作为曾经《寂静岭》、《死魂曲》等恐怖游戏设计师与总监的外山圭一郎如今的新作《野狗子》这周就要发售了,不过很多玩家对于游戏本身的动作玩法与艺术设计并不看好。对此,外山圭一郎表示《野狗子》是一款致力于寻求新鲜感与原创性的游戏,所以在某些方面确实会有些“粗糙”。 外山圭一郎表示在初代《寂静岭》开始,他们就致力于游戏的新鲜感与原创性,即使这意味着游戏某方面会有些“粗糙”,这种制作态度在他所有的作品,包括《野狗子》中也始终如一。 对于自己曾经的东家索尼,外山圭一郎表示索尼越来越倾向于制作预算更高的游戏,并且希望PlaySta…