《最终幻想7:重生》赢得了不少玩家的青睐。最近重制三部曲的监督浜口直树在接受采访时发表了一个大胆的声明。看起来,即将推出的《最终幻想7》后续版本的开发工作进展十分顺利,而且没有妥协的余地。 当被问及在《重生》的开发过程中,浜口直树是否克服了一些大多数人都不知道的难题时,这位监督对史克威尔艾尼克斯的专注表示了十足的信心,他表示很高兴自己能够稍微偏离《最终幻想》的传统游戏玩法风格,为该系列的未来开拓一个新方向。 “是的,我认为就我所带领的团队而言,公司交给我们的绝对核心任务就是完成《最终幻想7》重制三部曲,将其打造完成…

2024年12月8日 0条评论 178点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

克劳德在摩天轮中与蒂法亲吻是《最终幻想7:重生》中最令人印象深刻的场景之一。最近游戏总监浜口直树接受媒体采访,解释了设计该吻戏的原因。 浜口直树被记者询问,在《最终幻想7:重生》中添加吻戏的意图为何,他回答称:“在第一部《最终幻想7:重制版》中,有克劳德将蒂法拥抱在怀中的场景。在第二部《最终幻想7:重生》里,我们想展现克劳德成长的一面。因此,既然他在第一部中已拥抱过蒂法,那第二部就可以考虑更进一步,所以我们加入了吻戏。” 关于《最终幻想7:重制版》第三部,浜口直树表示开发理念不会发生太大改变,不过他承诺《重生》中所…

2024年12月5日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》的导演浜口直树近日在接受Daily Star采访时表示,尽管玩家社区对像《Episode Intermission》这样的剧情DLC充满期待,但开发团队的重点将放在第三部作品的开发上,并不会推出任何重大剧情扩展内容。 浜口直树在采访中提到:“我们确实听到了粉丝们的声音,大家希望能有类似DLC的扩展内容,我完全理解这种想法。”然而,他认为,粉丝们最想要的并不一定是DLC。他补充道:“我认为粉丝们真正最渴望的,是尽快看到第三部的发布。” 因此,开发团队决定将所有资源集中在第三部游戏的开发上,暂时不会…

2024年11月25日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

尽管史克威尔表示《最终幻想7:重生》销量未达到预期,但不可否认该作依旧是2024年最优秀的游戏之一,它与《宇宙机器人》一起领跑TGA年度游戏,并获得了众多玩家和媒体的赞誉。不过总监监滨口直树表示该作尚无DLC计划。 滨口直树在接受媒体采访时表示已经听到了粉丝的愿望,希望《最终幻想7:重生》出DLC,他表示理解,但他认为《最终幻想7:重制版》第三部分一定是粉丝更希望玩到的。这就是为什么制作组决定目前不把资源集中在DLC上而是在新作上面。 值得庆幸的是,第三部分取得了良好的进展,剧情已经完成,目前能提供的细节也很少。

2024年11月22日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

11月5日,SE为《最终幻想7:重生》发布了1.050补丁更新,除了修复错误,提高游戏的功能性和稳定性外,1.050补丁还为游戏添加了PS5 Pro支持,在11月7日PS5 Pro发售之后,更新过补丁的《最终幻想7:重生》将为玩家带来全新体验,玩家可以通过设置中的“多功能模式”选项来调整PS5 Pro版《最终幻想7:重生》的性能表现。 此外,SE还发布了一些PS5 Pro版《最终幻想7:重生》的新截图:

2024年11月5日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

尽管是资料片,但《命运2:终焉之形》是今年迄今为止评分最高的游戏之一。 根据Metacritic上的13条媒体评论,《命运2:终焉之形》目前的总分为92分。这也使得该资料片同《最终幻想7:重生》一样并列成为2024年评分最高的游戏,超过了《小丑牌》和《Animal Well》这样的Roguelike游戏。 然而,本作目前收录的打分仍然很少,因此更多的评论有可能拉低总评分。同样为92分的《最终幻想7:重生》的评分是基于140条评论。(来源:Gamesradar) 2024年目前评分前10: 1.《最终幻想7:重生》 …

2024年6月16日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据光荣财报,《浪人崛起》首发销量超过了《仁王》系列。这款由SIE发行的开放世界PS5独占游戏销售速度比《仁王》《仁王2》都更快。 虽然光荣方面没有公布具体数据,但《浪人崛起》的发售窗口比较拥挤,仅仅在《最终幻想7:重生》发售几周后就推出了,而后者也是一个PS5独占游戏。 截止到2022年10月,《仁王》系列全球销量超过了700万套,不过单个游戏销量暂未公开。 《浪人崛起》首发时媒体评价大多数比较正面,MTC均分76分。光荣在财报上提到《浪人崛起》在MTC上的用户均分达到了8.7分,虽然MTC的用户评分参考意义并不…

2024年4月30日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据《最终幻想7重生》公式书中的情报,创意总监野村哲也表示,之所以《最终幻想7:重生》里没有具体展现“五台”,是以为将其挪移到了第三部中。 “原作中的五台在氛围上感觉非常沉闷压抑。因此决定将其移到重制计划的第三部分,以突出其存在感,并使之更加令人信服,让神罗公司认为五台是一个足够大的威胁。” 北濑佳范则表示:“五台和原版的风格类似,不过这次还会加入更多的军事元素。”野村之后又补充道:“五台实力的展现方式将会与神罗有所不同,大家可以期待一下。”

2024年4月21日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesradar消息,如果游戏编剧坚持自己的最初想法的话,《最终幻想7:重生》本可以在故事的早些时候结束。 根据官方公式书的说法,编剧野岛一成最初拒绝让《最终幻想7:重生》在遗忘之都结束。野岛一成认为以爱丽丝的命运结局会显得“不合适”,而质疑蒂法的命运则可能会成为第三部游戏的良好引子。 “为了减少项目的一部分”,计划发生了变化,事后看来,我们可能要感谢有关爱丽丝命运的猜测没有被延长几年。《最终幻想7:重制版》三部曲已经计划将一款经典游戏扩展为三个独立作品,而如果早些时候结束《重生》,几乎肯定会导致第四部作品。…

2024年4月20日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家可能还要头疼更多次。 在 SE 发布的一篇文章中,《最终幻想7:重生》总监浜口直树表示,这款小游戏的初衷是将设定中覆盖整个盖亚星球的魔晄变成一种玩家能够互动的更具体的东西。他说道:“通过让玩家手动吸收气体,它可以显示魔晄是什么样的物质以及(生产了吸收机器的)神罗(公司)是什么样的。” “相比我们直接告诉他们(玩家),这让他们更深入的了解这…

2024年4月17日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据 Fami 通最新数据,《最终幻想7:重生》是日本 3 月零售销量最高的游戏,卖出 310,596 份。实体游戏排行榜前五中还有许多其他的新作。 《最终幻想7:重生》在 3 月创下了日本 PS5 游戏实体销量第二高的首发月销量,仅落后于《最终幻想16》,其在去年 6 月首发月销量为 33.6 万份。这款游戏的销量是排名第二畅销游戏——任天堂的《碧姬公主:表演时刻!》销量的 3 倍(10.5 万份)。新《碧姬公主》比 19 年前的前作首发销量翻了 1 倍以上。 如果将所有平台销量综合在一起,Atlus 的《圣兽之…

2024年4月16日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《最终幻想7:重生》创意总监野村哲也在接受游戏杂志Ultimania采访时表示,《最终幻想7:重生》原本设想的标题是《最终幻想7:重聚》,但这个标题已经被2022年发售的《最终幻想7:核心危机重聚》所占据,所以《最终幻想7:重生》并没有使用“重聚”这一名词。同时野村哲也也表示,自己尚未对任何人透露《最终幻想7:重制版》第三章的标题。 此前有分析公司调查《最终幻想7:重生》在PS5平台中的每日活跃用户数据发现,这款游戏自2月29日发布以来,销量至少超过了200万份。作为比较,《最终幻想7:重制版》的销量曾在发布…

2024年4月14日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Niko Partners研究与洞察总监、知名分析师Daniel Ahmad昨晚发文表示:《最终幻想7:重生》的销量只有《最终幻想7:重制版》同期销量的一半左右,而且看起来后续销量会更弱(在任何类似PS+的发行之前)。 他表示,上述结论源自股票研究报告,是从常用的跟踪器中获取的数据。 知名外媒记者Takashi Mochizuki也转发了这一则消息,表示随着《最终幻想7:重生》销量不佳,《泡沫之星》前景黯淡,或许唯一的希望就是《勇者斗恶龙12》了。

2024年4月13日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

制作《星刃》的韩国游戏开发商Shift Up呼吁玩家“手下留情”,因为该作的试玩版大受欢迎。 这款PS5独占游戏于上个月推出试玩版,正式版将于4月26日发售。 《星刃》官方账号表示:“我们非常感谢大家喜爱我们的游戏。但是,为了更好地享受正式版游戏,请手下留情,不要在试玩版上投入太多时间。超过50小时的试玩时长……我们都害怕了!” 据市场调研公司Ampere Analysis的数据,该试玩版非常受欢迎,峰值日活跃用户达到69万。相比之下,另一款PS5独占游戏《最终幻想7:重生》的试玩版峰值日活跃用户为38万。 史克威…

2024年4月13日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Square Enix尚未提供有关《最终幻想7:重生》销量的具体信息,但市场分析公司Ampere Analysis调查其PS5平台每日活跃用户数据发现,这款游戏自2月29日发布以来,销量至少超过了200万份。 作为比较,《最终幻想7:重生》的销量曾在发布三天后达到了350万份;而《最终幻想16》首发销量也达到了300万份。当然由于SE尚未公布具体数字,上述机构分析得出的数据仅供参考。 此外,Ampere的游戏分析数据还盘点了3月份另两款RPG游戏《龙之信条2》和《浪人崛起》的月活跃用户数量,前者超过了200万,后者…

2024年4月12日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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