游戏玩多了,难免会有种“历史是少数人创造的”感觉。 现在历史题材的游戏并不少,但或是出于叙事手法上的限制,或是为了讨好那些喜欢看英雄故事的受众,当今的游戏往往会将视角固定在一两个焦点人物的身上。 哪怕是三国时代这种豪杰辈出的题材,大家往往也更喜欢扮演关公过五关斩六将、代入赵子龙在长坂坡七进七出,甚至就连SLG这种视角更宏大的游戏,也经常把刘备、孙权和曹操三个主公当作主角,让玩家像收集宝可梦一样收集各路豪杰。 不过在真实的古代战场上,不止文臣武将是战争的胜负手,内政外交、士农工商,每个维度都会经过充分的博弈,比故事中…