《狂野之心》联合总监枝川拓人接受IGN采访时表示,该游戏的难度很高,即使是他自己玩起来也并不轻松。 “在面对最难打的化兽时,我也会在战斗中死掉。如果没有做好充分的准备,我进去就死。” Omega Force以开发《真三国无双》而闻名,玩家在其中可以毫不费力地干掉成百上千名敌人。而《狂野之心》则完全不同,开发组这次希望玩家能够体验到生存的难度。 为了平衡这一点,Omega Force没有选择降低化兽的数值,而加入了“机巧”系统,为玩家在野外战斗中建立优势。 “在机巧系统出现之前,化兽对于玩家来说太强大了。但当加入机巧…