1990年在Famicom上发行的《最终幻想3》与2006年在任天堂DS上重制的《最终幻想3》之间有16年的差距,而距离《像素复刻版》将更接近原版游戏的内容带到新平台之间又有31年的差距。这可能是因为最初游戏的传奇程序员非常优秀,没有人能够复制他的代码。 这位程序员名为纳西尔•格贝利(Nasir Gebelli),出生于伊朗,与王室有关系,为了躲避1979年的伊朗革命,他来到美国学习计算机科学。他的早期游戏在当时的PC爱好者中颇具传奇色彩,以至于《毁灭战士》的联合开发者John Romero曾称他为“我的头号编程神…

2024年5月11日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SQUARE最初于1990年在FC平台上推出了JRPG《最终幻想》系列的第三部作品《最终幻想3》,但本作直到2006年才被移植到NDS上,中间等待了足足16年的时间。 近日外媒“Magmix”一篇报道,似乎透露了《最终幻想3》间隔如此之久才得以移植的原因,那就是游戏的主要程序员创建了十分复杂的代码。 这位程序员就是被称为天才程序员、BUG之神的纳赛尔·吉贝利(Nasir Gebelli),早期的PC游戏爱好者一定对此人的名字不陌生,《毁灭战士》的创始人之一约翰·罗梅洛都称其为“我的头号编程大神,我的偶像”。 纳赛尔…

2024年5月10日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想16》公布了吉田直树和米津玄师的对谈节目,后者为游戏创作了主题曲《月を見ていた》。 节目中聊到,米津玄师是第一个通关游戏的非开发人员,花了一周时间,还获赠了一把非常舒适的游戏椅。 吉田表示,很多《最终幻想12》的开发人员都在《最终幻想16》的项目组中,两款游戏在世界设计上非常相似。 吉田对《最终幻想1》有着强烈的感情,《最终幻想16》的标题设计就致敬了初代游戏。此外,他最喜欢《最终幻想3》的系统,《最终幻想7》也让他大吃一惊。

2023年6月22日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文