日前,CD Projekt Red一位开发者揭示了该团队十分健康积极的工作氛围。 《巫师4》的叙事设计师Philipp Weber在推特上写道:“两年前我们为《巫师3》发布了一项新任务,在当时,新加入的设计师和编剧在我们的资深任务设计师的带领下共同完成了这个任务。总而言之,这种工作方式让大家为《巫师4》做好了准备,这种氛围是重新开始工作的完美开端。” 设计师所说的更新应该是《巫师3:狂猎》次时代版本中的“圣火下的阴影”,玩家在其中跟随杰洛特进入一个充满恐怖气息的洞穴,洞穴中曾经有一座教堂将瘟疫感染者囚禁起来,以阻止…