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最终幻想16

《最终幻想16》开发者介绍DLC长度与设定细节

《最终幻想16》的开发者对游戏最近推出的DLC进行了一些讨论。 在接受媒体采访时,鲸冈武生介绍了DLC“空之残响”以及即将推出的DLC“海之恸哭”的长度。 鲸冈武生说道:“如果你专注于简单地完成剧情,那么DLC的第一部分大概需要3个小时完成,就像主线中的一个迷宫外加上一段剧情。其它游戏一般会在本体上市一年之后发布大型DLC,但我们不想让玩家等待那么久。” “所以这就大大缩短了开发周期,但即便如此,我们在第一部分也加入了足够的剧情和具有FF16风格的高难度BOSS战。” 关于第二部分,鲸冈武生表示:“第二部分在内容上非常丰富,拥有支线任务。我之前玩过主线任务和支线任务,花了大概8小时。再加上

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《最终幻想16》PC版建议使用SSD 或将包括两个DLC

据wccftech消息,制作人吉田直树在最近的一次采访中透露,《最终幻想16》的PC版本可能需要SSD才能运行。吉田先生谈到了《最终幻想16》的PC版和系统要求,虽然没有给出详细的配置,但他建议玩家购买SSD。因为《最终幻想16》是一款加载速度至关重要的游戏,优化可能并不足以克服硬件上的障碍。另一方面,《最终幻想16》在昨日公布了两个DLC,而PC版本或许将包含这两个DLC,根据此推测,PC版或许将会在明年春季和《最终幻想16》的第二个DLC一起发布。

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《最终幻想16》PC版需要SSD 或收录所有DLC

制作人吉田直树在采访时暗示,《最终幻想16》PC版可能需要固态硬盘(SSD)。 在接受日本媒体Famitsu关于新公布的DLC的采访时,吉田讨论了游戏的PC版和其系统配置,后者将在适当时候公开。 吉田推荐玩家使用SSD,因为《最终幻想16》是一个对载入速度要求较高的游戏,优化可能并不足以克服这样一个硬件障碍。 另外PC版游戏可能会收录所有的DLC,暗示PC版可能会在第二个DLC上线时推出,也就是2024年春季。 《最终幻想16》就是为PS5开发的,而PS5就搭载了M.2 SSD,因此PC版可能需要SSD也就不足为奇了。

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《最终幻想16》公布两款DLC 第一弹12月8日发售

在今日举行的TGA 2023颁奖典礼上,《最终幻想16》公布了两款DLC。第一弹《空之残响》将于2023年12月8日发售,第二弹《海之恸哭》将于2024年春季发售。一起来看一下游戏宣传片。视频观看:审核中视频画面:

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《最终幻想16》DLC将会揭开男主故事的黑暗和神秘

《最终幻想16》将会有两个付费DLC,而且也会移植到PC平台。近期导演高井浩透露了关于DLC的细节。他表示在DLC中,玩家将能体验主角Clive故事的黑暗面以及“神秘感”。 “这两个章节将让你更详细地了解《最终幻想16》的世界,体验Clive故事的黑暗和神秘。我们还将加入新的强大敌人和元素,让战斗更令人享受。敬请期待。”

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《最终幻想16》DLC将有全新BOSS战 进一步深入剧情

在PlayStation合作伙伴颁奖典礼期间,《最终幻想16》总监高井宏在接受日本媒体Game Watch采访时简要讨论了即将推出的《最终幻想16》DLC 。对于这两款付费DLC,高井宏表示新DLC将进一步深入《FF16》的世界,重点关注主人公克莱夫故事中的“黑暗”与“神秘”部分,同时还会添加新的游戏内容,例如令人激动的Boss战等内容。制作人吉田直树曾表示《FF16》DLC和游戏PC版本都在开发当中,预计会在年底之前公布更多消息。

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《最终幻想》系列总销量已超1.85亿份 FF16出力大

近日据Square Enix最新财报显示,《最终幻想》系列迄今为止已售出1.85亿份。该数据是全球性的,因此包括了该系列上线的所有地区。今年7月份,《最终幻想》系列总销量就达到了1.8亿份。三个月过后,该系列销量又增加了500万份,成绩斐然。在很大程度上要归功于《最终幻想16》,当然该系列其他作品的贡献也很重要。也就是说,Square Enix在这一时期的收入很大一部分是《最终幻想16》带来的。《最终幻想16》的表现没有让Square Enix失望!

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日本PS5实体版总销量榜:《最终幻想16》断层领先!

知名博主@Genki_JPN报告了日本PS5实体版销量TOP10排名,《最终幻想16》以领先第二名22.1万份的差距登榜首。一起来看一下吧。1. 《最终幻想16》33.6万2. 《装甲核心6》11.5万3. 《艾尔登法环》9万4. 《生化危机4:重制版》8.9万5. 《漫威蜘蛛侠2》7.7万6. 《GT7》7.3万7. 《霍格沃茨之遗》6.7万8. 《最终幻想7:危机核心 重聚》5.4万9. 《破晓传说》5万10. 《地平线:西之绝境》4.3万

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传《最终幻想16》PC版不会是Epic平台独占

近日吉田直树确认《最终幻想16》PC版已开始开发,同时游戏还将有两个付费DLC,好消息是传言称《最终幻想16》PC版并不是Epic商城独占,和之前的《最终幻想7:重制版过渡版》不一样。 外媒VG247记者APZonerunner爆料《最终幻想16》PC版不是Epic独占。SE过去几年推出的PC游戏,包括《最终幻想7:重制版过渡版》、《王国之心》系列移植、《最终幻想起源:天堂的陌生人》,《NEO:美妙世界》都是先登陆Epic一段时间,随后再转移到Steam平台。 另外,据悉这两个公布的DLC将不会是尾声,而是在故事的中间进一步充实世界,就像《最终幻想15》的DLC一样。 考虑到《最终幻想16

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吉田直树谈FF的要件 挑战《最终幻想16》基本达标

SE王牌游戏制作人吉田直树负责的《最终幻想16》虽然口碑不一,不过销量依然爆火,近日在访谈节目中再次谈到了《最终幻想16》的挑战,指出了FF系列的根本精髓和要件,一起来了解下。 ·吉田表示,提到究竟何为FF时,这是个古老的话题,认为必须具备七大要件: 最棒的故事 最棒的画面 最棒的战斗系统 最棒的音乐 相当大的游戏区域 要有陆行鸟和莫古力 ·那么问题来了,你们认为吉田直树主导的《最终幻想16》达到FF的基准要件了么?

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《最终幻想16》表现不佳 SE股价狂跌15%

在SE发布公司最新财报后,其在日本的股价狂跌15%。 当地时间周五,SE发布了2023年第二季度财报,虽然收入比去年同期增长了14%,但利润下滑了65%。同一天东京证交所收盘时,SE的股价为6366日元。然而,当今天早些时候开盘时,价格已跌至5566日元,全天都在这个数字附近徘徊,一度跌至5457日元。 这是SE股价自2022年5月以来的最低水平,根据彭博社的数据,这是三年来的最大单日跌幅。 彭博社还称SE财务状况不佳的原因之一是《最终幻想16》。 彭博社援引了参加Square Enix财报电话会议消息人士的话说,总裁官桐生隆表示,《最终幻想16》的初始销量“没有达到公司的高端预期”。 据

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SE称赞《最终幻想16》初期销量:势头非常强劲

《最终幻想16》于6月22日正式发售,发售一周在全球范围内取得了300万套的销量成绩,游戏内容也得到广泛好评。然而,然而,游戏首发销量较于系列其他作品并不算好让不少玩家感到担心,例如《最终幻想15》(首日销量500万)或《最终幻想7重制版》(PS4三天销量超过350万)均优于《FF16》。近日,开发商Square Enix接受了IGN采访回答了有关销量的问题。SE认为《FF16》的初期销售业绩实际非常强劲,团队也将继续采取广泛的举措来鼓励更多人购买游玩这款游戏。SE指出,考虑到《FF7RE》的销售数据以及它发售时PS4装机量基数的大小差异,《FF16》在PS5装机量3800万台的情况下,能取得

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《最终幻想16》DLC有望?吉田直树称正在考虑

据VGC消息,《最终幻想16》制作人透露正在探索制作游戏DLC的可能性。《最终幻想16》制作人吉田直树接受媒体采访时被问及SE是否有推出DLC的计划。吉田表示,开发团队的一开始的主要目标是提供一种无需DLC即可独立享受的游戏体验,但后来他意识到粉丝对额外内容的迫切需求。吉田直树说到:“我们从玩家那里获得了大量的反馈,我们非常理解玩家们希望看到更多内容。对我们来说,我们正在考虑未来的选择,希望在不久的将来可以给大家提供一些新东西。”此前,据发行商Square Enix官方消息,《最终幻想16》在6月份发售后一周内销量就达到了300万份。

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《最终幻想16》希瓦手办上架SE商城 售价65美元

Square Enix近日官方商城上架了《最终幻想16》希瓦的手办。商城链接>>该商品以游戏中的游戏中角色冰之召唤兽希瓦为原型设计,带有一个底座。售价约64.99$(59.99‎ €)。目前商品已经开启预约,预计今年十月份出货。商品展示:

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《最终幻想16》补丁更新 动态模糊、镜头跟随可调节

《最终幻想16》今日推出了1.03版本更新。此次更新的重点内容包括:为游戏增加了动态模糊的调节选项,增加了移动及战斗时玩家镜头跟随的可选选项。另外还新增了三种手柄操作布局。更新内容:动态模糊的强度调节,可在0~5区间选择;可选择关闭移动/战斗时镜头跟随;视角设置时的“左右移动速度”及“上下移动速度”可在10~20区间选择;追加三种手柄操作布局D/E/F;修复了菜单操作相关BUG及文本错误。 ​

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