“终于有了些实感。” 自三年前发布伊始,《黑神话:悟空》便被有意无意地捧上救世神坛。鲜花与掌声淹没游戏科学,即便没有任何实质性的内容放在人前,这部作品仍然被塑上金身,仿佛其并非在摸着石头探索作品成败的可能,而是在以神选般的才华大力开辟着前路。每每看到愈发趋向于狂热与党同伐异的讨论环境,我总不禁担心游戏科学催谷过度,反伤其身。 如今又是一年8月20号,应许之日,游戏科学意料之外地将以往所画的饼早早地端了一部分出来,供大家品鉴。应他们之邀,我和太空熊老师踏上了前往杭州,试玩万众瞩目的《黑神话:悟空》的旅途。 本次游戏科…

2023年8月20日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

之前就有不少朋友说过:《三国志》中赵家兄弟不可怕,肥肥也不可怕,最可怕的则是赵家兄弟和肥肥在一起 想想还真是,每次赵家兄弟和肥肥一起上,难度就会大很多。 街机游戏中收走玩家人头最多的反派,并不一定的BOSS和精英怪。那些看上去貌不惊人,甚至有些扮猪吃老虎的杂兵,才是有可能是收走人头最多的。 这不由得让我想起了《名将》中的第二关,进入博物馆的第二个场景之后,我们会在这里遇到一大堆野人,说实话这些野人出现再多也没用,只要两个玩家背靠背就能无伤通过。 但野人消灭一部分之后,就会出现一只又矮又挫的小胖子,这时候就比较麻烦了…

2023年6月15日 0条评论 70点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文