS5独占的讨论:一方坚称独占游戏注定销量不高,而另一方则指出它是销售最快的PS5独占游戏。 300万份的销量虽然已经相当优秀,但和《最终幻想15》首发多平台的500万份相比还是低了不少。考虑到PS5的装机量已达4000万台,并且未来还会推出PC版,这一差距有望后续缩小。 即使如此,外媒记者Takashi Mochizuki依然不看好《最终幻想16》。他给出了《最终幻想16》、《最终幻想7R》、…

2023年7月11日 0条评论 69点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前曾报道,《最终幻想16》实体版在日本首周销量达到33万6,027套,虽然成绩比较客观但仍然不足《最终幻想15》首发(超71万套)的一半。 对此,外媒Tweaktown指出,单单通过销量权衡两款游戏的成绩太过片面,因为两款游戏首发状态存在较大的区别,包括首发平台以及发售时机。 首先,《最终幻想16》的首发平台仅在PS5独家推出,而《最终幻想16》是同时登陆了PS4和Xbox One两个平台,面向了更广泛的玩家群体。据悉,截至今年3月,PS5累计出货量约为3600万台,2016年底PS4和Xbox One的出货量合…

2023年7月1日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,SE宣布《最终幻想16》全球累计销量突破300万份,《FF16》官方也发文庆祝,感谢玩家支持。 相比之下,《最终幻想7:重制版》3天内卖了350万套,截至2020年8月时,销量为500万。《最终幻想15》发售第一天销量为500万,一个月为600万份,总销量为1000万份。 有玩家指出,《最终幻想7:重制版》那个时期,PS4装机量非常之大。就目前PS5装机量来看,《FF16》的销量更瞩目。也有玩家表示,如果其登陆PC,销量可能会翻倍。

2023年6月29日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据GamesIndustry.biz老板@Chris_Dring的消息,《最终幻想16》在英国的首周实体销量排名第一,但这个数据并非特别强劲,游戏的实体版本销量比2016年的《最终幻想15》的发行周低了74%。 当然这并不代表《最终幻想16》的质量没有《最终幻想15》好,玩家们和Chris_Dring分析了这个销量数据出现的原因:首先《最终幻想16》是PS5独占游戏而《最终幻想15》是全平台作品,这就导致了前者有着天然的劣势;最近有着许多大型游戏发售,会影响整个实体游戏市场的销量; 并且《最终幻想15》推出的时代玩…

2023年6月26日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

之前,有消息称SE对《最终幻想16》的预购量不乐观,低于《最终幻想15》。但不少玩家认为这款游戏会卖的很好,也有博主给出了自己的见解。 @aitaikimochi表示自己经常看到这种基于内部人士的谣言,她认为SE对预购数量不乐观这种说法虽然具有一定的合理性,但也有些问题。首先,一直到最近,《FF16》的收藏版都很容易买到,这的确是不正常的,因为收藏版在日本通常一个月内就卖光了。 然而,她认为将这款游戏的预期销量与《FF7RE》或《FF15》等进行比较不太合适,《FF7RE》知名度够高,《FF15》也有多年的曝光。 …

2023年6月5日 0条评论 59点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

资深编辑 Imran Khan最近在自己的频道发文称,其听说SE对《最终幻想16》的预购数量感到有些恐慌,称其低于《最终幻想15》。 不过Imran Khan也表示不过这些只是预定数量,通常只对衡量保证第一天的销售有用。所以实际的数字也可能会让人大吃一惊。 而在不久前,SE刚公布了《最终幻想7重生》的开发进度,ImranKhan认为这可能意味着SE想要提醒玩家们《FF7RE》第二部的存在,并计划给这部作品更多的宣发时间。 据称,《FF7RE》一开始的销售情况很不错,但放缓的速度比SE预期的要快,所以他们真的很希望《…

2023年6月3日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

相比前作,《最终幻想16》大部分内容都发生在较小规模的场景中,在更偏线性的关卡中击败BOSS和怪物。吉田直树也解释了为什么该作会选择一块一块的半开放设计,而不是完整的开放世界模式。其中的一个重要原因就是《最终幻想15》。 “如果我们回顾一下《最终幻想15》,我们会发现许多关于这款游戏的批评都集中在故事上,”吉田在列出一些批评之前说道。“‘有些故事元素并没有达到应有的效果’,或者‘到最后,故事似乎失去了焦点’,或者‘我们需要在DLC中讲述这个故事’,然后DLC被取消了,所以最后也没讲好。” “所以我们发现讲故事有很多…

2023年5月25日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,大量游戏媒体放出了《最终幻想16》的实机前瞻视频,并给出了对游戏前4小时游玩体验的评价。游戏博主Okami13总结了媒体对本作的细节预览,一起来了解一下吧。 • 有着令人印象深刻的规模;还有许多带支线任务以及收集品的大型地图 • 战斗体验是惊人的(即使对阵小怪) • “感觉它可能是该系列中最好的游戏之一” • 游戏更加成熟(血腥、暴力) • 发行前会有Demo推出 • 考虑了《最终幻想15》的故事反馈。 • Boss战“密集而迅速”,是游戏真正的亮点 • 从结构上看,这款游戏让人想起《最终幻想13》 • “它…

2023年5月23日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想16》临近发售,玩家们对这款游戏的期待非常高,不仅仅是因为它是一款新作,还因为该系列的上一款新作远未达到玩家预期。比如叙事一团糟,关键情节和故事遗漏等,《最终幻想16》的情况将并非如此。 《最终幻想16》制作人吉田直树在最近接受 Easy Allies 采访时表示,开发团队特别注意回顾《最终幻想15》,并采取措施以确保避免犯与前作相同的错误。根据吉田的说法,《最终幻想16》将讲​​述“一个完整的故事”。 “不仅对于《最终幻想 16》,对于整个创意业务部门来说,我们座右铭是创造一款我们作为开发者会喜欢玩的游…

2023年5月23日 0条评论 76点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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