近日,育碧魁北克高级概念艺术家/插画师Juan Martinez创作了多张《刺客信条:影》的概念图,展示了日本背景下《刺客信条》的各种场景。 《刺客信条:影》将于2024年11月15日在PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC上发售。 游戏设定于战国时代的封建日本,玩家可操控伊贺女刺客“奈绪江”以及来自非洲的“弥助”。 据介绍,奈绪江玩法特点更偏向于潜行,她可熟练地利用光、影和声音来分散守卫的注意力,也可使用抓钩和训练有素的动作来潜入敌人的据点,精通袖剑一击的刺杀方式。
近日,育碧魁北克高级概念艺术家/插画师Juan Martinez创作了多张《刺客信条:影》的概念图,展示了日本背景下《刺客信条》的各种场景。 《刺客信条:影》将于2024年11月15日在PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC上发售。 游戏设定于战国时代的封建日本,玩家可操控伊贺女刺客“奈绪江”以及来自非洲的“弥助”。 据介绍,奈绪江玩法特点更偏向于潜行,她可熟练地利用光、影和声音来分散守卫的注意力,也可使用抓钩和训练有素的动作来潜入敌人的据点,精通袖剑一击的刺杀方式。
近日育碧发布《刺客信条:影》全新概念图,从图中可以看到许多东方元素,16世纪的日本文化。这些概念图展示了真实的武士时代,日本封建时代的军队、盔甲和宫殿,两位武士战斗场景等。 概念图由育碧魁北克高级概念艺术家胡安·雨果·马丁内斯(Juan Hugo Martinez)创作。《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。 新概念图:
《质量效应》新作已于2020年公布,距今为止已有近四年的时间,但目前暂无关于该游戏的官方详细细节。近日,博主Kala Elizabeth在X中分享了一些《质量效应》新作的概念图,概念图看起来美轮美奂且科幻感十足,我们一起来欣赏一下。 概念图: 而此前EA在关于裁员的新闻稿中确认,公司将集中发展现有的成熟IP,在2025财年及以后继续探索制作《质量效应》《星球大战》等系列的游戏。
IGN带来了《刺客信条:影》的多张概念图和艺术图,展示了游戏的人物设定,场景环境,建筑设计,以及“春夏秋冬”的动态天气系统。一起来看一下吧~ 本作将于11月15日登陆Xbox系列X/S、PS5和PC平台,黄金版和终极版玩家可以提前三天抢先游玩。
《刺客信条:影》虽然和《奥德赛》及《英灵殿》一样都是开放世界动作RPG,但新作也更加注重潜行和跑酷,这主要体现在新主角——女忍者奈绪江身上。游戏总监Charles Benoit接受IGN采访时表示,团队想要保留刺客信条的“核心”,特别是“袖剑、刺杀以及潜行藏匿的能力。” “在我看来,《刺客信条》最出彩的部分在于袖剑、刺杀以及潜行藏匿的能力,这是我们想要保留的核心要素。我们需要做的则是让这些元素以一种更现代的方式呈现出来。” 为了达到这一目的,制作组加入了一个全动态光照系统。阴影是奈绪江的天然盟友,因为阴影可以让她隐…
制作人@小蝦米徐昌隆今日在微博发文,谈到了《古龙风云录》上市后的反响,同时也公开了新作的概念图。 原文如下: 各位玩家们好,感谢大家一直以来对河洛的关注和支持。 今年的河洛周年纪念日,我们想和各位玩家传达一些重要的想法,以及河洛下一步前进的方向。 在《古龙风云录》上市之后,团队收到了许多宝贵的回馈和意见,至今也持续努力对游戏进行修复和改善。 但同时,我们也注意到有部分不理性的声音,开始对团队成员进行人身攻击。 在此希望各位玩家能够理解,这个项目是在几个合作方的平衡下,经历了多方努力、多样意见的整合之后,才得以诞生出…
2023年12月,黑客从开发商Insomniac Games那里盗取了大量内部文件并公之于众,直到现在这些文件的内容还没有被全部挖掘出来,现在有玩家在泄露文件在发现了《漫威蜘蛛侠3》“绿魔”的概念艺术图。 “绿魔”是《蜘蛛侠》系列的经典反派,其真实身份是奥氏集团的董事长诺曼·奥斯本,虽然诺曼·奥斯本在《漫威蜘蛛侠》和《漫威蜘蛛侠2》中都有登场,但都不是以“绿魔”的身份,而这份泄露内容很有可能表明“绿魔”会在《漫威蜘蛛侠3》中正式登场。 值得注意的是,这个“绿魔”还只是概念艺术,实际最终的设计可能会有所不同。不过该概…
近日网易高级概念美术师“Yeo Yee Heng”领英页面上出现《生化危机2:重制版》手游版概念图。目前这些截图已被删除,但好在已被Reddit网友保存了下来。 据悉,这个项目开始于2020年2月,由网易和卡普空合作开发。但他们从未官宣过《生化危机 2:重制版》手游版,而这些概念图被公开也说明项目已被取消。 手游版概念图:
近期,有玩家在网易高级美工Yeo Yee Heng的领英页面发现了《生化危机2:重制版》手游概念图。据介绍,该项目开始于2020年2月,由网易和卡普空合作开发。 由于网易和卡普空都没有官宣该项目,媒体和玩家猜测其已经搁置。目前Yeo Yee Heng已经删除了相关图片。
《最后生还者2》的早期概念开发几乎被《神秘海域4》打乱了。在顽皮狗发布的《最后生还者2》纪录片中,游戏总监尼尔-德鲁克曼谈到了开始为这款游戏制作概念图和故事创意的时刻,不幸的是,这会儿正值《神秘海域4》需要“全员参与”的时候。 首席游戏设计师埃米莉亚-沙茨(Emilia Schatz)说,顽皮狗不会同时制作多款游戏——它的工作完全集中在一款游戏上,一旦这款游戏结束,才会转向另一款游戏。沙茨回忆说,当《神秘海域4》“岌岌可危”时,工作室的每个人几乎都转到了这个项目上,以完成这款游戏。 德鲁克曼说,在他接手《神秘海域4…
《怪物猎人:荒野》释出一组概念图:荒原环境恶劣,有两种独特的生态系统。由于水从附近的古森林流出,干燥的沙丘与湿地形成鲜明对比。对于探索这两片不同景观的猎人,你有什么建议?
《最终幻想14》的新资料片“黄金的遗产”公开了大量新情报,包括新公开的城市“阿卡迪亚”的概念图。 由于概念图中有着大量的霓虹灯光效果和类似风扇的结果,@PMS_Jordan调侃称这个城市是“GPU城市,可能是英伟达提供支持建造的。” 也有凑热闹的网友表示:“这其实是英伟达RTX 100090的早期概念图”。
《最终幻想14》新资料片“黄金的遗产”今日公开了大量资讯,其中新公开的城市概念图被玩家调侃看起来像是英伟达驱动的GPU都市。 其他凑热闹的网友表示:这实际上是英伟达RTX 100090的早期概念图 根据图中官方描述,这个都市是“阿卡迪亚”,又被称之为“至高之座 阿卡迪亚”: 根据图中的背景,阿卡迪亚是一个未来主义的城市,充满了霓虹灯和摩天大楼。
距离《恶霸鲁尼》发售已经过去了17年多,虽然这款游戏存在争议,但仍深受许多人的喜爱。然而,《恶霸鲁尼2》从未问世,《恶霸鲁尼2》的取消也不再是秘密。 R星确实曾制作过《恶霸鲁尼2》,就在不久前一名开发者透漏了《恶霸鲁尼2》的早期版本信息。而最近的《GTA5》源代码泄露再次指向了这款游戏。 推主Joe在X上分享了《恶霸鲁尼2》的概念图,展示了这款游戏多个角色的设计初稿,小镇环境和居民生活。这些概念图早在2017年就已经被泄露。 概念图展示了《恶霸鲁尼2》的全新设定,看起来设定在一个现代都市学校,初代主角Jimmy H…
《最终幻想14》迎来十周年纪念日,官方分享了由20000张玩家截图组成的天野喜孝概念设计图,一起来看看。 在官方特设网站的相关页面,玩家可以通过放大这张图来找到自己上传的图,十分有趣。 网站链接>>>