米哈游《绝区零》在上月已确认在7月4日开启全平台公测,登陆平台为PC、PS5与移动平台。据外媒gamerant报道,近日《绝区零》的制作人兼美术总负责人李振宇在接受IGN采访时谈到了《绝区零》的潜在未来发展与登陆其他平台的可能性。 李振宇透露,米哈游正计划将《绝区零》带到Xbox与Switch平台,并将其视为一种希望,而不是一成不变的东西。同时李振宇还强调,《绝区零》在未来会不断获得内容更新。在《绝区零》的故事剧情上,李振宇表示:“我们不断审视我们过去创造的东西,看看我们是否可以继续利用它,或者我们是否有更好的想法…

2024年6月23日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日《绝区零》制作人李振宇接受外媒Eurogamer采访,他表示游戏中使用了AI生成的内容,这让开发工作更加流畅。 由于李振宇不是技术人员,所以他没有提供具体的编程示例,但他强调,AI只占《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发过程,让工作更有效率。 关于配音方面,米哈游曾使用Anti-Entropy AI技术为游戏配过音。外媒询问《绝区零》中是否使用了AI技术生成声音时,李振宇明确表示,他们没有使用AI。 米哈游还引进了英伟达的ACE生成技术,这种技术能帮助生成面部动画等,打造栩栩如生的角色。米哈游曾…

2024年6月22日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《绝区零》制作人李振宇接受Eurogamer采访时表示,该作在编程上使用了AI生成的内容,让开发过程更加流畅。 因为李振宇并非技术人员,所以没有向外媒提供具体的编程示例,但他强调,AI只占了《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发流程,提高工作效率。而在配音方面,李振宇明确表示他们并未使用AI。 去年,米哈游曾向IGN透露,他们会使用AI来改善游戏中角色的面部外观和行为模式,并表示他们的团队“非常关注AI,尤其是它对游戏行业的影响”。目前无法确定《绝区零》是否会使用相关技术。

2024年6月21日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文