近日,自学了平面设计的玩家Rock Rìder发挥脑洞,将多款知名作品的PS5实体版封面换成了奎托斯,并且色调也完全统一,毫无违和感,一起来看下吧。 这几款游戏原本为:《最后生还者》《刺客信条:英灵殿》《最终幻想7》《对马岛之魂》《赛博朋克2077》《底特律:变人》
近日,自学了平面设计的玩家Rock Rìder发挥脑洞,将多款知名作品的PS5实体版封面换成了奎托斯,并且色调也完全统一,毫无违和感,一起来看下吧。 这几款游戏原本为:《最后生还者》《刺客信条:英灵殿》《最终幻想7》《对马岛之魂》《赛博朋克2077》《底特律:变人》
《Apex 英雄》自宣布与《最终幻想7》展开联动以来,就收到了不少玩家的吐糟吐槽,在其并未上线时主要是吐糟其建模水平太差,爱丽丝更是不成样子。 而正式推出后,价格更是让玩家们欲哭无泪。 本次活动中共有约36个全新物品,玩家可以通过开箱来活动,在收集齐所有物品后可以获得萨菲罗斯片翼天使的死亡盒子造型,如果你运气非常好,也有不到1%的几率可以从箱子中开出来。 但是,重生在这次活动中选择了坐地起价,此前的联动活动中每个箱子的价格在700金币(约人民币50元),而本次活动箱子的价格为1000金币(约人民币70元)。 在运气…
上世纪九十年代可以说是日式RPG游戏的天下,几代主机战争中RPG大作阵营都起到了至关重要的作用,尤其是被玩家认为“出手就是精品”的史克威尔,其无限风光让人印象深刻。在8位机FC和16位机SFC时代,史克威尔是任天堂的忠实伙伴,而到了32位时代,其创作理念和坚持传统的任天堂产生了分歧,最终转投到索尼全新的PS平台,在这次转型的过程中,出现了一款非常重要的作品,不仅让史克威尔充分领略到PS主机革命性硬件进化,为最终选择脱离任天堂阵营奠定了重要基础,也让索尼有了属于自己的第一方RPG大作,本期我们就来回顾下PS早期王牌作…
这一次,《最终幻想7:重生》的营销团队把热度蹭到了宇宙。 去年一月份,在社交媒体上有一篇文章,介绍一颗非常罕见的绿色彗星,五万年来首次掠过地球。如今史克威尔艾尼克斯的市场部成员无意中看到了这篇文章,并拿来玩梗。 SE社区代表Sam Bowman在推特上开玩笑表示:“哇,向我们的营销团队致敬,广告打到星星上去了。” 所以说这颗绿色彗星与《最终幻想7:重生》有什么关系呢? 没有。 《最终幻想7》的剧情中,流星扮演了重要角色。营销经理Jarek Ceballos透露道,团队最早决定的就是流星,但彗星“似乎也是可以接受的替…
《最终幻想7:重生》将会在几个月后正式发售,不少玩家为此感到兴奋,但空气中也弥漫着一股挥之不去的忧伤。 毫无疑问,我们将以前所未有的方式来探索《最终幻想7》的世界,扮演凯特·西、赤红十三甚至萨菲罗斯,但我们也明白,将会有角色在冒险结束时死去。 而在最近接受Game Informer采访时,制作人野村哲也谈到了对这一问题的感受,也基本证实了的确会有角色死亡,且不会逆转。 野村说:"我认为,失去是一种不期而遇的事情,它不是戏剧性的或冗长的,而是一个刚刚与你交谈过的人突然消失了,再也不会回来了。我认为,在这款游戏中,死去…
Square Enix官方公布《最终幻想7》蒂法幼年时期的开发初期原画。官方表示:“发型和衣着让她的开朗看起来更加迷人,最终选择了第二套设计作为终稿。” 只不过最后在游戏里的实机表现,有点像“大头娃娃”。
《最终幻想7》官方今日分享了最新的《最终幻想7:重生》场景介绍。一起来看一下吧。 这是一个被称为“黄金乐园”的大型娱乐综合体,光彩夺目。 它分为七个广场,每个广场都有自己的主题景点。 在摩天轮缆车上,游客可以俯瞰公园全景,这里也是约会的热门地点,缆车还采用了最新技术来制作表演。 同时,官方还于前天分享了很多游戏截图、艺术图。 【关键视觉图】 【LOVELESS】 根据经典史诗《LOVELESS》改编的舞台剧。 该剧描述了一场与邪恶龙王的战斗以及与公主露莎的爱情故事。 该剧在金碟剧场上演,采用最先进的技术,让观众参与…
最近在接受日本媒体Famitsu采访时,制作人吉田直树被问到《最终幻想16》将来是否会有更多的DLC。吉田确认当前没计划推出更多的DLC,他直言开发团队大部分已经解散,专注于未来的项目。 吉田还补充说:“我们也不打算开发《最终幻想16》的续作或衍生作。” 对于这一决定,吉田解释说他在开发这个游戏时获得了大量知识,不再专注于续作,他想开发新游戏,面对不同的挑战。 当然吉田也没有完全把话说死。他强调虽然目前什么也没有计划,但将来任何事情都是有可能发生的,“我不知道会发生什么,所以我不会明确地说什么。” 对于《最终幻想》…
《最终幻想16》已宣布会上线2个DLC,目前DLC1《空之残响》已正式上线,容量大小约为8.47GB。 PS Blog也说明了DLC2《海之恸哭》的一些细节:2024年春季发售,拥有全新故事/武器/配件/等级上限等等,DLC2会带来新的挑战项。同时本DLC还会附赠《最终幻想7》中克劳德的标志性武器“破坏剑”供克莱夫使用。 《海之恸哭》故事大致讲述了本篇流程最终战之前的一段插曲:因为奇怪的黑色水晶开始在黑市上流通,玩家将跟随克莱夫和他的伙伴们进行调查,途中他们遇到了一群可疑的商人,将他们带到了一座被遗弃已久的堕落之塔…
《最终幻想7:重制版》官方今天分享了克劳德女装的早期设计图,共有8种。可以看出这些设计有想要致敬原版《最终幻想7》中的克劳德所穿的紫色裙子。 官方在推文中写道:“向大家介绍开发初期绘制的克劳德礼服身姿的粗糙艺术图!除此之外,还考虑了白色领带礼服和雅致的黑色礼服等各种各样的设计。”
文/GameForce 编辑/碎长 如果你是一位喜欢JRPG的玩家,那最近的这款“新作”可能会值得你重点关注,那就是SE社的《星之海洋 第二个故事R》(Star Ocean The Second Story R)。 一些小伙伴可能对这个名字感到很陌生,毕竟这是25年前经典游戏的完全重制版,而经历过上世纪末JRPG黄金时期的老玩家看到本作就非常亲切了,可以说是少年时代的美好回忆,当年的游戏画面已经有了天翻地覆的变化,甚至开发商都经历过合并重组,但本作就像一瓶陈年老酒,时隔多年后焕发出更加浓郁的香气。本期我们就来和各位…
近日,BioWare前资深编剧James Ohlen接受了Rock Paper Shotgun的采访,畅谈自己的职业生涯和工作趣事;提及《博德之门2》时,他表示当年的制作组受到了《最终幻想7》的影响。 据称,当时发行商interplay的一位制作人向Ohlen提到:《博德之门2》中的角色远没有像《最终幻想7》中的角色塑造得那么丰满。 “我非常有竞争意识,”Ohlen说,“我去玩了《最终幻想7》,然后感觉就像‘我的天哪,他们的这些角色让我们的看起来就像硬纸板剪影一样单薄。太糟糕了。’”这种差异使BioWare决定提升…
日前,《最终幻想7》系列创意总监野村哲也在接受西班牙媒体Vandal采访时表示,截止目前,《最终幻想7:重生》还没有任何类型的DLC计划。 考虑到之前《最终幻想7:重制版》就推出了DLC,这可能有点令人意外。但是野村哲也的说辞也只是“目前”,之前吉田直树也对《最终幻想16》发表过类似的看法(无DLC计划),但后来就透露说正开发两款付费DLC。
近日,外媒Pushsquare进行了“谁是最好的《最终幻想》主角”投票,在总计3257票的总数中,来自《最终幻想7》的克劳德拿下近三分之一的票数,拔得头筹。 不过,新人克莱夫表现同样两眼,以22%的票数占比位居第二。排名第三的则是《最终幻想10》中的提达。你心目中的最佳主角是谁呢? 克劳德: 克莱夫: 提达:
“《最终幻想》之父”坂口博信跟吉田直树和《最终幻想16》典藏版合影! 坂口博信是《最终幻想》系列的制作人,1987年时,SQUARE的经营状况到了难以为继的地步,此时坂口博信甚至决定从此退出行业彻底金盆洗手,但离开前准备全力制作一款真正属于自己的游戏来纪念属于SQUARE的那段梦想,这个游戏最终被他命名为《最终幻想》。《最终幻想7》是他最具有代表性的作品。 吉田直树是《最终幻想14》和《最终幻想16》的导演与制作人。