《狂野之心》联合总监枝川拓人接受IGN采访时表示,该游戏的难度很高,即使是他自己玩起来也并不轻松。 “在面对最难打的化兽时,我也会在战斗中死掉。如果没有做好充分的准备,我进去就死。” Omega Force以开发《真三国无双》而闻名,玩家在其中可以毫不费力地干掉成百上千名敌人。而《狂野之心》则完全不同,开发组这次希望玩家能够体验到生存的难度。 为了平衡这一点,Omega Force没有选择降低化兽的数值,而加入了“机巧”系统,为玩家在野外战斗中建立优势。 “在机巧系统出现之前,化兽对于玩家来说太强大了。但当加入机巧…

2023年2月14日 0条评论 93点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《狂野之心》近期发布了官方指南,介绍了游戏中的基础机巧。一起来了解一下。 机巧是一种沉寂多年的古老技术。虽然古代猎人曾经深谙机巧的使用方法,然而这种知识却被时间消磨殆尽。基础机巧非常简单,建造速度很快,并且在战斗中往往也表现得很好。制作这些机巧时通常不需要大量的资源。 机匣 机巧的基本构件。支持猎人爬上高地以避开攻击,或者在定位正确时,可以从上方发出强大的攻击。 跳台 将猎人朝所需的方向发射。这种机巧的制作速度非常快,可用于躲避和执行强化跳跃攻击,甚至能够以比地面更快的速度对怪兽发起侧攻。 火把 适用于战斗和非战斗…

2023年2月8日 0条评论 88点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文