在最近的一次采访中,Xbox Game Studios负责人Matt Booty分享了公司在游戏发行方面的策略,特别是关于将游戏推出到Xbox以外平台(如PlayStation 5)的计划。 Booty强调,关于独占性和发布窗口的决策是基于每个游戏的具体情况做出的,每个工作室的运营环境都有所不同。 Booty表示,制作时间表在决定游戏是否以及何时推出其他平台时起着至关重要的作用。他说道:“我们确实是基于每款游戏单独做出独占和发布窗口的决定,每个工作室的情况都有所不同。”他进一步解释,这一过程包括评估每款游戏的制作进…