《最终幻想16》近日有关游戏的众多信息被透露,其中也包括了游戏中的一部分实机画面,这段画面中包含了游戏的场景和过程动画,图形模式等信息,而史克威尔官方也透露了有关游戏的难度设计信息。 根据制作人吉田直树的说法,《最终幻想16》不会有多个难度选项。正如之前所证实的,游戏允许玩家在侧重动作和侧重剧情模式之间进行选择,这两种模式都可以通过装备游戏内道具实现,称之为“适时配件”。 “对于那些准备好体验动作部分的玩家,我们推荐所谓的‘侧重动作’模式。对于那些想专注于剧情的人,我们有‘侧重剧情’模式。”吉田表示。“不过这里有什…