Obsidian Entertainment的角色扮演游戏《宣誓》将在明年2月正式发布,这款游戏继承了《永恒之柱》系列的世界观,但采用了全新的视角和玩法。 随着发售日期临近,开发团队分享了有关游戏探索和任务系统的更多细节,游戏支持玩家在游戏中进行自由探索,甚至每个任务都能通过多种方式触发。 在接受GamesRadar采访时,《宣誓》环境区域设计师Berto Ritger透露,游戏的任务系统非常注重玩家选择,几乎每个任务都有多种触发方式。他表示,尽管《宣誓》并非完全开放世界游戏,但游戏中的广阔可探索区域使得玩家有可能…