《梦幻西游》电脑版的知名主播老王退出资源赛道后,便加入了五开玩起养成流。昨天,老王给五开号高价淘来了13技能翻页画魂,但这画魂的赐福技能还满足不了老王,于是上演了一场改书大戏。事不宜迟,马上开启今天的梦幻新鲜事。 一、老王买翻页玩具宠改书 老王所买召唤兽正是这只13技能出其画魂,它属于攻法双修的高端玩具宠,输出比肩林中鸟。这已经是四个赐福了,可老王觉得缺少超级否定并不完美,于是决定改书。 最终,这画魂虽然被打掉了特殊技能,但高级否定顺利归位并完成新的四个赐福技能,只要带上群法套装就能愉快的玩耍了。 二、150高伤无…

2024年11月10日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(11月7日),空中炮艇游戏《Drone Sector》Steam页面上线,2025年发售,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: Drone Sector 是一款未来风格的空中炮艇游戏。通过发射多种武器打击敌人,并通过指令引导你的盟军部队。确保你的部队存活,完成任务,收集资源并招募工程师。为空中炮艇和部队研发更强大的武器。 主要特点: 流畅、灵敏的空中炮艇武器控制 多种视角模式:彩色、夜视和热成像 指挥地面上的自给自足小队 多种步兵与装甲单位类型 资源收集与弹药管理 武器研究与制…

2024年11月7日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒Gamerant近期发布了对《龙腾世纪:影障守护者》的点评文章,指出这款游戏为系列粉丝带来了深刻的情感共鸣。经历了长达十年的等待,《影障守护者》不仅为新玩家提供了绝佳的入门体验,也为老玩家提供了满满的怀旧元素。尽管游戏风格逐渐脱离了《龙腾世纪:起源》中的黑暗基调,但BioWare显然在这部作品中倾注了极大的热情和心血。 以下是Gamerant总结的几大亮点,解释为何《影障守护者》无疑会让《龙腾世纪:起源》的粉丝们爱不释手: 灰色守卫的重磅回归 《影障守护者》让灰色守卫这一标志性阵营重新回归,并成为故事的核心之一…

2024年11月6日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《使命召唤》系列最新作《黑色行动6》现已推出一周有余,基本上获得了社区的整体好评,但玩家依然有一些痛点希望得到解决。目前游戏运营工作室 Treyarch 已经发布了一项补丁更新,对其中一些问题进行了改进。 新的补丁减慢了玩家切换姿势(趴伏、蹲下、站立)的速度。这主要是由于一些玩家快速蹲起,特别是在掩体后,导致其他玩家无法很好的射中他们。这虽然算是游戏技术的一种,但是显然这么做并不符合游戏设计师的期望,并且也确实影响了部分玩家的体验。 更加影响体验的是闪光弹。在一些较小的地图中,一些玩家也会一直扔闪光弹导致其他玩家在…

2024年11月5日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》公开测试现已正式结束,从开始测试到结束测试这段时间里,不少玩家反馈自己在游戏里发现了非常严重的建模Bug,让人难以直视。 有玩家日前在贴吧发帖,晒出了《怪物猎人:荒野》的部分建模,并表示建模的面数太多,一条龙就有40多万面。这位玩家还表示:“LOD明显有Bug,原本是远处物体低模加载,现在变成后面刷出来的才低模加载,这就是为什么开场还能撑住,后面出来的一个个不成样的原因。”除此之外,游戏里的太刀也被玩家所诟病。 帖子随即引发玩家热议,一些玩家认为这就是一种捡了芝麻丢西瓜的行为,调侃道:“这何止是步…

2024年11月5日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《怪物猎人:荒野》最近举行的公开测试期间,玩家反馈了各种问题,除了广受诟病的优化外,游戏在战斗机制上也有吐槽的点。 有玩家发帖表示,游戏的“集中模式”这一设计非常不平衡,不同武器想通过这一方式攻击伤口简直云泥之别,尤其是双刀“想点背上的伤口那是比登天还难”。 有人表示,由于这代转向设计的改变,更依靠集中模式对怪物伤口进行输出,而这导致很多“手短”的武器根本打不到移动的怪物伤口。 更有意思的是,手柄玩家在集中模式疯狂受苦,但键鼠玩家开集中模式没有操作负担,导致这一设计反而更适合用键鼠狩猎怪物。虽然键鼠的默认键位操作…

2024年11月5日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪猎荒野》首次测试已在今日结束,除了广为诟病的优化问题,本作的战斗手感也被部分玩家吐槽。 部分玩家反映,《荒野》的战斗感觉很“飘”,缺乏以往作品中的打击感。一位深入分析了《荒野》与前作帧数数据的玩家指出,这可能与“卡肉(Hitstop)”效果的减少有关。 YouTuber Blue Stigma比较后发现,《荒野》中击停效果显著减少,导致战斗手感与前作有所不同。他在推特上表示:“如果你觉得《荒野》Beta测试的战斗感觉‘不对劲’,那么这不只是你一个人的感觉!正如这段简短的对比视频所示,卡普空似乎在《荒野》中减少了…

2024年11月5日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

RPG游戏《天国:拯救》的开发者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒采访时透露,游戏的背景设定在了欧洲历史上一个非常特殊的时期,这足以确保游戏中有足够的武器种类,更重要的是无需添加枪支。 对此丹尼尔·瓦夫拉表示:“15世纪上半叶是最有趣的,因为当时发生了很多事情。100年后,盔甲和武器等酷炫物品的选择会少得多。50年后,火药武器就太多了,这将使盔甲过时。” 所以在通过精心挑选和设计后,丹尼尔·瓦夫拉最终将故事的背景设定在了15世纪上半叶,而这个时间节点标志着中世纪盔甲和武器来到了最丰富且有趣的时…

2024年11月4日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《使命召唤21:黑色行动6》已在上个月底正式发售,而官方也在上周末开启了双倍经验奖励活动,也同时推出了“核弹小镇”经典地图,以及“核弹小镇”24/7循环模式。 不过很快有玩家发现了无法在参与多人PvP模式和僵尸模式后获得双倍的账号等级经验、武器经验和僵尸模式货币,Treyarch官方也迅速承认并修正了相关问题。 除此之外,Treyarch随后还宣布将延长《使命召唤21:黑色行动6》的双倍经验奖励活动,现持续到太平洋时间11月5日上午10点,也就是北京时间11月6日凌晨2点。 这对于因故障而无法获取双倍奖励的玩家来说…

2024年11月4日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Hello各位漂泊者们早上中午晚上好~众所周知啊,1.4版本“暗夜叩响白昼之门”还有十天左右就要到来了,听着怎么像是万圣节?库洛也是开始新版本预热嘞,小登们该期待一手新福利,老登们也得拔一拔头顶的草了,三号上午鸣潮官方也是放出了部分1.4的新优化新玩法,非常的劲,话不多说,快来跟我一起看一看吧~ 先来看看优化 鸣潮开服仅仅半年,优化这方面真的是非常听劝,跟开服比就像两个游戏一样,这次开刀的地方是体力和养成,养成方面,漂泊者们将可以通过地图直接【快速旅行】至【无音清剿】、【讨伐强敌】挑战的所在地,不用传送到附近的传送…

2024年11月4日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在思考皮肤价格的何二维一。 今天游戏的测试服也是正式更新了,其中的关键就是全新的联动+半限定角色弗雷姬塔的上线,这位角色其实......怎么说呢,群众基础并不是特别牢固,因为《异鸟代码》的原作虽然也非常精彩,但对于这个作品较为熟悉的玩家占比应该不会太高,所以我们此角色的情感还需培养,接着咱们就来简单过过弗雷姬塔的相关能力和先遣评测结论,看看这位角色到底有什么特点。 首先这次的弗雷姬塔也有一个皮肤上线,不知道官方会以何种方式来上这个皮肤,此外这个皮肤也会包含主页的变更效果,所以会不会是和之前艾琳皮肤一致…

2024年11月4日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《怪物猎人:荒野》公开测试现已开启,根据SteamDB数据显示,本次公开测试的Steam历史在线人数峰值现已超过了46万人。 本次公开测试中玩家不仅可以体验强大的捏脸功能,还可以狩猎“缠蛙”“砂海龙”“辟兽”以及“煌雷龙”四种怪物。值得一提的是,测试中玩家创建的角色与艾露猫捏脸数据将可以继承至本体中,游戏进度则不可继承。 《怪物猎人:荒野》本次公开测试的截止时间为11月4日早上11点,正式版预计将于明年2月28日正式发售,敬请期待。 另外,游民也上线了《MH荒野》Demo武器排行,无论您对自己的本命武器满意与否,都…

2024年11月3日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《鸣潮》1.4版本「暗夜叩响白昼之门」 即将更新。官方今日发布1.4开发中的新玩法、新系统以及版本优化前瞻。 新玩法:战斗机制【联梦融觉】 在新版本主题活动的战斗中,加入了共鸣者间的技能连携机制,在战斗中满足一定条件时,即可触发共鸣者队伍的【联梦融觉】状态,在此状态下全队共鸣者的战斗能力将得到大幅提升。 高速战斗尝试【盈梦速行】 在1.4版本的主题活动中的各场景间移动时,可通过拾取祝福,获得【盈梦速行】状态来快速转移。1.4版本的全新共鸣者「灯灯」也拥有类似的能力,「灯灯」在触发特定状态时,她的闪避能力将变为高速移…

2024年11月3日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

盘点巫妖王之怒怀旧服三阶段25人普通十字军试炼极品武器,当年的你最喜欢哪一款,速看! 一:苦难之末 现在的排骨之风喵叔已经是深刻的感受到了,今天打了个25人普通奥杜尔,没曾想装备的竞争比英雄难度还夸张,至于原因细细品味下才知道,只有现在舍得才能去困难模式奥杜尔吃大排骨。那么对于有补贴的排骨治疗大兄弟,我觉得你三阶段拿此款尾王的苦难之末锤子最巴适,无论是奶骑还是说可双修天赋的德鲁伊、牧师以及萨满这种,都嘎嘎好使,就是有一说一,这锤子的造型有点非主流啊! 二:恶徒长戟 同样尾王的恶徒长戟,喵叔我想99%的部落猎人和猫德…

2024年11月3日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在虚构的中世纪世界中,游戏剧情和设定通常不会受到现实世界技术和武器的限制。然而对于《天国:拯救》,其真实历史背景要求游戏必须设定在一个特定的历史时期。《天国:拯救》的制作人Daniel Vavra近日在接受采访时表示,该游戏的背景设定在欧洲历史的特定时期,以确保游戏中武器的多样性,而无需引入火器。 Daniel Vavra在接受PC Gamer采访时指出:“15世纪的上半叶是最有趣的时期,因为当时发生了许多事情。”这一时期的波希米亚(今捷克共和国)拥有相对动荡的历史背景,这成为了故事的重要舞台。Vavra强调,这一…

2024年11月3日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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